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 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
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Old 03-11-2005, 07:11   #1
redheart
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LCD e risoluzione

è vero che cambiando la risoluzione nativa di un lcd da 17 (1280x1024) impostandola a 1024x768, si vede malissimo?
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Old 03-11-2005, 11:35   #2
SilverLian
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si deforma un po si
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Old 03-11-2005, 12:15   #3
sacd
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Originariamente inviato da redheart
è vero che cambiando la risoluzione nativa di un lcd da 17 (1280x1024) impostandola a 1024x768, si vede malissimo?

Si vede male perchè l'immagine deve essere interpolata per coprire tutta la superficie del pannello, pi si vede distorta perchè non mantiene le stesse proporzioni nel tuo caso
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Old 03-11-2005, 15:18   #4
redheart
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Originariamente inviato da sacd
Si vede male perchè l'immagine deve essere interpolata per coprire tutta la superficie del pannello, pi si vede distorta perchè non mantiene le stesse proporzioni nel tuo caso
io lo dico x sentito dire, volevo solo una conferma.... ho ancora un crt da 17 ma il prossimo monitor sarà sicuramente un lcd

Dato che in un lcd da 17 la risoluzione ottimale è 1280x1024 non si vede troppo piccolo? perchè se la imposto sul mio crt (dove ho abitualmente un 1024x768) mi ci vuole la lente o quasi
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Old 03-11-2005, 18:05   #5
sacd
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Originariamente inviato da redheart
io lo dico x sentito dire, volevo solo una conferma.... ho ancora un crt da 17 ma il prossimo monitor sarà sicuramente un lcd

Dato che in un lcd da 17 la risoluzione ottimale è 1280x1024 non si vede troppo piccolo? perchè se la imposto sul mio crt (dove ho abitualmente un 1024x768) mi ci vuole la lente o quasi

Cmq l`area visible di un 17 lcd e` maggiore di un 17 crt.
Per inciso sul tuo monitor la ris. maggiore alla tua per tenere lo stesso rapporto larghezza altezza e` di 1280*960
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Old 03-11-2005, 19:43   #6
redheart
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Originariamente inviato da sacd
Cmq l`area visible di un 17 lcd e` maggiore di un 17 crt.
Per inciso sul tuo monitor la ris. maggiore alla tua per tenere lo stesso rapporto larghezza altezza e` di 1280*960
cioè se imposto il mio monitor a 1280x960 equivale al 1280x1024 di un lcd da 17, ho capito bene?
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Old 03-11-2005, 20:13   #7
sacd
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Originariamente inviato da redheart
cioè se imposto il mio monitor a 1280x960 equivale al 1280x1024 di un lcd da 17, ho capito bene?

Come proporzione si`
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Old 12-12-2005, 12:56   #8
Gainas
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Riesumo questo topic per fare una domanda a proposito della risoluzione LCD.
Io pensavo che passando da un CRT 17" ad un LCD 17" avrei migliorato la mia "qualità di utente PC" e invece...
Visto che per avere la giusta qualità visiva su un monitor LCD occorre passare al 1280x1084 (quindi modalità lente di ingrandimento), ciò significa che anche tutte le applicazioni (comprese i giochi 3D) debbano essere rese con questa risoluzione. Nel mio caso però con videogiochi particolarmente pesanti il PC non ce la fa (scheda video e microprocessore di fascia bassa) ed infatti con giochi come Guild Wars (che a 1024x768 era godibilissimo) scatta da paura e diventa ingiocabile.
Ho provato a impostare la cara vecchia 1024x768 ma ovviamente la scena è compeltamente distorta e allungata e di scarsa qualità.
La mia domanda è: prima di upgradare il sistema (scheda video e processore) esiste qualche altra "operazione" per usufruire del monitor a basse risoluzioni?
(Avrete capito dalla mia descrizione che sono totalmente profano su questi argomenti).
Grazie per l'aiuto

Ultima modifica di Gainas : 12-12-2005 alle 13:00.
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Old 12-12-2005, 13:47   #9
sacd
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Originariamente inviato da Gainas
Riesumo questo topic per fare una domanda a proposito della risoluzione LCD.
Io pensavo che passando da un CRT 17" ad un LCD 17" avrei migliorato la mia "qualità di utente PC" e invece...
Visto che per avere la giusta qualità visiva su un monitor LCD occorre passare al 1280x1084 (quindi modalità lente di ingrandimento), ciò significa che anche tutte le applicazioni (comprese i giochi 3D) debbano essere rese con questa risoluzione. Nel mio caso però con videogiochi particolarmente pesanti il PC non ce la fa (scheda video e microprocessore di fascia bassa) ed infatti con giochi come Guild Wars (che a 1024x768 era godibilissimo) scatta da paura e diventa ingiocabile.
Ho provato a impostare la cara vecchia 1024x768 ma ovviamente la scena è compeltamente distorta e allungata e di scarsa qualità.
La mia domanda è: prima di upgradare il sistema (scheda video e processore) esiste qualche altra "operazione" per usufruire del monitor a basse risoluzioni?
(Avrete capito dalla mia descrizione che sono totalmente profano su questi argomenti).
Grazie per l'aiuto

NN ci puoi fare niente, prova a 1280*1024 togliendo dei dettagli ai giochi
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Old 12-12-2005, 13:53   #10
offlines
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e miseria...

un pò di degrado c'è nell'abbassare la risoluzione... ma mica è inguardabile..

specialmente in un gioco..
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Old 12-12-2005, 14:08   #11
Gainas
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Eh bè è come guardare un film con le faccie allungate e di pessima qualità (in primo luogo sfuocato). L'aspetto grafico in un gioco è fondamentale.
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Old 12-12-2005, 14:42   #12
offlines
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mm..
il rapporto tra 1024x768 e 1280x1024 non è lo stesso.. e ke kazz...

non ci avevo mai guardato..
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Old 13-12-2005, 07:15   #13
redheart
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però nelle avventure grafiche dove spesso la risoluzione è fissa io non vedo deformazioni...

PS: Ho poi preso un lcd... ma da 19"
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Old 13-12-2005, 08:35   #14
Gainas
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Ma giochi in 1024x768? Secondo me è matematico che impostando 1024x768 o 800x600 su un 17" LCD le immagini vengano deformate perchè il monitor le "adatta" ad una superficie visibile diversa del CRT. Bisognerebbe poter avere 1024x819,2
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Old 13-12-2005, 11:35   #15
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mi sn riletto tutta la disc...

a parte la differenza di rapporto tra 1280x1024 e 1024x768 (se qualche produttore ci spiega il motivo di questa scelta...) l'interpolazione, scaling o come la volgiamo chiamare brevemente è questa (come qualcuno aveva scritto poi qualche post addietro..):

lo schermo ha risoluzione nativa 1280x1024, quindi ci sono esattamente quei pixel...DOGMA..

se la scheda video manda in uscita un'immagine a quella risoluzione, con una finestra da 70pixel la stessa finestra verrà visualizzata dal monitor con 70 pixel..

ma se la risoluzione impostata è diversa da quella nativa, i 70pixel vengono tradotti dallo scaler del monitor come:
70/1024*1280 = 87,5 pixel..

il ke è impossibile da visualizzare... quindi quel mezzo pixel viene fuso insieme a quello successivo... facendo una via di mezzo tra i 2 pixel adiacenti..

da qui tutte le sfocature.

se fate un attimo i conti:
1/1024/1280 = 1,25 pixel...
quindi il monitor in qualche modo si deve inventare quei.. 0,25pixel...
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