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Old 30-10-2005, 20:45   #1
Vifani
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Quake 4 Timedemo Contest

Salve a tutti,

come tutti gli appassionati di videogames sapranno è uscito Quake 4, un titolo molto atteso basato sul motore grafico di Doom 3. Poiché abbiamo intenzione di utilizzare questo videogame all'interno del nostro pacchetto benchmark (non sappiamo ancora se in aggiunta o in sostituzione di Doom 3) ci piacerebbe farci aiutare da voi nella registrazione della demo che useremo per i nostri benchmark.

Normalmente un contest prevede, oltre ad una fase produttiva, anche una premiazione e, poiché non abbiamo premi concreti da offrirvi, il premio che riceverete sarà tutta la nostra gratitudine, oltre che naturalmente una citazione all'interno degli articoli in cui faremo uso di questo benchmark.

I requisiti per una demo usata all'interno di una recensione di schede video sono molto semplici: deve mostrare la grafica più complessa possibile ed il maggior numero di effetti grafici e al contempo deve essere rappresentativa di una partita effettuata con il gioco in questione.

Istruzioni per registrare una demo

-Quando state all'interno del gioco premete CTRL+ALT+\ per abbassare la console
-Digitate "recordDemo <nomedemo>", dove <nomedemo> è il nome che volete dare alla registrazione. Ad esempio "recordDemo demo1"
-Giocate, sparate, ammazzate tutto ciò che si muove
-Riabbassate la console premendo CTRL+ALT+\ e digitate "stoprecording"

Fatto questo troverete nella cartella di Quake4 "q4base\demos" la demo registrata

Una volta ottenuti i file .demo, anche se sono belli grossi (decine di MB), potete inviarmeli via email ([email protected]) comprimendoli in formato zip o rar.

Evitate di fare registrazioni più lunghe di 1 o 2 minuti di gioco cortesemente: la demo risultante non deve sforare i 100 MB.

C'è qualche interessato?
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Raffaele Fanizzi
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Ultima modifica di Vifani : 31-10-2005 alle 14:09.
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Old 31-10-2005, 01:15   #2
Lino P
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Originariamente inviato da Vifani
Salve a tutti,

come tutti gli appassionati di videogames sapranno è uscito Quake 4, un titolo molto atteso basato sul motore grafico di Doom 3. Poiché abbiamo intenzione di utilizzare questo videogame all'interno del nostro pacchetto benchmark (non sappiamo ancora se in aggiunta o in sostituzione di Doom 3) ci piacerebbe farci aiutare da voi nella registrazione della demo che useremo per i nostri benchmark.

Normalmente un contest prevede, oltre ad una fase produttiva, anche una premiazione e, poiché non abbiamo premi concreti da offrirvi, il premio che riceverete sarà tutta la nostra gratitudine, oltre che naturalmente una citazione all'interno degli articoli in cui faremo uso di questo benchmark.

I requisiti per una demo usata all'interno di una recensione di schede video sono molto semplici: deve mostrare la grafica più complessa possibile ed il maggior numero di effetti grafici e al contempo deve essere rappresentativa di una partita effettuata con il gioco in questione.

C'è qualche interessato?
Scusa, sarà che a quest'ora ormai non connetto +, ma cosa dovremo fare precisamente? In che modo è rikiesto il nostro aiuto?
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Old 31-10-2005, 11:42   #3
Sawato Onizuka
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Città: Altrove (eh, magari vicino una certa base....chissà)
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non ho quake 4 e nn mi piace quindi non partecipo, ma se ho capito bene cercate un utente che registri un buon demo da utilizzare nelle fasi di test e benchmark ?

be' cmq pare giusto di abbandonare Doom 3 e usare Q4 come un riferimento Open-GL nei futuri articoli
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Topic Ufficiale Audio REALTEK
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Old 31-10-2005, 13:44   #4
Vifani
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Originariamente inviato da Lino P
Scusa, sarà che a quest'ora ormai non connetto +, ma cosa dovremo fare precisamente? In che modo è rikiesto il nostro aiuto?
Hai perfettamente ragione, adesso metto nel post iniziale le istruzioni per registrare una demo
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Raffaele Fanizzi
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Old 31-10-2005, 13:52   #5
Lino P
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Originariamente inviato da Vifani
Hai perfettamente ragione, adesso metto nel post iniziale le istruzioni per registrare una demo

Si può fare...
Ci sono contro indicazioni?
PS, come fruite di un qualcosa che faccio a casa mia col mio PC?
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Old 31-10-2005, 14:03   #6
Lino P
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voglio dire... La cartella poi resta nel mio archivio, come fate a fruirne voi?
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Old 31-10-2005, 14:08   #7
Vifani
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Originariamente inviato da Lino P
Si può fare...
Ci sono contro indicazioni?
PS, come fruite di un qualcosa che faccio a casa mia col mio PC?
Nessuna controindicazione. Puoi usare i settaggi che vuoi, tanto la registrazione è solo dei movimenti, non della grafica che tu visualizzi, quindi poi quando andremo a fare i benchmark saremo noi ad impostare i settaggi da utilizzare per grafica e suono.

Una volta ottenuto il file .demo, anche se sono belle grosse (decine di MB), potete inviarmele via email ([email protected]) comprimendole in formato zip o rar.

Evitate di fare registrazioni più lunghe di 1 o 2 minuti di gioco cortesemente: la demo risultante non deve sforare i 100 MB.
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Old 31-10-2005, 14:33   #8
Vifani
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Originariamente inviato da Sawato Onizuka
non ho quake 4 e nn mi piace quindi non partecipo, ma se ho capito bene cercate un utente che registri un buon demo da utilizzare nelle fasi di test e benchmark ?

be' cmq pare giusto di abbandonare Doom 3 e usare Q4 come un riferimento Open-GL nei futuri articoli
Si esatto
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Old 31-10-2005, 14:39   #9
ForeverBlue
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purtroppo se non hanno già fixato ci sono alcuni problemi: le ombre non vengono renderizzate, alcune texture sono inspiegabilmete "nere"....
infatti al timedemo4 faccio una 50ina di fps dove in gioco (nella stessa scena) ne faccio 25 scarsi

se sai di un fix allora tento
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Old 31-10-2005, 14:58   #10
ShadowThrone
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mi arrivasse Quake 4 da Play.com lo farei pure! :P
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Old 31-10-2005, 15:07   #11
Sajiuuk Kaar
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Originariamente inviato da ShadowThrone
mi arrivasse Quake 4 da Play.com lo farei pure! :P
Ti assicuro che non e' cosi' facile inquanto devi modificare tutto il pak000. io ve lo farei pure pero' dovete aspettare che rilascino l'sdk cosi' potrei fare un livello con diverse scene che mettono alla prova (o torturano) la scheda video.
Il problema e' 1 solo comunque. Il pak000 (come in quake3) ha una sua compressione. se viene modificata o ci si aggiungono file non viene preso per valido. Dovrei trovare il modo di aggirare il problema. anche perchè solo il pak000 sono 100 Mb...
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Old 31-10-2005, 15:13   #12
Vifani
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Originariamente inviato da Sajiuuk Kaar
Ti assicuro che non e' cosi' facile inquanto devi modificare tutto il pak000. io ve lo farei pure pero' dovete aspettare che rilascino l'sdk cosi' potrei fare un livello con diverse scene che mettono alla prova (o torturano) la scheda video.
Il problema e' 1 solo comunque. Il pak000 (come in quake3) ha una sua compressione. se viene modificata o ci si aggiungono file non viene preso per valido. Dovrei trovare il modo di aggirare il problema. anche perchè solo il pak000 sono 100 Mb...
Guarda che il pak non c'entra assolutamente niente. Non bisogna mettere mani a nessun file. Basta seguire la procedura che ho scritto.
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Raffaele Fanizzi
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Old 31-10-2005, 15:55   #13
ForeverBlue
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vifani appena hai un attimo dai un'occhiata a ciò che scrivevo prima......nel caso il problema si rivelasse inesistente o fixato sarò felice di cimentarmi
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Old 31-10-2005, 17:53   #14
PIRATA!
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Io potrei anche aderire... ma per ora vedo che tutti usano la DEMO4 come benchmark, che personalmente mi sembra abbastanza decente, anche se non ho capito come mai anche se si attivano le ombre, poi nella demo non si vedono...
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Old 31-10-2005, 18:16   #15
nV 25
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per me questa del demo è una splendida idea!

ora guardo di registrartene uno poi te lo invio...
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Old 31-10-2005, 18:34   #16
Vifani
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Originariamente inviato da ForeverBlue
vifani appena hai un attimo dai un'occhiata a ciò che scrivevo prima......nel caso il problema si rivelasse inesistente o fixato sarò felice di cimentarmi
Il problema esiste, ma penso che verrà risolto al più presto. Le demo dovrebbero restare comunque valide, quindi penso che possiate comunque partecipare a questa iniziativa.
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Raffaele Fanizzi
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Old 01-11-2005, 14:39   #17
ForeverBlue
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si infatti.......bene appena ho tempo mi cimento
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Old 01-11-2005, 23:53   #18
alexlionheart
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una cosa che forse non c' entra una nespola ma volevo chiedere ai sommi noderatori di questo spleendido sito se nel fare i bench delle schede video o processori potessero mettere oltre ai fps medi anche quelli massimi e soprattutto minimi.una cosa che reputo molto interessante.grazie
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http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1373780

sconsigliato ai gay!!!
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Old 05-11-2005, 00:02   #19
phil anselmo
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scusate, piccolo OT, qualcuno mi saprebbe dire come fare il timedemo su Half Life 2?
grazie 1000
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Old 05-11-2005, 13:07   #20
alexlionheart
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Messaggi: 576
Quote:
Originariamente inviato da phil anselmo
scusate, piccolo OT, qualcuno mi saprebbe dire come fare il timedemo su Half Life 2?
grazie 1000
in effetti sarebbe molto utile sapere dove trovare i bench per fare un confronto
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