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NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
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Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 27-10-2005, 19:32   #1
RedSky
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[PS2] SOUL CALIBUR III

Non mi pare se ne sia già parlato, ma cosa ne pensate di questo gioco?

boh ne son rimasto veramente deluso a primo impatto, i personaggi e le arene hanno perso parecchio (a parte una di un personaggio mi pare si chiami abyssus una cosa simile).

mhua...mi aspettavo di meglio, non è all'altezza di tekken 5 e neanche lontanamente dal suo predecessore Soul Calibur II

personaggi un pò piccoli rispetto agli altri picchiaduro, colori troppo fosforescenti (soprattutto le arene) e c'è qualcosa che mi sfugge ma gli manca qualcosa..sembra che manchi di profondità...tipo riflessi sui personaggi...boh!

la struttura di gioco non l'ho approfondita

ma son l'unico che ne sia rimasto deluso?
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Old 28-10-2005, 12:14   #2
vaio-man
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mi sa di si, sei l'unico, infatti la grafica è pressochè identica al precedente, cioè ci sono migliorie ma nn una rivoluzione, hanno messo molte funzioni in + però tipo l'editor di personaggi
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Old 28-10-2005, 13:37   #3
RedSky
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boh se metto sù il II mi sembra più bello esteticamente
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Old 28-10-2005, 13:40   #4
junkman1980
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secondo me e' un titolo inutile se si possiede gia' il 2

a me sembra piu che altro un upgrade...
chiamarlo SoulCalibur 2.1,no eh
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AMANTE DEI GATTI E PAPPAGALLI.
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Old 28-10-2005, 13:46   #5
gabberman81
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ma dico io...uno deve mettere via i soldi x xbox360, ps3 ecc... e ti fanno uscire gioconi come : burnout4, sc3, onimusha4, resident evil4 (questo x fortuna ce l'ho già sul cubo) half life2 ecc...!!
Poi un collezzionista come me é OBBLIGATO A PRENDERLI
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Old 28-10-2005, 13:58   #6
RedSky
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ma dico io...uno deve mettere via i soldi x xbox360, ps3 ecc... e ti fanno uscire gioconi come : burnout4, sc3, onimusha4, resident evil4 (questo x fortuna ce l'ho già sul cubo) half life2 ecc...!!
Poi un collezzionista come me é OBBLIGATO A PRENDERLI
ot:
gabber ma quando esce onimusha 4?!?!??

mi son perso sta cosa di onimusha
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Old 28-10-2005, 14:16   #7
yamaz
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ot:
gabber ma quando esce onimusha 4?!?!??

mi son perso sta cosa di onimusha
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...ht=dawn+dreams

http://www.multiplayer.it/scheda.php?id=7097

http://www.gamesblog.it/post/361/non...nza-onimusha-4

Dovrebbe uscire a fine dicembre in Giappone e inizio 2006 in USA... in Europa probabilmente non prima di aprile
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Old 28-10-2005, 14:23   #8
gabberman81
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ma poi sto sc3 lo faranno x xbox360 o no ??? xche non vorrei spendere 60 euro x il solito gioco-upgrade x ps2
che palle con tutti sti seguiti che escono sulla vecchia ps2
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Old 28-10-2005, 14:42   #9
yamaz
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No, per il momento pare proprio che sia un'esclusiva PS2... ma in futuro non ci metterei la mano sul fuoco, abbiamo visto tutti come funziona con le "esclusive" negli ultimi tempi
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Old 28-10-2005, 14:49   #10
gabberman81
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allora aspettero' sperando che venga convertito x xbox360 con grafica pompata Ma xché la sony ha voluto l'esclusiva !!! il 2 era multy!!!
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Old 28-10-2005, 15:08   #11
RedSky
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Originariamente inviato da yamaz
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...ht=dawn+dreams

http://www.multiplayer.it/scheda.php?id=7097

http://www.gamesblog.it/post/361/non...nza-onimusha-4

Dovrebbe uscire a fine dicembre in Giappone e inizio 2006 in USA... in Europa probabilmente non prima di aprile
o figa è shin onimusha! ammazza che memoria da elefante che ho, me ne ero proprio scordato di aver pure partecipato alla discussione

thx per i link
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Old 30-10-2005, 08:33   #12
yamaz
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Qualcuno sa il modo di far andare Soul Calibur 3 su HD Loader E non fargli vedere come corrotto il salvataggio della modalità "Chronicles of the Sword"?

A me funzia tutto e salva tutto perfettamente nella altre modalità, ma quando vo a salvare in Chronicles mi dice che il salvataggio è corrotto
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Old 30-10-2005, 10:49   #13
Hitman47
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Qualcuno sa il modo di far andare Soul Calibur 3 su HD Loader E non fargli vedere come corrotto il salvataggio della modalità "Chronicles of the Sword"?

A me funzia tutto e salva tutto perfettamente nella altre modalità, ma quando vo a salvare in Chronicles mi dice che il salvataggio è corrotto
Per farlo andare alla perfezione da HD ho applicato la MDMA0 patch descritta su ps2-scene...se no prima dava problemi in qualche modalità...
Però non so se sia collegato anche al tuo problema...

Comunque a me piace sto terzo capitolo...e pure tanto....Zasalamel spacca di brutto (è lui Abyss...basta vedere l'intro)....
Finalmente un cattivo che non ricopia gli altri....

Anche il nuovo Story Mode è molto più accattivante...adesso puoi scegliere chi combattere...hai i filmati in-game e sono pure interattivi (Zasalamel l'ho dovuto rifare due volte, perchè mi ero sbagliato proprio nel filmato finale con la sequenza di tasti, e mi aveva dato la bad ending)...

E poi il fatto di potersi creare il pg rende mooolto più lungo il tutto...

Graficamente è leggermente migliore del 2, con molti effetti in più rispetto a prima (effetto calore o spostamento dell'aria per esempio)

Poi, vabbè, io sono un drogato di Project Soul in generale (li ho tutti, dalla psx in poi)...lo trovo uno dei migliori picchia picchia, che può essere sia molto diretto che molto tecnico (ma così da molte più soddisfazioni)
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....

Ultima modifica di Hitman47 : 30-10-2005 alle 10:51.
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Old 30-10-2005, 11:08   #14
yamaz
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Originariamente inviato da Hitman47
Per farlo andare alla perfezione da HD ho applicato la MDMA0 patch descritta su ps2-scene...se no prima dava problemi in qualche modalità...
Però non so se sia collegato anche al tuo problema...
Hai un link diretto e/o qualche info in più? Mi secca tantissimo non poter salvare in Chronicles of the Sword... praticamente ho preso SC3 solo per quella modalità
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Old 30-10-2005, 13:01   #15
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Originariamente inviato da yamaz
Hai un link diretto e/o qualche info in più? Mi secca tantissimo non poter salvare in Chronicles of the Sword... praticamente ho preso SC3 solo per quella modalità
Praticamente devi cambiare la modalità e la velocità di accesso al disco della ps2...
Allora..prendi il tuo hdloader (già patchato và benissimo) e lo apri con un editor esadecimale...
Poi cerchi i valori:
0x91108
0x91124

Cambi il primo da 40 a 20 (20 = MDMA 40 = UDMA (DEFAULT)) (cambi il modo traferimento dati)

Il secondo da 04 a 00 (04 = 16.6 MB/s 00 = 4.2 MB/s) (cambi la velocità di caricamento dati)

Se hai l'hdl patchato a 48-bit il primo valore da cercare cambia in 0x91210

Spero di essermi fatto capire

Che faccio? lo posto anche nel thread ufficiale dell'hdl?
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Ultima modifica di Hitman47 : 30-10-2005 alle 13:05.
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Old 30-10-2005, 13:33   #16
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Ma dopo con questa modifica gioco bene solo a SC3 oppure posso lasciarla per tutti gli altri giochi?
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Old 30-10-2005, 13:35   #17
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Originariamente inviato da yamaz
Ma dopo con questa modifica gioco bene solo a SC3 oppure posso lasciarla per tutti gli altri giochi?
Tutti i giochi funzionano...magari sembreranno più lenti nel caricamento (ma io non l'ho notato più di tanto....)
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Old 30-10-2005, 13:55   #18
yamaz
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Ma si deve editare il .elf? Mica li trovo quei valori (uso UltraEdit 32)
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Old 30-10-2005, 13:56   #19
Hitman47
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Originariamente inviato da yamaz
Ma si deve editare il .elf? Mica li trovo quei valori (uso UltraEdit 32)
Sì sì...bisogna aprire l'elf
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Old 30-10-2005, 14:09   #20
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Sì sì...bisogna aprire l'elf
Oh io quei valori non li trovo né con ultraedit né con hex workshop Non so che dirti... eppure ho l'elf dell'hdloader 0.7c patched

Edit:

trovati, è che sono un po' arrugginito e in realtà i "valori" sono offset
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Ultima modifica di yamaz : 30-10-2005 alle 14:12.
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