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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 24-10-2005, 10:10   #1
selenio
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Resident Evil 4 Ps2 - Voto IGN 9.5

Questo gruppo di programmatori Capcom ha i controco@@@oni

http://ps2.ign.com/articles/660/660397p1.html
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Old 24-10-2005, 10:15   #2
torgianf
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Questo gruppo di programmatori Capcom ha i controco@@@oni

http://ps2.ign.com/articles/660/660397p1.html
l'hardware va dato in mano a gente capace,c'e' poco da fare,tutti gli altri devono andare in fabbrica a sgobbare 10 ore al giorno
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Old 24-10-2005, 11:56   #3
gabberman81
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e allora alla versione gamecube che voto hanno dato ?? 11 ?? cmq re4 merita di vendere milioni di copie
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Old 24-10-2005, 12:45   #4
Everyman
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Originariamente inviato da gabberman81
e allora alla versione gamecube che voto hanno dato ?? 11 ?? cmq re4 merita di vendere milioni di copie
ehm...a dir la verita' le differenze con la versione gamecube sono davvero marginali.

Non so come diavolo abbiano fatto alla CAPCOM, ma l'hanno fatto!

Quindi:

1) O la ps2 ha delle capacita' nascoste e vive di vita propria
2) O il gamecube e' una ciofeca
3) o i programmatori sono, semplicemente, dei mostri ( e sono gia' al lavoro su RE5 per ps3, chissa' cosa tireranno fuori dal cilindro!)

MMM...probabilmente si tratta dell'ipotesi numero 3
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Old 24-10-2005, 12:49   #5
bronzodiriace
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due gocce d'acqua
uhhuhuuhhu


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Old 24-10-2005, 13:03   #6
Tuone
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Be un po di differenza mi pare che ci sia,i giochi di luce sono moooolto meno appariscenti sulla versione play
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Old 24-10-2005, 13:04   #7
Everyman
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Originariamente inviato da bronzodiriace
in effetti hai ragione, sulla ps2 ci sono delle aggiunte inedite che sul cubo non ci sono
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Old 24-10-2005, 13:06   #8
Manp
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Originariamente inviato da Everyman
( e sono gia' al lavoro su RE5 per ps3, chissa' cosa tireranno fuori dal cilindro!)
lo sai no che è multipiattaforma?

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Old 24-10-2005, 13:07   #9
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Everyman
in effetti hai ragione, sulla ps2 ci sono delle aggiunte inedite che sul cubo non ci sono
si ed io sono monica bellucci
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Old 24-10-2005, 13:13   #10
Tuone
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Originariamente inviato da bronzodiriace
si ed io sono monica bellucci

Be a giudicare a quanto dice ign ci sono delle missioni in esclusiva nella versione per ps2.
Anche se a livello prettamente grafico non è al livello della versione per cubo
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Old 24-10-2005, 13:15   #11
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Tuone
Be a giudicare a quanto dice ign ci sono delle missioni in esclusiva nella versione per ps2.
Anche se a livello prettamente grafico non è al livello della versione per cubo
si ma dell'ada mission di 5 ore è verissimo:
Chi contraddice una cosa del genere?
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Old 24-10-2005, 13:16   #12
alenter
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Old 24-10-2005, 13:16   #13
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da Everyman
ehm...a dir la verita' le differenze con la versione gamecube sono davvero marginali.

Non so come diavolo abbiano fatto alla CAPCOM, ma l'hanno fatto!

Quindi:

1) O la ps2 ha delle capacita' nascoste e vive di vita propria
2) O il gamecube e' una ciofeca
3) o i programmatori sono, semplicemente, dei mostri ( e sono gia' al lavoro su RE5 per ps3, chissa' cosa tireranno fuori dal cilindro!)

MMM...probabilmente si tratta dell'ipotesi numero 3

Io qualche mese fa ho acquistato il Cubo con RE4... e ti dico non scherziamo , la versione per la console Nintendo rimane la più bella sia a livello texture e pure per il numero di poligoni calcolati.. , in una intervista ai programmatori della versione Ps2 di Re4 , loro stessi dicono chiaro che la versione Ps2 non è al livello di quella per il cubo e hanno dovuto fare alcuni tagli alla qualità visiva..se lo dicono loro.

link all'intervista http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=5196


Masachika Kawata: Il problema più serio quando si affronta una conversione di questo genere riguarda il team di sviluppo: non è semplice avere persone nel proprio staff che conoscano i due sistemi in modo capillare, e questa è una condizione imprescindibile per ottenere un risultato perfetto. Purtroppo, ci sono veramente pochi programmatori con queste caratteristiche, e quindi questa è stata la sfida più grande che abbiamo dovuto affrontare. Per quanto riguarda le prestazioni dei due sistemi, ovviamente PlayStation 2 è più “anziana” di GameCube, e quindi non è stato possibile raggiungere la stessa qualità visiva ottenuta sulla console Nintendo. Abbiamo quindi cercato di adattare il gioco al meglio, introducendo contenuti aggiuntivi per rendere il gioco più completo e appetibile per il pubblico. Durante l'anno che abbiamo dedicato a questa conversione abbiamo quindi esplorato nuove strade per essere certi di aver inserito abbastanza novità in questa nuova versione.

Ultima modifica di Jaguar64bit : 24-10-2005 alle 13:19.
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Old 24-10-2005, 13:17   #14
bronzodiriace
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Old 24-10-2005, 13:19   #15
alenter
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Old 24-10-2005, 13:49   #16
Coyote74
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Ma quando esce?
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Old 24-10-2005, 14:16   #17
david-1
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e allora alla versione gamecube che voto hanno dato ?? 11 ?? cmq re4 merita di vendere milioni di copie
I voti non possono essere raffrontati tra piattafore diverse, mi sembra ovvio...
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Old 24-10-2005, 16:26   #18
Lan_Di
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praticamante nella versione PS2 hanno tolto tutti gli effetti luce ed hanno messo una scodella in testa a leon al posto dei capelli
Però magari se non si fa raffronto diretto nemmeno si nota ...
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Old 24-10-2005, 16:29   #19
Nikon88
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Cmq a giudicare dalle immagini, sembrerebbe proprio che la copia per “Gamecube” (tengo a puntualizzare in mio possesso ) abbia giochi di luce migliori, in effetti se date un’ occhio alle immagini, noterete che quelle del “Gamecube” sono più nitide rispetto a quelle della versione “PS2”, in modo particolare voglio segnalare la Fig. 5 (fate attenzione alla luce riflessa dal sole che si vede entrare della finestra sulla sinistra, oppure la finestra di fronte al nosto personaggio).

Ciao
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Old 24-10-2005, 17:23   #20
Rinha
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Chiaramente la versione per GC risulta migliore... mi sembra il minimo viste le potenzialità della consolle e visto che lo sviluppo del gioco è nato lì.

Ora il problema è... io ho sia PS2 che GC.

Il GC è collegato col normale cavo A/V in dotazione, mentre la Ps2 con un bel composito... oltretutto sono più abituato al pad per la Ps2...


QUALE COMPRO?!?!?!

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