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Old 17-10-2005, 16:57   #1
shambler1
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Programma per principianti assoluti

Che ne pensate di questo qua? Alcuni dicono che i render finali fanno schifo.
Non è certo meglio di Blender ma ...quanto valgono i 6 mesi, magari, che ci metterei per farci le stesse cose?
Anche il tempo di apprendimento è da mettere in conto.

http://www.3d-designer.com/
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Old 17-10-2005, 17:28   #2
kaksa
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tutto dipende da che fine ha il percorso che vuoi intraprendere.
se vuoi fare 3D per hobbie allora 3d designer(che non ho mai sentito) potrebbe andar bene e poi quando avrai in pungo le fondamenta del 3D capirai da solo su che software continuare.
invece se sai gia per certo che vuoi fare del 3D la tua futura professione allora sarebbe piu opportuno iniziare ad usare un software gia piu professionale in modo da non dover poi imprarare da capo o perdere tempo per abiutarti ad un programma "serio" tra questi 3d studio max, XSI, Maya, Lightwave, Cinema 4D e altri
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Old 17-10-2005, 18:18   #3
Zimmemme
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Originariamente inviato da shambler1
Che ne pensate di questo qua? Alcuni dicono che i render finali fanno schifo.
Non è certo meglio di Blender ma ...quanto valgono i 6 mesi, magari, che ci metterei per farci le stesse cose?
Anche il tempo di apprendimento è da mettere in conto.

http://www.3d-designer.com/

A prescindere dal fatto che i rendering finali mi sembrano tuttaltro che brutti adesso scarico il programma e poi ti dico qualcosa!

Ciao.
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Old 17-10-2005, 18:22   #4
kaksa
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Originariamente inviato da Zimmemme
A prescindere dal fatto che i rendering finali mi sembrano tuttaltro che brutti adesso scarico il programma e poi ti dico qualcosa!

Ciao.
beh dai bruttini lo sono, sono risultati di programmi 3d con tecnologia di parecchi anni fa.
c'è un'immagine con sotto scritto che hanno usato 2 milioni di fotoni!! mentre se potrebbe realizzare uguale con 4 luci
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Old 17-10-2005, 19:12   #5
Zimmemme
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Beh, a prima vista non sembra un granchè...
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Old 17-10-2005, 19:32   #6
shambler1
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Infatti, su un altro forum mi hanno detto che sembra roba da anni 90.
A me attirava anche Animation Master ma non c'è il demo e non si sa quanto sia la maggiorazione per le tasse , non lo sa nemmeno il distributore tedesco.
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Old 17-10-2005, 20:45   #7
Zimmemme
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Guarda, tutto dipende da quello che vuoi fare e da quanto puoi spendere.

Per dire con Wings3D a costo 0 e in mezz'ora ho fatto questo che non è un granchè ma magari texturizzato (e magari animato) potrebbe essere un mostro da videogioco.

http://img145.imageshack.us/img145/1262/drago3yq.jpg

Ultima modifica di Zimmemme : 17-10-2005 alle 20:47.
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Old 17-10-2005, 21:15   #8
shambler1
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Niente male davvero.
Io cercavo qualcosa con un buon rapporto qualità prezzo e che avesse una curva di apprendimento non troppo impegnativa.
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Old 17-10-2005, 21:20   #9
Zimmemme
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Originariamente inviato da shambler1
Niente male davvero.
Io cercavo qualcosa con un buon rapporto qualità prezzo e che avesse una curva di apprendimento non troppo impegnativa.
Ok, ma qual'è il tuo scopo?
Hobby? Videogames? Render? Modellazione?

E se è la modellazione... Nurbs o poligonale?
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Old 17-10-2005, 21:41   #10
shambler1
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Bella domanda: diciamo filmatini in 3d amatoriali, sul genere di quelli che faccio gia in 2D e modellazione anche lowpoly per videogame ( ne sto facendo uno che mi impegnerà per diversi mesi).
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Old 17-10-2005, 21:54   #11
Zimmemme
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Originariamente inviato da shambler1
Bella domanda: diciamo filmatini in 3d amatoriali, sul genere di quelli che faccio gia in 2D e modellazione anche lowpoly per videogame ( ne sto facendo uno che mi impegnerà per diversi mesi).

Allora, ti rispondo in ordine sparso.

Per il lowpoly del videogame wings3d è una favola.
Facile da apprendere, potente, veloce.
Forse Silo ti offre di più, ma non gratis.
Poi... hai bisogno di un programma per disegnare le texture.
Diciamo che Gimp può andare bene.
Poi hai bisogno di texturizzare i modelli.
Una volta avevo sentito di un software free... unwrap3d... o qualcosa del genere.
Usi Blitz3D o BlitzMax? Curiosità personale.


Per i filmatini in 3d ci sarebbe Blender ma se vuoi vedere i risultati subito allora non è l'ideale.
Diciamo che forse farebbe al caso tuo un qualcosa di professionale non tanto per l'animazione (c'è Anim8tor che è gratuito) ma tanto per il montaggio della scena.
Non voglio dirti Max piuttosto che Cine4D o Xsi...
Comunque col Blender fai tutto...tutto e lo fai bene.

Cos'altro? Boh...?
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Old 17-10-2005, 22:17   #12
shambler1
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Uso 3dgs .
Ho scaricato wings ma devo avere qualche problema col mouse (sia seriale sia quello della wacom) a gestire le facce dei poligoni , non riesco ad estrudere e la faccia va per conto suo. Non riesco a modellarci nulla in queste condizioni.
Azthec mi da lo stesso problema.

http://www.conitec.net/english/gstudio/
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Old 18-10-2005, 13:45   #13
Zimmemme
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Originariamente inviato da shambler1
Uso 3dgs .
Ho scaricato wings ma devo avere qualche problema col mouse (sia seriale sia quello della wacom) a gestire le facce dei poligoni , non riesco ad estrudere e la faccia va per conto suo. Non riesco a modellarci nulla in queste condizioni.
Azthec mi da lo stesso problema.

http://www.conitec.net/english/gstudio/

Ah, sì, GameStudio, interessante.
Ho visto sul sito la pubblicita al Caligari GameSpace 1.6, anche questo modellatore ha delle potenzialità notevoli.

Che tipo di gioco sarà?
Uno per caso in prima persona?
Sennò potresti gurardare FPS creator.
Il link: http://www.fpscreator.com/
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