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Old 16-10-2005, 20:15   #1
Bugs Bunny
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Radeon x1*00,compatibile con directx10

salve a tutti,volevo sapere se le nuove schede video di Ati,ed in particolare una radeon x1600xt 256 mb sono compatibili con directx 10
grazie
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Old 16-10-2005, 20:29   #2
Wizard77
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compatibili lo sono, ma NON sono sk dx10
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Old 16-10-2005, 20:37   #3
Bugs Bunny
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pardon,cioè?
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Old 17-10-2005, 07:43   #4
Wizard77
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pardon,cioè?
compatibile vuol dire che funziona con, quindi non vuol dire che in realtà debba per forza soddisfare le specifiche delle dx. Ti faccio un esempio:

una 8500 è una sk che soddisfa i riquisiti delle dx8 ma non quelle delle dx9, cmq i giochi dx9 li fa girare anche se con qualche "effetto" in meno. Quindi è una sk dx8 ma compatibile dx9.

La serie X1*00 sono sk full dx9, anche perché non si sanno ancora le specifiche delle dx10
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Old 17-10-2005, 19:29   #5
Bugs Bunny
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Ah,ora ho capito,grazie.
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Old 18-10-2005, 16:05   #6
pistolino
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Originariamente inviato da Wizard77
compatibile vuol dire che funziona con, quindi non vuol dire che in realtà debba per forza soddisfare le specifiche delle dx. Ti faccio un esempio:

una 8500 è una sk che soddisfa i riquisiti delle dx8 ma non quelle delle dx9, cmq i giochi dx9 li fa girare anche se con qualche "effetto" in meno. Quindi è una sk dx8 ma compatibile dx9.

La serie X1*00 sono sk full dx9, anche perché non si sanno ancora le specifiche delle dx10
le dx10 richiederanno le unità di shading totalmente unificate e nessuna scheda attuale le ha quindi non sono compatibili DX10
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Old 18-10-2005, 16:16   #7
DjLode
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Originariamente inviato da pistolino
le dx10 richiederanno le unità di shading totalmente unificate e nessuna scheda attuale le ha quindi non sono compatibili DX10
Non è corretto
Possibile che le unità di shading siano ancora divise, ma ovviamente va cambiata un pò la logica di funzionamento della gpu. L'ha detto qualcuno di Nvidia in un'intervista (non ricordo chi), così come Yossarian molto prima.
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Old 18-10-2005, 18:26   #8
Wizard77
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Messaggi: 4534
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Originariamente inviato da DjLode
Non è corretto
Possibile che le unità di shading siano ancora divise, ma ovviamente va cambiata un pò la logica di funzionamento della gpu. L'ha detto qualcuno di Nvidia in un'intervista (non ricordo chi), così come Yossarian molto prima.
probabilmente david kirk
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Old 18-10-2005, 19:39   #9
DjLode
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Originariamente inviato da Wizard77
probabilmente david kirk
Possibile
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