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#1 |
Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Vermezzo - Fiorenza
Messaggi: 208
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[fisica]domanda
ma, se un qualsiasi satellite orbitasse intorno alla terra con velocità tangeziale a valori prossimi a quelli della luce, e su questo satellite ci fosse uno schermo collegato con un filo lunghissimo ad una telecamera posta sulla terra, sullo schermo le immagini come appariranno?
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La conservazione della quantità di moto non è garantita nei parcheggi incustoditi Un corpo che viaggia di moto rettilineo uniforme nel vuoto assoluto, dopo un paio d'ore comincia a scassars u'cazz |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
Messaggi: 2894
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ma la telecamera dovrebbe riprendere il satellite che gira o qualcos'altro?
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P4 2.8 NorthwoodC - 2x256 vitesta ddr500 + 1GB Kingston ddr400 - P4C800-Deluxe - SAPPHIRE Radeon X1950pro 512MB AGP - Samsung 931BW Macbook Alu |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Napoli
Messaggi: 2424
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al "rallentatore"
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~ ~ ho concluso con: capzero, DarkSiDE, Iron10, 12379, Hyxshare, Gort84, kristian0, scrafti, as2k3, gegeg, Kyrandia, Feroz, asta, nyko683, mstella, 00700, WotanBN, [COLOR=]Warez[/color], sesshoumaru, ... nel we potrei non essere davanti al pc |
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#4 | ||
Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Vermezzo - Fiorenza
Messaggi: 208
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Quote:
Quote:
il mio dubbio era che mi riesce strano pensare che le immagini varino la loro velocità..cioè...bho ![]()
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
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Quote:
![]() Inoltre invece del filo (un po' complicato da gestire) immaginiamo una fascia di antenne a terra e comunicazione via fasci laser o radio ![]() Inoltre supponiamo di girare assieme al satellite, in modo da vedere lo schermo, ma stando in un punto fisso. In questo caso non abbiamo che la famosa giostra di Einstein ![]() In pratica vediamo le immagini dello schermo scorrere più lentamente (perchè è in moto rispetto a noi a velocità v; ma rispetto allo schermo il tempo sulla Terra scorre più rapidamente, perchè lo schermo è accelerato. In pratica contando i due effetti il risultato è un'immagine a velocità normale, con un piccolo ritardo dovuto al percorso della luce ![]() Infatti questo è coerente con il fatto che si può ottenere lo stesso effetto piazzando al posto dello schermo uno specchio.
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echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Messina
Messaggi: 728
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Ma se un satellite girasse intorno alla terra alla velocità della luce nn verrebbe sparato fuori dall'orbita ?
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Trani (BA)
Messaggi: 2074
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Quote:
Al crescere della velocità, aumenta il raggio di equilibrio. Tuttavia al crescere della distanza, la gravità diminuisce, per cui potrebbe esserci una velocità limite, oltre la quale non vi può essere equilibrio. Se tale valore è significativamente minore di c, il problema, così come posto, è impossibile. Se invece è maggiore, l'equazione di equilibrio andrebbe riscritta tenendo conto degli effetti relativistici.
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Nuovo PC: CM RC-690II_ZM-MFC1Plus_2 Scythe Slip Stream 800Rpm_2 Coolink SWif2 Ultra Silent_ Win7 Home premium 64bit SP1_Corsair AX 750W_Asrock Extreme6_Intel i5 2500k@4.4 Ghz_Zalman CNPS 9900 Max Blue_Corsair Vengeance_2*4Gb 1600 888 1,5V_EVGA GTX 460 FBP_2WD Black 1Tb_1WD Green 2Tb
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
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Quote:
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echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry |
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