Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

In sella alla Fiido Nomads Pro: e-bike con motore centrale da 100 Nm per il divertimento a 360 gradi
In sella alla Fiido Nomads Pro: e-bike con motore centrale da 100 Nm per il divertimento a 360 gradi
Abbiamo assemblato e provato la Fiido Nomads Pro, evoluzione del modello da trekking già presente nella gamma, che migliora in tutto, soprattutto grazie al motore centrale, fluido e potente. Ottima app, costruzione solida e prezzo ok completano il quadro
ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto
ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto
Lo chassis in Ceraluminium è il cuore di questo notebook in edizione 2026, un modello pensato per garantire produttività con le tipiche applicazioni di produttività personale e capace di offrire un'autonomia di funzionamento lontano dalla presa di corrente da riferimento. Potenza, facilità di trasporto e costruzione robusta tutto in un notebook compatto.
MSI PRO MAX: QD-OLED ultrawide per lavorare, creare e giocare
MSI PRO MAX: QD-OLED ultrawide per lavorare, creare e giocare
MSI PRO MAX 341QPXW14G è un monitor ultrawide da 34 pollici che porta la tecnologia QD-OLED di quinta generazione in un contesto principalmente orientato alla produttività. La qualità dell'immagine è elevatissima, il formato 21:9 è ideale per il multitasking e la dotazione di porte trasforma il monitor in un vero hub per Mac, PC e dispositivi mobili. Il limite principale è invece il refresh rate di soli 144 Hz, che lo allontana dai giocatori competitivi più esigenti
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 14-10-2005, 15:13   #1
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
Perplessita' sull'attuale resa dell'HDR in game

Ciao,
riguardandomi la recensione della X1800XT, mi sono soffermato a valutare le immagini relative alla qualita' dell'output usando l'HDR in Far Cry e sono rimasto perplesso dalle poche differenze che ci sono non usando questa modalita'. Quello che ovviamente mi aspettavo e' di ottenere un realismo pari a quello che si puo' ottenere nell'illuminare un oggetto o ambiente geometrico usando come base HDR un'immagine realistica proveniente da una foto vera che magari si avvicina al contesto. Se prendiamo come riferimento il primo software di HDR rendering in real time (rhtdlbr non ricordo il nome esatto) notiamo che a rendere l'immagine piu' realistica non e' solo il fatto che ci sia una sorta di autoesposizione della luce e un bloom eccessivo, ma proprio il fatto che i materiali nel soggetto abbiano colori e illuminazioni associate all'immagine hdr di sfondo. Ovviamente nei giochi che attualmente utilizzano questa modalita' (vedi anche Serious Sam 2) il risultato finale non si puo' dire essere vicino all'output a cui si avvicinano queste immagini:



Questo e' l'output a cui possiamo andare in contro usando una immagine hdr.
Immagino che gran parte del problema sia avere (a prescidenre dalla difficolta' nel calcolare l'illuminazione di un soggetto partendo da una foto vera) una foto hdr per ogni punto in cui il soggetto si puo' muovere?

Vorrei il vostro parere.

Ciao
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-10-2005, 15:33   #2
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15659
Non so come venga implementato nei giochi l'Hdr.
Ma per realizzare l'illuminazione ad una scena è sufficiente una sola foto Hdr per scena, non per ogni oggetto.

In pratica applichi l'immagine Hdr ad un Cubo o Sfera esterno alla scena, internamente al Cubo realizzerai la scena stessa mettendoci,attori,oggetti e quant'altro.

Non so nei giochi come venga implementato,questo è il metodo base quando vuoi implentare l'hdr in Cg.
Penso che la resa finale nei giochi attuali però dipenda dalla precisione di calcolo delle sk video quando trattano Hdr.
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-10-2005, 15:43   #3
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
Quote:
Originariamente inviato da R@nda
Non so come venga implementato nei giochi l'Hdr.
Ma per realizzare l'illuminazione ad una scena è sufficiente una sola foto Hdr per scena, non per ogni oggetto.

In pratica applichi l'immagine Hdr ad un Cubo o Sfera esterno alla scena, internamente al Cubo realizzerai la scena stessa mettendoci,attori,oggetti e quant'altro.

Non so nei giochi come venga implementato,questo è il metodo base quando vuoi implentare l'hdr in Cg.
Penso che la resa finale nei giochi attuali però dipenda dalla precisione di calcolo delle sk video quando trattano Hdr.
Appunto e l'output di esempio di una mappa hdr usata come dici tu e' quella che ho postato sopra.
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-10-2005, 15:51   #4
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15659
Quote:
Originariamente inviato da Simon82
Appunto e l'output di esempio di una mappa hdr usata come dici tu e' quella che ho postato sopra.
Si, il fatto è che un conto è calcolare l'illuminazione su un oggetto spicciolo ( una mappa Hdr ambientale+ un oggetto ) un altro è mettercelo in tempo reale in un Game ricco di oggetti.
In oltre i calcoli in Cg non vengono fatti in tempo reale e si lavora su precisioni di calcolo diverse 32, 64 ,128 bit.
Mentre le sk video attuali a quanto ho capito riescono a fare quello che fanno solo in 16 bit di precisione.....quindi immagino che il problema sia fondamentalmente qui...meno precisione di calcolo sui valori da trattare,resa finale peggiore.

Ma io mi fermo qui....e aspetto gli espertoni
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-10-2005, 16:13   #5
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15659
Ecco questo è molto interessante.

http://www.newtek.com/products/light...llprecision/#1

Anche qui è spiegato bene mi sembra

http://www.tml.tkk.fi/Opinnot/Tik-11...imoJyrinki.pdf
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.

Ultima modifica di R@nda : 14-10-2005 alle 16:21.
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-10-2005, 20:16   #6
Dante88
Senior Member
 
L'Avatar di Dante88
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 516
li è implementato anche il deep of field mi sembra, inoltre attualmente abbiamo un half HDR sulle schede video attuali( se ne parlava nella discussione sulla nuova X1800XT ), forse nelle prime schede video directx 10 avremo un full HDR.

E poi un tech demo è sempre un tech demo...
Dante88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


In sella alla Fiido Nomads Pro: e-bike con motore centrale da 100 Nm per il divertimento a 360 gradi In sella alla Fiido Nomads Pro: e-bike con motor...
ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con ...
MSI PRO MAX: QD-OLED ultrawide per lavorare, creare e giocare MSI PRO MAX: QD-OLED ultrawide per lavorare, cre...
Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi...
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone ...
Rivoluzione in arrivo per Xbox su PC: la...
Weekend di offerte Amazon: vano a ruba l...
Quanto costerà la serie Galaxy S2...
Blink ai minimi su Amazon: videocamere M...
Fire TV Stick 4K a 27,99€, Echo Dot a 29...
Samsung e Thierry Henry: svelata la nuov...
Schermo OLED e touch: il MacBook sta per...
Addio conversioni: Google Drive e Docs o...
Arriva il portale di Google che smascher...
Gli iPhone 18 Pro non convincono: Apple ...
NVIDIA torna su macOS con un driver non ...
Engwe ha un modello che è il SUV ...
Le migliori offerte del weekend Amazon: ...
Cina e UE, intesa sulle auto ibride: Pec...
2 lavatrici slim COMFEE’ a 255€ o 280€ s...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:09.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v