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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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Le GPU ATI e NVIDIA programmabili come PhysX di AGEIA
Da http://hardware.multiplayer.it: (3DItalia)
"Secondo Raja Kodouri, "padre" dell'architettura grafica ATI, tutti i processori grafici ATI, Radeon 9700 incluso, sono capaci di eseguire le operazioni di calcolo fisico che effettuano i processori PhysX di AGEIA. A questo proposito, Stéphane Quentin di NVIDIA, ha dichiarato che sarebbe possibile che NVIDIA renderà disponibili in futuro schede che integrano oltra alla classica GPU, una PPU. Precisa inoltre che le GPU NVIDIA possono essere programmate per eseguire lo stesso lavoro che svolge il chip PhysX di AGEIA. NVIDIA come ATI, attendono dunque che questa tecnologia s'imponga sul mercato per integrarla nei loro prodotti: da quel momento è ipotizzabile immaginare che AGEIA sarà in seria difficoltà." ![]() |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 7819
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gran bella notizia... magari un consistente aggiornamento dei driver potrebbe evitare la spesa e lo sbattimento di un altra scheda
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#3 | |
Senior Member
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Paesello fuori Pontedera
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ottimo il fatto che le GPU ATI dall'R3XX siano in grado di fare i calcoli della fisica ed a quanto pare con un semplice aggiornamento dei driver....
Mi sembra di aver letto su toms che driver in grado di supportare tutto ciò erano previsti con l'uscita del nuovo UT. Ancora una nuova tecnologia quasi aggratis per il consumatore...ATI man mano che fa uscire roba nuova, ha abilitato funzioni anche a schede vecchie come il Temporal AA e l'adaptive AA...ora scoprire che i chip video sono in grado di calcolare la fisica è una ottima notizia. Non dovremo comprare quel piccolo troiaio di ageia che costa 199$....una scheda in più nel nostro PC che scalda e consuma troppa corrente. Per quanto riguarda nVidia ottimissima notizia...cmq prima che inseriscano una PPU nella sk video da far lavorare in parallelo alla GPU, preferisco una GPU già predisposta ad elaborare questi calcoli... Si sa niente se anche loro abiliteranno questa caratteristica con dei driver futuri??? o lasceranno stare tutto li e aspetteranno VGA con PPU integrata??? quel "sarebbe in grado" mi puzza un po' ....
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Tutte le attuali GPU possono essere usate quasi come un processore general purpose (http://www.gpgpu.org/), il problema è capire se possono gestire ANCHE grafica 3D nel frattempo.
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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#7 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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Comunque da qui a quando il mercato necessitera' di questo hardware, ne passera' tanto tempo imho che ATI e NVIDIA avranno gia' creato un hardware ad hoc per poter gestire questa cosa e non sara' necessario dover programmare le attuali (vetuste) vpu. ![]()
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26/07/2003 Ultima modifica di Simon82 : 10-10-2005 alle 09:20. |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 7819
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Mie supposizioni che mi fanno ottimamente sperare per R580 , la scheda alla quale spero valga la pena migrare il prossimo anno , con la X800XL intanto gioco bene lo stesso
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Torino
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credo che però roba del genere sia utilizzabile solo su pci-express.. per questo tipo di calcoli serve anche banda in upload che purtroppo l'AGP non ha
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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Vedremo: si parla tanto di PCI-E ma schede diverse da quelle video non se ne sono viste...addirittura, Creative ha pubblicamente dichiarato che la sua ultima scheda audio (X-Fi) verrà prodotto solo su PCI, perchè test interni hanno dimostrato che sussistono grossi problemi di comunicazione su PCI-E (non ho capito se di sincronia o altro, certo non di banda pura) che ne impediscono l'utilizzo.
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami Ultima modifica di Murakami : 10-10-2005 alle 12:14. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Torino
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problemi di jitter (nn so cosa sia esattamente
![]() io cmq facevo un discorso di banda passante in UPLOAD, necessaria per usare le gpu nel general purpose ![]() |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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Quote:
![]() Far funzionare correttamente una scheda Creative senza problemi e' un terno al lotto.
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26/07/2003 |
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#14 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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![]() Con i kX sembra di avere un scheda professionale ![]() |
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#15 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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![]() Ultima modifica di lowenz : 10-10-2005 alle 18:49. |
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#16 | |
Senior Member
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#17 | |
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#18 | |
Senior Member
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#19 | |
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