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Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
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POCO F9 Pro arriva sul mercato con l'obiettivo di portare prestazioni da smartphone top di gamma in una fascia di prezzo "più aggressiva", senza rinunciare a un comparto fotografico finalmente all'altezza. Dopo averlo testato sul campo, emerge uno smartphone molto più completo rispetto alla generazione precedente, ma anche con alcuni piccoli compromessi che diventano difficili da ignorare quando il prezzo di listino sfiora i 1.000 euro.
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Old 09-10-2005, 08:26   #1
cornholio
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Consigli Base Grafica 3D

ciao a tutti ragazzi... Ho installato il programma completo che ho trovato in una rivista, Carrara Studio 1.1. Ho provato a fare qualche lavoretto (statico), con un po di soddisfazione. Come mi posso evolvere, e sfruttare almeno qualcuna delle funzioni che mi offre il programma??? Come faccio a modellare ad esempio una sfera creandogli i crateri??? solo con il bump mapping o posso agire direttamente sul solido senza effetti??? insomma non ci capisco niente e vorrei una piccola spintarella per andare avanti!!!

grazie a tutti

michele
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Old 09-10-2005, 08:37   #2
net-surfer
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Per i crateri usa un displacement map. che va benissimo
Il prog. io non l'ho mai sentito e tantomeno lo so usare, quindi non posso aiutarti nello specifico
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Old 09-10-2005, 08:49   #3
Zimmemme
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Originariamente inviato da cornholio
ciao a tutti ragazzi... Ho installato il programma completo che ho trovato in una rivista, Carrara Studio 1.1. Ho provato a fare qualche lavoretto (statico), con un po di soddisfazione. Come mi posso evolvere, e sfruttare almeno qualcuna delle funzioni che mi offre il programma??? Come faccio a modellare ad esempio una sfera creandogli i crateri??? solo con il bump mapping o posso agire direttamente sul solido senza effetti??? insomma non ci capisco niente e vorrei una piccola spintarella per andare avanti!!!

grazie a tutti

michele
Carrara Studio io l'ho già sentito, forse ho anche provato una demo ma non mi sono trovato granchè.
Di solito i crateri su una sfera non si modellano.
Si applica una texture con i crateri disegnati e, come dici tu, con l'effetto bump mapping si crea l'illusione della tridimensionalità.
Tuttavia se vuoi modellarli puoi farlo benissimo ma l'elemento finito sarà infinitamente più "pesante e complesso" di quello solo mappato.

Detto questo, penso ti convenga lavorare con software più conosciuti per due motivi:
1) Purtroppo nel curriculum il nome del software conta.
2) Sei sicuro di poter trovare info, tutorial, aiuti, forum, gallery, manuali ecc. ecc. gratuitamente nel web senza sbatterti come un disperato.

Se sei a corto di soldi allora prova a guardare qui:
www.blender3d.org

Se puoi spendere una cifretta allora guarda qui:
www.rhino3d.com

Insomma... dovresti dirci se modelli per hobby, lavoro, studio ecc. e che cosa intendi realizzare.

Ciao.
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Old 14-10-2005, 16:10   #4
shambler1
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Messaggi: 2776
Mi dici quale rivista?
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Old 14-10-2005, 21:00   #5
Zimmemme
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L'Avatar di Zimmemme
 
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Messaggi: 5930
Quote:
Originariamente inviato da shambler1
Mi dici quale rivista?

Quale rivista per cosa?
Per la demo di Carrara?

Non mi ricordo... è stato un bel po' di tempo fa.

Spè... prova a guardare qui:
http://www.eovia.com/resources/download.asp

Ciao.
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Old 15-10-2005, 11:24   #6
shambler1
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2776
Per Carrera 1.1 (versione completa?).
shambler1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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