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Old 07-10-2005, 12:08   #1
fantoibed
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Sony sconfitta (ancora una volta) in tribunale dai venditori di modchip

http://punto-informatico.it/p.asp?i=55425&r=PI
Quote:
Sony: grave sconfitta in Australia
La Corte Suprema non solo autorizza vendita ed utilizzo dei mod chip per la Playstation ma afferma che i codici regionali imposti dalla multinazionale riducono i diritti dei consumatori

Canberra (Australia) - Viene accolto in queste ore con grande interesse un importante verdetto pronunciato dai massimi giudici australiani: stando alla Corte Suprema del paese, infatti, produrre, vendere ed installare chip che modificano le console videoludiche di Sony non è in sé un atto di pirateria.

La Corte si è trovata a giudicare un caso che opponeva il colosso giapponese ad un produttore di Sydney, un caso dal percorso travagliato: in primo grado il produttore è stato assolto da ogni accusa ma il colosso nipponico è riuscito a prevalere in appello, da qui la scelta del produttore di ricorrere alla massima corte.

Stando ai giudici, e questa è una delle parti più interessanti della sentenza, non si può parlare di pirateria quando si modifica una console allo scopo di utilizzarla per giocare con software del tutto legittimi: i mod chip in questione, infatti, erano accusati da Sony di bypassare i suoi codici regionali, ovvero di consentire l'utilizzo di games provenienti dall'estero su console australiane.

Ed è anche per questo che i giudici hanno voluto esprimersi più in generale sulle limitazioni geografiche imposte da Sony per poter gestire in modo differenziato prezzi e modalità distributive dei propri titoli: secondo i giudici questo genere di misure comprimono i diritti dei consumatori e riducono anche la competizione sul mercato.
Quindi anche in Australia i modchip sono legali, come era già stato deliberato in Spagna http://punto-informatico.it/p.asp?i=47963&r=PI e in Italia http://punto-informatico.it/p.asp?i=46463
__________________
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Ultima modifica di fantoibed : 07-10-2005 alle 12:10.
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Old 07-10-2005, 12:16   #2
gabberman81
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Originariamente inviato da fantoibed
http://punto-informatico.it/p.asp?i=55425&r=PI


Quindi anche in Australia i modchip sono legali, come era già stato deliberato in Spagna http://punto-informatico.it/p.asp?i=47963&r=PI e in Italia http://punto-informatico.it/p.asp?i=46463

e gli sta bene !! ma che continuano imperterrito a mettere sti maledetti blocchi territoriali ?? xche io giocatore italiano devo aspettare dei mesi x le conversioni ??oppure devo avere i giochi lenti e con le bande nere ??oppure devo rinunciare a dei giochi che vndono solo in jap ???
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Old 07-10-2005, 12:46   #3
Rinha
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Originariamente inviato da gabberman81
e gli sta bene !! ma che continuano imperterrito a mettere sti maledetti blocchi territoriali ?? xche io giocatore italiano devo aspettare dei mesi x le conversioni ??oppure devo avere i giochi lenti e con le bande nere ??oppure devo rinunciare a dei giochi che vndono solo in jap ???
Ma perchè alla Sony dispiace che si modifichino le console?!?!

Ma su dai....
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Old 07-10-2005, 14:23   #4
torgianf
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Originariamente inviato da Rinha
Ma perchè alla Sony dispiace che si modifichino le console?!?!

Ma su dai....
no,fanno cause per milioni di dollari cosi',per sfizio
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Old 07-10-2005, 19:05   #5
Rinha
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Originariamente inviato da torgianf
no,fanno cause per milioni di dollari cosi',per sfizio
Si si ma quello è per salvare la faccia...!!!

E' un discorso trito e ritrito (e anche "sputtanatello" direi ) ma pensa se fosse stata immodificabile... praticamente avrebbero venduto 4 copie....
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Old 08-10-2005, 02:22   #6
torgianf
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Originariamente inviato da Rinha
Si si ma quello è per salvare la faccia...!!!

E' un discorso trito e ritrito (e anche "sputtanatello" direi ) ma pensa se fosse stata immodificabile... praticamente avrebbero venduto 4 copie....
il tutto secondo te
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Old 08-10-2005, 05:08   #7
RedSky
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Originariamente inviato da torgianf
il tutto secondo te
anche secondo me se non ti dispiace

ne abbiam già parlato fino alla nausea, se volevano rendere una console non modificabile, colavano la mainboard nella plastica rigida...e non è stato mai fatto.
Conosco tanta di quella gente che una console non la compra finchè non è modificabile e fà benissimo, che giochi poi a copie piratate son problemi loro, ai tempi della psx avevo più giochi originali import che pal

Tekken 3 Jap, Mgs usa, Street Fighter Zero 3 Jap, Legacy of Kain usa, etc..

e poi dico..uno ci fà quello che vuole con la propria console..
__________________
Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀
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Old 08-10-2005, 09:04   #8
Rinha
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Originariamente inviato da torgianf
il tutto secondo te
Secondo una GROSSA fetta di utenti...

La modificabilità è una grossa parte del successo di una console...

P.S. Il la Psx l'ho NTSC giapponese...
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Old 08-10-2005, 11:50   #9
torgianf
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Originariamente inviato da RedSky
anche secondo me se non ti dispiace

ne abbiam già parlato fino alla nausea, se volevano rendere una console non modificabile, colavano la mainboard nella plastica rigida...e non è stato mai fatto.
Conosco tanta di quella gente che una console non la compra finchè non è modificabile e fà benissimo, che giochi poi a copie piratate son problemi loro, ai tempi della psx avevo più giochi originali import che pal

Tekken 3 Jap, Mgs usa, Street Fighter Zero 3 Jap, Legacy of Kain usa, etc..

e poi dico..uno ci fà quello che vuole con la propria console..

vabbe' chiudo qua..... dire sempre le stesse cose mi annoia.....
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Old 08-10-2005, 13:19   #10
Nenco
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Originariamente inviato da torgianf
vabbe' chiudo qua..... dire sempre le stesse cose mi annoia.....
Dai, lo dico io:
le console vengono vendute ad un prezzo calcolato su straregie di marketing, non sull'effettivo valore/guadagno,
molte volte vengono vendute a prezzo di fabbrica, senza ricavarci niente,
qualche volta invece anche a meno (vedi dreamcast e l'xbox all'inizio).
Il ricavo per chi costruisce l'hardware viene per lo più dalle royality pagate dalle software house
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Old 08-10-2005, 15:56   #11
Rinha
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Originariamente inviato da Nenco
Dai, lo dico io:
le console vengono vendute ad un prezzo calcolato su straregie di marketing, non sull'effettivo valore/guadagno,
molte volte vengono vendute a prezzo di fabbrica, senza ricavarci niente,
qualche volta invece anche a meno (vedi dreamcast e l'xbox all'inizio).
Il ricavo per chi costruisce l'hardware viene per lo più dalle royality pagate dalle software house
Si è certamente così.. ma questo mica nega quello che dicevo io....
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