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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: ATZARA
Messaggi: 2204
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[wip]ferrari f430
forse è la volta buona che riesco a finire un modello
![]() risultato di 3 orette di modellazione..con smooth lineare 3.. maya7 ![]() ![]()
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 399
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Per il momento sembra perfetto
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Tra La Via Emilia E Il West...
Messaggi: 3439
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Finalmente qualcuno usa maya
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Trattative: Radical; .BLiz; tatovm2s; mikkese; HighVoltage; ironia; 7stars; Irdelino; BestBazar; thunder80;Roadbuster Cerco e pago manuali d'officina, testi tecnici, tutto ciò che rigurda la meccanica vecchia e nuova
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: ATZARA
Messaggi: 2204
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grazie per i complimenti
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 1668
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io vorrei tanto saper usare Maya
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: ATZARA
Messaggi: 2204
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Quote:
Raccolta di tutorial] http://www.learning-maya.com/tutorials.php [Altra raccolta di tutorial] http://www.maya3d.dk/links/tutorials/ [Tutorial vari] http://www.digital-tutors.com/digital_tutors/index.htm [Tutorials e risorse] http://www.simplymaya.com [Tutorials in italiano] http://www.fabiocavallo.it/tutorialmaya/maya.htm [Tutorials maya e photoshop] http://www.antropus.com/english/home1.htm [Tutorials Maya] http://www.graphiland.it/tutorial/maya/maya.asp ![]()
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#7 |
Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Siena
Messaggi: 233
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Per il momento mi sembra che sei sulla buona strada. Il modello non sembra presentare imperfezioni ed è fedele all'originale
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: ATZARA
Messaggi: 2204
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piccolo aggiornamento.. devo ancora definire le prese d'aria posteriori..
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
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Bella!
Non è che potresti postarci anche un "wireframe"? ![]()
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ciao ciao ![]() |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: ATZARA
Messaggi: 2204
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altro up.. e dopo posto un wire
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: ATZARA
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Tra La Via Emilia E Il West...
Messaggi: 3439
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Attendo rendering in Mental Ray
E relativo tutorial ![]() ![]()
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 5245
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Complementi... tutto davvero ben fatto.
Ah... qualora decidessi di fare un tutorial... contattami ![]() |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
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Bellissima complimenti!
Ma il wire sembra mostrare solo un migliaio di facce! Le 65000 del post N.2 dove sono? (forse stai usando qualche algoritmo di smoothing particolare) ![]()
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ciao ciao ![]() |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: ATZARA
Messaggi: 2204
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Quote:
![]() uso lo smooth lineare di maya a livello 3
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
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Quote:
Si in effetti c'era scritto anche nel primo post (che usavi il linear smooth livello N.3) Visto che sei così bravo coi poligoni perchè non fare un pensierino ad un modellatore poligonale puro come Luxology Modo (fra pochissimo anche rendering&painting) ![]()
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ciao ciao ![]() |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: ATZARA
Messaggi: 2204
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perchè lavoro con maya e mi trovo molto bene. conosco modo e prima o poi gli do uno sguardo come si deve
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Tra La Via Emilia E Il West...
Messaggi: 3439
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Non hai mai pensato di provare a farla in Sub-D ? O pensi di convertirla dopo per i ritocchi?
Anche se a dire il vero se vuoi renderizzarla in mental ray devi di nuovo trasformarla in poligoni
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
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Strano per me è il contrario
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