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Old 23-09-2005, 17:24   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/15440.html

I nuovi driver Catalyst 5.9, in alcune installazioni, fornirebbero l'opzione per abilitare l'adaptive antialiasing, funzionante però con le schede R520 di prossima introduzione

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-09-2005, 17:45   #2
And92
Junior Member
 
L'Avatar di And92
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 12
Salve

Volevo sapere una cosa, di che cosa si tratta questo Adaptive antialiasing??

Ultima modifica di And92 : 14-12-2008 alle 21:29.
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Old 23-09-2005, 18:02   #3
Vince 15
Senior Member
 
L'Avatar di Vince 15
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 1082
Si, anche a me interessa... è forse qualcosa che direziona l'antialiasing solo ad alcune zone dell'immagine, là dove è più richiesto...? Un po' come l'AA16x della Matrox...
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Old 23-09-2005, 18:10   #4
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Forse è come il TA di Nvidia.....
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Old 23-09-2005, 19:26   #5
Vifani
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
E' probabile che sia simile al transparency antialiasing di NVIDIA, anche se non è detto. I suoi algoritmi ed il suo funzionamento al momento ci è del tutto oscuro. Ne sapremo di più tra qualche giorno penso (vedere il countdown a www.ati.com)
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Old 23-09-2005, 19:40   #6
simone1974
Senior Member
 
L'Avatar di simone1974
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Roma
Messaggi: 1856
Se fossi un tecnico o un ingegnere della ATI, quel contatore me lo sognerei la notte!
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Old 23-09-2005, 20:46   #7
zephyr83
Senior Member
 
L'Avatar di zephyr83
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 12663
sulla mia x600 nn è comparsa sta cosa!
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Old 23-09-2005, 23:55   #8
DevilsAdvocate
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3685
Non so se sia la stessa cosa, ma nel rendering 3D il termine adaptive sta in realta' ad
indicare un antialiasing multi-sample (prende svariati campioni e poi ne fa la media)
nel quale i vari campioni vengono presi non sull'immagine 2D bensi' ri-renderizzando
il tutto un numero TOT di volte (2x:ri-renderizza lo schermo 2 volte, 4x: 4 volte)
cambiando leggermente l'angolazione della camera.
Ma una implementazione reale di questo mi pare un po' troppo per qualsiasi scheda
attuale o prossimamente futura, sara' una tecnica di approssimazione probabilmente.
DevilsAdvocate è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-09-2005, 01:13   #9
Sh0K
Senior Member
 
L'Avatar di Sh0K
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Hardware Upgrade
Messaggi: 5212
Quote:
Originariamente inviato da DevilsAdvocate
Non so se sia la stessa cosa, ma nel rendering 3D il termine adaptive sta in realta' ad
indicare un antialiasing multi-sample (prende svariati campioni e poi ne fa la media)
nel quale i vari campioni vengono presi non sull'immagine 2D bensi' ri-renderizzando
il tutto un numero TOT di volte (2x:ri-renderizza lo schermo 2 volte, 4x: 4 volte)
cambiando leggermente l'angolazione della camera.
Ma una implementazione reale di questo mi pare un po' troppo per qualsiasi scheda
attuale o prossimamente futura, sara' una tecnica di approssimazione probabilmente.
Infatti se ho letto bene su qualche vecchia news, la nuova generazione r520 dovrebbe offrire una miglior qualità in ambito 2D
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Old 28-09-2005, 02:58   #10
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Non vedo l'ora che esce sta R520... Sto morendo dall'attesa.
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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