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Old 22-09-2005, 11:15   #1
BigBug
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Epidemia in WoW


Il 13/9 la Blizzard ha rilasciato una patch per World of Warcraft che includeva una nuova quest,Zul'Gurub, in cui Hakkar, dio del sangue, attacca con la malattia Corrupted Blood, che toglie molti punti ferita in poco tempo ed è estremamente contagiosa.
Cosa non avevano previsto quelli della Blizzard?
Che alcuni giocatori si teletrasportassero in città, con l'effetto di trasmettere la malattia a giocatori e PNG, con esiti fatali per ogni personaggio di basso livello.
Sicuramente in altre occasioni eventi del genere erano stati previsti, ma sembra che in questo caso sia il caos.

Alcune schermate

Un paio di articoli sulla notizia:
Plague Strikes WoW
Plague hits World of Warcraft

PS.
attenti agli untori
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Old 22-09-2005, 11:26   #2
sider
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Affascinante questa cosa, però.....
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Old 22-09-2005, 11:28   #3
Trabant
 
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Originariamente inviato da BigBug

Il 13/9 la Blizzard ha rilasciato una patch per World of Warcraft che includeva una nuova quest,Zul'Gurub, in cui Hakkar, dio del sangue, attacca con la malattia Corrupted Blood, che toglie molti punti ferita in poco tempo ed è estremamente contagiosa.
Cosa non avevano previsto quelli della Blizzard?
Che alcuni giocatori si teletrasportassero in città, con l'effetto di trasmettere la malattia a giocatori e PNG, con esiti fatali per ogni personaggio di basso livello.
Sicuramente in altre occasioni eventi del genere erano stati previsti, ma sembra che in questo caso sia il caos.

Alcune schermate

Un paio di articoli sulla notizia:
Plague Strikes WoW
Plague hits World of Warcraft

PS.
attenti agli untori
date fuoco a tutti
Non riesco a capire come sia possibile (anche perchè non gioco a WoW).

Se questa skill del boss provoca molto danno in tempi brevi, allora un "contagiato" come fa per diffonderla prima di morire? Smette di combattere e si teletrasporta istantaneamente in una città e lì infetta gli altri?

Comunque se questa cosa è vera, WoW è programmato veramente male.

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Old 22-09-2005, 11:48   #4
Mookas
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Che strage!!! veramente non me l'aspettavo da chi ti fa pagare fior di quattrini al mese!!

Speriamo che GW non segua il cattivo esempio!!
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Old 22-09-2005, 11:52   #5
FuGu
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E' sempre la stessa storia, quando l'uomo pensa di tenere sotto controllo una malattia, ecco che questa si diffonde.

MA neanche coi bit ci si riesce
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Old 22-09-2005, 12:16   #6
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da FuGu
E' sempre la stessa storia, quando l'uomo pensa di tenere sotto controllo una malattia, ecco che questa si diffonde.

MA neanche coi bit ci si riesce
Interessante dal punto di vista della modellazione del tasso di contaggio di un virus in una popolazione.
Che gli mmorpg diventino dei testbed per future armi biologiche ?


Ps: prendete l'ultima affermazione come una battuta.
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Old 22-09-2005, 12:24   #7
Bako
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Catastrofico, però è un evento effettivamente "molto affascinante" .
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Old 22-09-2005, 13:19   #8
FuGu
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Originariamente inviato da goldorak
Interessante dal punto di vista della modellazione del tasso di contaggio di un virus in una popolazione.
Che gli mmorpg diventino dei testbed per future armi biologiche ?


Ps: prendete l'ultima affermazione come una battuta.




cmq non si sa mai, ma sta storia di WoW effettivamente è stata una svista incredibile
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Old 22-09-2005, 13:36   #9
Trabant
 
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Originariamente inviato da Mookas
Che strage!!! veramente non me l'aspettavo da chi ti fa pagare fior di quattrini al mese!!
Speriamo che GW non segua il cattivo esempio!!
In GW una cosa del genere è concettualmente impossibile, visto che quando ritorni in una città tutte le condizioni e le penalizzazioni si azzerano.
E poi GW è un gioco istanziato, quindi quando sei in missione hai un'istanza del server dedicata a te e ai compagni di squadra, che viene eliminata quando tutti tornano in un avamposto.

Questo è chiaramente un problema che capita solo in un mondo persistente, e capita per una grande cappellata dei programmatori peraltro solo l'ultima in ordine di tempo ...

E dopo aver letto l'articolo penso a chissà quanto ci metteranno a risolverlo, visto che la "velocità" di fornitura delle patch da parte della Blizzard è proverbiale

E si paga pure per tutto questo ...

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Old 22-09-2005, 13:37   #10
Grem
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Ma che svista e svista, una volta morti si respawna sani e il contagio termina da solo.
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Old 22-09-2005, 13:43   #11
goldorak
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Originariamente inviato da Trabant
In GW una cosa del genere è concettualmente impossibile, visto che quando ritorni in una città tutte le condizioni e le penalizzazioni si azzerano.
E poi GW è un gioco istanziato, quindi quando sei in missione hai un'istanza del server dedicata a te e ai compagni di squadra, che viene eliminata quando tutti tornano in un avamposto.

Questo è chiaramente un problema che capita solo in un mondo persistente, e capita per una grande cappellata dei programmatori peraltro solo l'ultima in ordine di tempo ...
Non credo sia cosi' semplice la faccenda :

tratto da un'articolo di ars technica :

the trouble started when Blizzard programmers added a new instance, which is a separate area connected to the outside world that players can enter and attempt unique quests. One of these instances, Zul'Grub, contained the god of blood, Hakkar. Hakkar was a powerful foe that could cast spells of his own, including a spell called Corrupted Blood. This spell did a large amount of damage to any player within the vicinity of the casting, and the effects lingered on after the spell was over.

What happened next was something Blizzard did not expect. Some of the players who had gone into the instance emerged back into the main world of Azeroth, and started spreading the Corrupted Blood disease to others who they came into close contact with. The infection soon spread into many of the cities and towns in the virtual world. Since the disease was intended to be a danger to powerful players, it tended to kill those less than level 50 almost instantly.
---------------------------------------------------

Quindi il fatto che la zona dove cera la possibilita' di prendere questa infezione fosse instanziate e non facente parte del mondo persistente non e' stata una garanzia sufficiente.
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Old 22-09-2005, 13:50   #12
Grem
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L'Avatar di Grem
 
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Città: Napoli
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Quote:
Originariamente inviato da Trabant
Questo è chiaramente un problema che capita solo in un mondo persistente, e capita per una grande cappellata dei programmatori peraltro solo l'ultima in ordine di tempo ...
Il fatto che un giocatore si trovi in un'istanza, quando viene "infettato", non vuol dire che, poi, una volta tornato all'hub non possa trasmettere l'infezione agli altri.
In GW questo non può succedere perchè, come detto, lo stato del pg viene "resettato" da tutti i bonus e malus, ma se così non fosse, allora sarebbe normalissimo il trasmettersi epidemico di una tale condizione.


Quote:
Originariamente inviato da Trabant
E dopo aver letto l'articolo penso a chissà quanto ci metteranno a risolverlo, visto che la "velocità" di fornitura delle patch da parte della Blizzard è proverbiale
Risolverlo? Ma perchè risolverlo? E' una variabile interessante, certo morire in WoW non comporta penalità, ma vuoi mettere il gusto di sentirsi il culo scoperto anche in quello che, notoriamente, dovrebbe essere un porto sicuro?
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Old 22-09-2005, 14:16   #13
Dimmu1979
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L'Avatar di Dimmu1979
 
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LOL... io morirei subito (lvl30), speriamo che non arrivi sul nostro Server!!

cmq, non mi sembra una cosa cosi' assurda, a me non darebbe poi cosi' tanto fastidio... ah, la Blizzard le inventa tutte per farci provare nuove emozioni!! Bravi! (e non sto' scherzando!!)
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Old 22-09-2005, 14:24   #14
Grem
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Originariamente inviato da Dimmu1979
LOL... io morirei subito (lvl30), speriamo che non arrivi sul nostro Server!!
Anche io sono lvl30, su che server giochi?
Il mio supernanodaguerra lo puoi vedere in avatar!
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Old 22-09-2005, 15:01   #15
Dimmu1979
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L'Avatar di Dimmu1979
 
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Mago "Strafico-Fire" pullatore estremo... su Runetotem! Gilda: clan ADE

come lo vedo il tuo PG? sulla firma la parte Wow non e' cliccabile!

Cmq, da noi in gilda se ne parla gia' di questa epidemia e i preti si sono gentilmente offerti di curare tutti il piu' velocemente possibile (dietro compensa di 10g a cura... lol)
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Old 22-09-2005, 15:16   #16
.Kougaiji.
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Messaggi: 3243
lol che genialata..
.Kougaiji. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2005, 15:18   #17
ks!
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Originariamente inviato da .Kougaiji.
lol che genialata..


lol è vero
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Old 22-09-2005, 15:21   #18
Trabant
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da goldorak
Quindi il fatto che la zona dove cera la possibilita' di prendere questa infezione fosse instanziate e non facente parte del mondo persistente non e' stata una garanzia sufficiente.
Questo perchè i programmatori hanno fatto in modo che una volta usciti dall'istanza venissero mantenute le condizioni che il giocatore aveva acquisito in quell'istanza, senza prevedere un reset.

A questo punto non si può dire se sia stata veramente una svista, oppure qualcosa di voluto, magari anche per creare un evento nuovo e inaspettato di cui parlare, anche se negativo.
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Old 22-09-2005, 16:00   #19
Grem
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Originariamente inviato da Dimmu1979
come lo vedo il tuo PG? sulla firma la parte Wow non e' cliccabile!
No, non è cliccabile, cmq sono su Crushridge, gilda... ehr... oddio non lo ricordo!
Cmq sono su CR!

Ovviamente guerriero-tank!
Grem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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