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Old 14-09-2005, 13:31   #1
astorcas
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Shader 3.0 e antialiasing

Una curiosità perchè (almeno in splinter cell chaos theory) se attivo lo shader 1.1 posso anche attivare l'antialiasing invece se attivo lo shader 3.0 l'AA viene disattivato e non posso attivarlo. E' inevitabile o si può risolvere?
Grazie in anticipo!
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Old 14-09-2005, 14:55   #2
pistolino
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perchè viene attivato anche l'HDR che non va d'accordo con l'AA
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Old 14-09-2005, 15:26   #3
astorcas
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Originariamente inviato da pistolino
perchè viene attivato anche l'HDR che non va d'accordo con l'AA
Interessante... eh scusa l'ignoranza e che sarebbe? Che cambia con l'AA? e perchè non ci va d'accordo?
Grazie!!
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Old 14-09-2005, 15:30   #4
pistolino
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Originariamente inviato da astorcas
Interessante... eh scusa l'ignoranza e che sarebbe? Che cambia con l'AA? e perchè non ci va d'accordo?
Grazie!!
l'HDR migliora l'illuminazione e rende l'ambiente più realistico. Se lo attivi assieme all'antialiasing viene fuori un paciocco come in far cry invece in quel gioco se attivi uno viene automaticamente disattivato l'altro.
L'AA rende l'immagine più definita senza scalettature...dipende dai gusti..io userei l'hdr e farei a meno dell'AA, poi vedi tu

Ciao
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Old 15-09-2005, 13:34   #5
astorcas
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Grazie mille ho capito ora!
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Old 15-09-2005, 14:47   #6
pistolino
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Grazie mille ho capito ora!
di niente
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