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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 14-09-2005, 09:52   #1
fbcyborg
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[JAVA] Implementare una console su una GUI

Mi serve una JTextArea dove dirigere gli output di quello che voglio io. Vorrei poter fare println() all'interno di una area di testo. In pratica c'è un metodo distaccato dalla gui, in un'altra classe, che produce delle righe di log. Esse devono comparire sulla gui nella JTextArea. Come fare?
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Old 14-09-2005, 10:02   #2
VICIUS
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estendi la JTextArea e gli aggiungi il solo metodo printf nel qualle usi append su te stesso.

ciao
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Old 14-09-2005, 10:08   #3
fbcyborg
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No, aspetta, scusa.... ma poi come lo chiamo quel metodo?
Dunque... io sono in una classe esterna (un server ftp) dalla quale la gui richiama i vari metodi. In questi metodi ci sono delle istruzioni del tipo System.out.println(), e da lì vorrei dirigerle nella JTextArea. Come faccio a scrivere su di essa?
Devo per caso inizializzare il componente e poi passarlo alla classe che produce gli output???? (ehi, mi sa proprio di si!)
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Old 14-09-2005, 10:38   #4
fbcyborg
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OK! funziona!!
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Old 14-09-2005, 12:46   #5
end.is.forever
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Per ridirigere alla tua implementazione di OutputStream System.out dai un'occhiata al metodo System::setOut
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Old 14-09-2005, 14:33   #6
anx721
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Messaggi: 1502
Devi definire il metodo print e println per tutti i tipi primitivi (int, char, boolean, long, ecc) e per un generico oggetto. In tali metodi i tpi primitivi li converti in stringhe concatenandoli con la stringa vuota, mentre gli oggetti li converti in stringa con toString. La stringa ottenuta la passi al metodo append della tesxtarea.
__________________
Sun Certified Java Programmer
EUCIP Core Level Certified

European Certification of Informatics Professionals
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Old 14-09-2005, 15:00   #7
fbcyborg
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Messaggi: 2055
Raga... ho fatto!!!!
grazie
non ho dovuto ridefinire alcun metodo!
ho messo uno \n dove serviva.
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