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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 31-08-2005, 08:46   #1
Fatality
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[GDR alternativo] GODS: Lands of Infinity

Ciao ragazzi,
così dal nulla oggi è spuntata fuori la demo di questo gioco di ruolo che potrebbe essere una gradita sorpresa.
Plot di gioco non lineare, possibilità di seguire la via del bene e quella del male e di influenzare il mondo e la trama che ne scaturisce in base al proprio comportamento.
Vasto mondo da esplorare, grafica decente.
Certo,cose già sentite... però non esce un Gdr bello da mesi e son curioso.

Il sito ufficiale è questo , trovate screenshot e info varie.
La demo è di circa 250 mega ma sono a lavoro e quindi non becco un cazzo fino a stasera.
Qualcuno appssionato di gdr lo prova e ci da qualche primo feedback ?

Thanks in advance


p.s: aggiungo qualche info più dettagliata per i più svogliati

Main features of the game:

* Freedom and non linear game plot
* Trade, side quests, freelanced adventure
* Choice of preferred behavior; be a hero or evil villain and bear the consequences
* Skill based training of your characters
* Take on a variety of NPC to your party
* Multifaceted fantasy world with many remarkable places
* Variety of useful items, weapons and armours (more than 100)
* Smart and witty magic system
* Unique alchemy system

3D Engine Features
:

* Vast and deformable terrain
* Advanced pixel shader terrain blending
* Ultra realistic water, ice and crystals
* Real-time realistic soft shadows
* Natural sky and atmospheric weather changes (snow, rain, cloud cover)
* Animated environment (grass, trees, water, flags)
* Reflective, refractive and transparent materials
* New generation of Vertex and Pixel Shaders driven engine
* Bump mapping, cube mapping and EMBM
* Per pixel anisotropic lightning
* Particle emitters (smoke, fire, fountains, waterfalls...)
* Sophisticated scripting system
* Detailed characters
* Advanced bones system including facial animations
* High-resolution photo realistic textures
* Special effects image processing

...e qualche screen




Ultima modifica di Fatality : 31-08-2005 alle 08:50.
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Old 31-08-2005, 09:14   #2
Bako
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Molto molto interessante, però nel comparto grafico ci sono alcune cose che non mi tornano (guardando la pagina degli screenshot)

Quote:
* Advanced pixel shader terrain blending
* New generation of Vertex and Pixel Shaders driven engine
* Bump mapping, cube mapping and EMBM
* High-resolution photo realistic textures
Questo per dire che dagli screen il motore 3D non sembra certo all'avanguardia, anzi, direi proprio l'opposto (escludendo acqua e ghiaccio). Misterioso...
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Old 31-08-2005, 09:28   #3
Fatality
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Originariamente inviato da Bako
Molto molto interessante, però nel comparto grafico ci sono alcune cose che non mi tornano (guardando la pagina degli screenshot)

Questo per dire che dagli screen il motore 3D non sembra certo all'avanguardia, anzi, direi proprio l'opposto (escludendo acqua e ghiaccio). Misterioso...
Effettivamente alcuni screen lasciano un pò perplessi a riguardo.
Però pare mantenre un livello minimo che lo rende godibile con picchi qualitativamente notevoli.
Sorpatutto prima dell'upgrade hardware che toccerà per Oblivion ci permette di usare ancora i nostri PC
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Old 31-08-2005, 09:32   #4
Bako
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Da ottobre 2004 a giugno 2005 (date degli screen) vedo che di migliorie grafiche... neanche l'ombra. Mi sa quindi che la grafica finale sarà proprio quella e onestamente non capisco come abbiano il coraggio di citare certe cose tra le "qualità" del motore 3D.
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Old 31-08-2005, 12:01   #5
Grem
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l'hud fa cagare.
cmq quel "freelanced adventure" mi incuriosisce, fosse la volta buona che fanno un gdr con uno schema di gioco alla elite? Non sarebbe male.
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Old 31-08-2005, 12:04   #6
TheRipper
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Bho...a prima vista mi sembra un Fable dei poveri, pero' potrei anche sbagliarmi
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 31-08-2005, 13:18   #7
Fatality
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Originariamente inviato da TheRipper
Bho...a prima vista mi sembra un Fable dei poveri, pero' potrei anche sbagliarmi
asdasdasd sai che ho pensato la stessa cosa quanto leggevo la news stamattina

Qualcuno lo scarichi però ^^
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Old 31-08-2005, 13:34   #8
Bako
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Messaggi: 6486
Ok appena provato un po'. Non posso giudicare l'audio perchè qui non ho una scheda audio (in compenso il pc è sufficientemente potente per farlo girare alla grande).

Sarà onesto e breve : è aberrante. Non consiglio di perderci troppo tempo, del resto gli screen parlavano chiaro. Ingame è anche peggio comunque.
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Old 31-08-2005, 14:00   #9
Fatality
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Città: Gorgo MI
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Quote:
Originariamente inviato da Bako
Ok appena provato un po'. Non posso giudicare l'audio perchè qui non ho una scheda audio (in compenso il pc è sufficientemente potente per farlo girare alla grande).

Sarà onesto e breve : è aberrante. Non consiglio di perderci troppo tempo, del resto gli screen parlavano chiaro. Ingame è anche peggio comunque.
lol che tristezza

io lo scarico lo stesso ormai son curioso ^^
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Old 01-09-2005, 00:13   #10
Valerio081
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L'Avatar di Valerio081
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Massa Carrara
Messaggi: 872
Fa cagare
Non so se è meglio questo o Might and Magic...(che per l' epoca era accettabile, mentre questo non lo è affatto)
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