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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
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DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 30-08-2005, 18:47   #1
tsunami_88
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Iscritto dal: Jun 2004
Città: ~GAMBARA~
Messaggi: 30
Call bumping su WebShuttle II ISDN

Salve a tutti ho acquistato il TA WebShuttle II ISDN (sapete..senza ADSL.. ), solo che non so come settare il call bumping ...
Nella scheda di impostazioni (rigorosamente in inglese ) c'è solo una casella con scritto Active Callbumping e io l'ho spuntata, ma quando si chiama a casa l'utente che chiama trova occupato, e solo la volta successiva trova libero...
Qualcuno mi saprebbe indicare come impostare questa opzione?
E poi volevo sapere per favore se il TA stacca un canale, dopo viene aggiunto automaticamente di nuovo?

Grazie a tutti sin da ora
tsunami_88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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