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11-04-2020, 08:57 | #22381 |
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Non direi, progetti interessanti ci sono stati se si pensa alla Smach Z con soc ryzen v1605B e parliamo di un progetto che non gode di ottimizzazioni specifiche ne in HW e ne in SW e alla fine in termini di TDP e consumi non é neanche lontanissimo dalle specifiche di switch nonostante sia prodotto a 14nm.
Le CPU arm sono interessanti soprattutto per una questione di costi, e nel caso di Nvidia é l'unica opzione in quanto non ha licenze x86. Inviato dal mio Redmi Note 4 utilizzando Tapatalk
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11-04-2020, 13:23 | #22382 | |
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Wii ha venduto 102 milioni di console, che sono una decina in meno di una delle console più vendute e iconiche di sempre, il Game Boy, nonché numeri estremamente simili a quelli di PS4 (e molto superiori sia a quelli di 360 che di PS3, entrambe poco sopra gli 85). Solo che invece di farli in 7 anni li ha fatti in 4, se avesse continuato a vendere in quel modo per tutto il ciclo vitale avrebbe venduto più o meno quanto PS2 e DS (150M). Se questa è una console che ha venduto poco meglio lasciar perdere il discorso.
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11-04-2020, 15:02 | #22383 |
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Ok
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11-04-2020, 15:09 | #22384 | ||
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E ancora: PSP ha venduto 80 milioni di pezzi... Solo una decina di meno di ps3 e xbox 360, ma c'è differenza tra console vendute e redditività del progetto, il problema di PSP è che tutti compravano la console ma nessuno i giochi, perché era dannatamente facile da modificare, oltretutto le console erano molto costose da produrre quindi non generavano margine, cosa che tentarono di appianare con la revision più economica, PSP street, ma ovviamente era a fine ciclo vitale, quindi piuttosto inutile.
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MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon. https://www.stopkillinggames.com/ Ultima modifica di kamon : 11-04-2020 alle 15:13. |
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11-04-2020, 16:31 | #22385 |
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Ma il discorso é quello, i meri numeretti di vendita non servono a molto, le console di Nintendo visto che hai menzionato la redditività sono quelle che hanno meno guadagni effettivi sui titoli visto che moddarle era decisamente banale, solo nella generazione 3ds e Switch si sono viste contromisure più aggressive...
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11-04-2020, 16:49 | #22386 |
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Per i numeri c'è proprio il sito Nintendo. Wii ha venduto 101 milioni di console e fatto registrare quasi 1 miliardo lato software. Idem il mitico DS più di 150 mln di hardware venduto e quasi 1 miliardo software. Questo nonostante fossero entrambe parecchio hackerate, sopratutto il DS fu falcidiato per anni dalla presenza delle famose flash card. Ma il successo è stato talmente alto che comunque sono riusciti ugualmente a fare un botto di profitti sul software. Switch potrà fare di meglio perché è console 100% gamer-centrica ed ha i piedi in entrambe le scarpe. Almeno lato software ha una forza molto superiore a qualsiasi altra console N. Se poi lato first-party uno considera la loro sacra politica del prezzo pieno..altro che i tuffi di Zio Paperone. Mentre con il problema del Covid-19 è da vedere se a lungo termine riusciranno a raggiungere i 100 mln di Wii che si erano prefissati. Fino a prima di questa situazione, le vendite hardware sembravano un po' superiori a quelli di Wii in tutti i paesi nello stesso lasso di tempo. Però boh adesso c'è questa situazione, che se dovesse continuare, inevitabilmente finirà per rallentare la crescita della base installata. L'anno fiscale sicuramente sono riusciti a finirlo bene. Però il quarto anno rischia di partire col freno tirato. Senza considerare il dramma che attraversa il mercato retail.
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11-04-2020, 16:52 | #22387 | |
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Quote:
https://www.nintendo.co.jp/ir/en/fin...ftware/ds.html https://www.nintendo.co.jp/ir/en/fin...tware/wii.html Le vendite software totali su Wii e DS (first+third party) sono state intorno al miliardo per ognuna delle console, Switch al 31/12/19 (quindi in meno di 3 anni) è già sopra i 300M. Anche il fatto di rifiutarsi di vendere le console in perdita, con la sola eccezione di Wii U (che infatti fu la causa dei peggiori risultati finanziari mai postati da Nintendo), è piuttosto importante dal punto di vista dei ricavi. La divisione Xbox ha passato più anni in rosso che in attivo, per dire. E' vero che piratare Wii, Wii U DS e 3DS era facile, ma in genere la pirateria coinvolge una % poco significativa della install base. Il "problema" di Nintendo ad oggi è il lato digitale, e non è una sorpresa visto che sono arrivati in ritardo. I ricavi dell'eShop sono molto, molto più bassi di quelli del PS Store, anche se su Switch le cifre stanno crescendo in modo esponenziale rispetto al passato. Ultima modifica di Rodin : 11-04-2020 alle 16:54. |
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11-04-2020, 17:00 | #22388 | |
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Sul lato digitale il problema sono i prezzi, i giochi costano esattamente quanto le versioni fisiche se non più con l'aggravante di non esserci rivendita e anche gli shop secondari di Key il risparmio é blando e fa sempre propendere verso le copie fisiche... In questa generazione basta pensare a quanto costi Pokemon Sword e shield più relativo DLC o al Ring Fit Adventure, quasi 90€ solo di game... Inviato dal mio Redmi Note 4 utilizzando Tapatalk
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14-04-2020, 09:48 | #22389 |
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azz è uscito il firm 10.0.0... mi aspetto novità epocali, vediamo
ecco possibilità di trasferire contenuti dalla memoria interna a una scheda esterna rimappare i tasti dei Joy-Con e del Controller PRO
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14-04-2020, 10:05 | #22390 |
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qualcuno ha death road to canada?
è in saldo sullo shop a 7 euro e qualcosa https://www.nintendo.it/Giochi/Gioch...-1368649.html# |
14-04-2020, 10:23 | #22391 |
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Comunque leggere Wii che non ha venduto molto ...
Lo avevo detto tempo fa, il problema più grosso della Nintendo e che non fa sconti, soprattutto per il digitale*, se lo avessero capito la mole di giochi venduti sarebbe molto più alta. Leggere appunto quei prezzi per delle versione "non fisiche" dei giochi... Non mi stupisco se poi puntano tutto sulle novità unita alla qualità/durabilità dei loro prodotti (il Wiimote ai tempi, la switch ora). Un atteggiamento simil-apple (o viceversa). * si parla dei giochi principale, ma trovare giochi sopra l'€ dell'era GB, GBC sullo store mi fa sorridere, su 100 persone che ci pensano su al massimo saranno 1-2 che li compreranno, dato che rimediare una Rom e metterla su un qualunque emulatore è facilissimo. E' anche per queste cose che si capisce l'errata mentalità Nintendo sulla questione costi. Se non avessero avuto tra le loro fila brand come Zelda/Mario etc... a quest'ora parleremmo d'altro. |
14-04-2020, 10:27 | #22392 |
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Immagino, nemmeno la fatica di mettere qualche sfondo in più
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Molte trattative, tutte perfette |
14-04-2020, 12:13 | #22393 | |
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14-04-2020, 14:30 | #22394 |
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doppio post, ma meritava un messaggio a parte. |
14-04-2020, 14:36 | #22395 |
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Potevano chiamarlo 100.0.0 visto il changelog lunghetto ...
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14-04-2020, 15:51 | #22396 |
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di questi tempi mi interessa solo di STABILITY!
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EVVAI !!!
Finalmente sulla sd si potranno copiare i saveg... oh shit! Clslmslmslmslòlms
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14-04-2020, 16:50 | #22398 |
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15-04-2020, 11:17 | #22400 |
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Io speravo nella possibilità di poter passare i salvataggi sia su scheda sd che su altre console sempre tramite scheda sd
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