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18-02-2003, 10:12 | #21 |
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Ragazzi ho smanettato l ini per cercare di sistemare l audio che mi si si sente un pò.... e smanettando con i settaggia grafici ho preso almeno 5fps questa volta sono sicuro !!! nei livelli in cui prima mi rallentava non rallenta + !!!!!!!
[Engine.GameEngine] IgnorePaths=0 -------------> CacheSizeMegs=128 UseSound=True ServerActors=IpDrv.UdpBeacon ;ServerActors=IpServer.UdpServerQuery ;ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 ServerActors=UWeb.WebServer ServerPackages=U2Pawns UseStaticMeshBatching=False [D3DDrv.D3DRenderDevice] UseHardwareTL=True UseHardwareVS=True UsePrecaching=True UseTrilinear=False UseVSync=False -------------> UseTripleBuffering=True UseCubemaps=True ReduceMouseLag=True AdapterNumber=-1 MaxTextures=0 MaxBlendStages=0 DesiredRefreshRate=75 ---------------> UseStencil=True DetailTextures=true Use16bit=False Use16bitTextures=False ----------------> UseCompressedLightmaps=True LevelOfAnisotropy=0 DetailTexMipBias=0.800000 DefaultTexMipBias=-0.500000 AvoidHitches=False DescFlags=0 Description= HighDetailActors=false [WinDrv.WindowsClient] WindowedViewportX=800 WindowedViewportY=600 WindowedOffsetX=-1 WindowedOffsetY=-1 FullscreenViewportX=800 FullscreenViewportY=600 TextureDetail=High SkinDetail=High Brightness=0.855853 Contrast=0.804521 Gamma=1.099670 MipFactor=1.000000 UseJoystick=False RemapMouseEvents=False CaptureMouse=True StartupFullscreen=True ScreenFlashes=True NoLighting=False DeadZoneXYZ=True DeadZoneRUV=False InvertVertical=False ScaleXYZ=1000.000000 ScaleRUV=2000.000000 ------------> MinDesiredFrameRate=20.000000 Decals=True NoDynamicLights=False ParticleDensity=122 ParticleSafeMode=0 ;ParticleSafeMode=1 //disable particle serialization ;ParticleSafeMode=2 //verify inner object deletion ;ParticleSafeMode=3 //disable force particle serialization StatsOffsetX=0 StatsOffsetY=96 LightSourceShadows=false MasterShadowDetail=0 BlobShadows=false BlurShadows=True MaxShadowsStatic=0 MaxShadowsDynamic=0 ShadowResolution=128 ShadowCullDistance=1024.000000 ShadowTraceDistance=512 GoreDetailLevel=3 MaxDetailLevel=2 FluidSurfaceDetail=1 NoFractalAnim=false NoFilter=false bEliminateHighMIP=false bLowDetailGeometry=false NoneDetail=High MasterDetailLevel=0 MaxNumDecals=0 MaxClientTickRate=0 IrisRadius=0.000000 MouseSpeed=1.858268 [Engine.GameInfo] bAllowGore=true bInfiniteAmmo=false bReloadsEnabled=true PlayerControllerClassName=U2.U2PlayerNetTestController Difficulty=1 bChangeLevels=true GameFlags=0 AutoAim=0.930000 -------------> GameSpeed=1.500000 MaxSpectators=2 MaxPlayers=16 bLocalLog=true bWorldLog=true Disattivando l eax e impostando 32 canali non solo il gioco si velocizza ma almeno nel mio causo aumenta in qualità audio senza saltellamenti Kmq l'ho terminato oggi.........era da tanto che non mi facevo prendere così da un game..fantastici gli ultimi 3 schemi.......
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo" |
18-02-2003, 12:42 | #22 |
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guardate che di guide all'ini del motore epic ne trovate una marea, tanto i comandi che servono a qualcosa son pochissimi ( non è il cfg di q3 )...
restando IT, mi aspetto molto da Neil Manke, il creatore di Mod sp per Half Life come They Hunger e di free expansion pack come USS Darkstarr...da quello che ho letto sta studiando l'editor di Unreal, speriamo esca un bel Mission pack. Sito di Manke |
18-02-2003, 13:03 | #23 | |
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Quote:
Kmq finito unreal2 mi dedico a mafia......altro giocone !!
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo" |
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18-02-2003, 13:39 | #24 |
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Ieri ho provato la patch per l'eax... il gioco non scatta più mostruosamente non appena si attiva l'audio posizionale.
Perde cmq qualcosa abilitando l'eax, ma almeno posso godermi il suono della mia Audigy con il DTT2500... Altre Easter eggs oltre a quella che ho trovato io (quella per intenderci di Lincoln e dell'animaletto)???? |
18-02-2003, 13:44 | #25 |
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Perdonatemi l'OT
Scartabellando fra le vecchie cose, ho ritrovato i nomi di TUTTI gli schemi di Unreal:
0- Intro 1- Vortex Rikers 2- Nyleve's Fall 3- Arajigar Mine 4- Depth Of Arajigar 5- Sacred Passage 6- Chizra - Nali Water God 7- The Cerimonial Chambers 8- Dark Arena 9- Harobed Village 10- Terraniux Underground 11- Terraniux 12- Noork's Elbow 13- Temple Of Vandora 14- The Trench 15- ISV-Kran Deck 4 16- ISV-Kran Deck 3 And Deck 2 17- ISV-Kran Deck 1 18- Spire Village 19- The Sunspire 20- Gateway To Na Pali 21- Na Pali Haven 22- Outpost 3J 23- Velora Pass 24- Bluff Eversmoking 25- Dasa Mountain Pass 26- Cellars at Dasa Pass 27- Serpent Canyon 28- Nali Castle 29- Demonlord's Lair 30- Demoncrater 31- Mothership Basement 32- Mothership Lab 33- Mothership Core 34- Skaarj Generator 35- Illumination 36- The Darkening 37- The Source Antechamber 38- The Source 39- Ending Sequence Riscrivendo i nomi, mi sono ricordato degli schemi ... una volta tanto la parola indimenticabile ha valore ... E per finire, un bel benchmark: P225 MMX, Voodoo2 @ 100MHz: 640x480 35 fps, 800x600 26 fps .... Ciao!! PS come si fa a mettere le musiche di Unreal su un cd ??? Da .umx a .wav ...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
18-02-2003, 13:48 | #26 | |
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Re: Perdonatemi l'OT
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Ma allora quando scherzavo sul fatto che il gioco andrebbe pure su un 286 avevo ragione!!!!!!!! Be sicermente non credo a quello che dici, ma se così fosse.........giù granate alla Epic
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18-02-2003, 13:51 | #27 |
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Ti faccio presente che è riferito al 1° Unreal ....
Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
18-02-2003, 14:06 | #28 | |
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Quote:
Ci speravo in aida nuda però
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18-02-2003, 14:14 | #29 |
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Ciauzzzzzzz raga, lo so che tanto non mi credete, ma anche mettendo EAX Ureal 2 mi gira fluido e con un framerate elevato!
Devo veramente ringraziare il giga di ram! Volevo chiedervi se da voi quando mettete EAX vanno tutte e 5 le casse! A me le posteriori non vanno! Ho scaricato gli utlimi driver per Auudigy... con Ut 2003 nessun problema... ma con U2 non vanno! Ho bisogno di quella patch di cui parlate? Ciauzzzzzzzz
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18-02-2003, 15:48 | #30 |
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Ciao,
Posto qua nella speranza di avere più fortuna... Qualcuno di voi sa come si fa ad aumentare la velocità del personaggio di unreal2? P.S. Lo sto giocando tutto a stecca AA4X Aniso 8X e per ora neanche uno scatto!!! |
18-02-2003, 16:17 | #31 | |
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che pc hai? Quanti frame fai? io non riesco a giocarci col pc in signature
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18-02-2003, 16:54 | #32 |
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Aspetta mi corrago dopo aver fatto un pezzo della prima missione mi sono messo in AA4x e Aniso 2X e tutto a palla e ora va fluidissimo!
Il pc è: Pentium 4 Northwood 2,53@3.00Ghz (Volcano 7+) Asus P4PE 512 Mb DDR 333 Pc 2700 Hercules Radeon 9700PRO @ 392Mhz e 358Mhz |
18-02-2003, 18:02 | #33 |
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ho trovato il pulsante segreto: l'ho premuto e si è sentito un rumoraccio. mi alzo e aida è anncora vestita.ricaricando il livello il pulsante non è più attivo..esigo una nude patch fatta bene. ig: ig:
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18-02-2003, 18:24 | #34 | |
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Ma secondo voi dei programmatori metterebbero un segreto del genere in un gioco???Così potrebbero passare in qualche guaio?
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18-02-2003, 18:45 | #35 |
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Occhio,che quello che avete trovato voi non è l'unico pulsante segreto della nave!! Stanotte mi sono dedicato alla ricerca dei pulsanti segreti!!
X Hyperion: per farti un cd con le musiche di unrel,ut,ecc, devi usare l'UnrealEd,selezionare la traccia che vuoi e poi dal menù File fai esporta (o qualcosa del genere... ). |
18-02-2003, 18:46 | #36 |
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Ragazzi, Ho un problema grave
Oggi ho caricato un salvataggio, e finchè muovo il mouse tutto ok, ma quando muovo le frecce per spostarmi il gioco torna a windows e mi da il seguente errore critico: Assertion failed: iKey>=0&&iKey<IK_MAX [File:UnIn.cpp] [Line: 441] Storia: UInput::Process <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- WM_KEYDOWN <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000200CC 256 <- MessagePump <- MainLoop Build: Jan 7 2003 18:16:21 AIUTO!!! |
18-02-2003, 18:50 | #37 | |
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18-02-2003, 22:27 | #38 | |
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Vai nella sala breafing dove c'è Aida ed invece di comparire il tizio che lancia il may day compare il presidente Lincoln! |
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19-02-2003, 08:26 | #39 | |
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Il gioco con fraps attivato mi va in botta!! Quindi ora dovreste dirmi quale è il comando per attivare gli fps sullo schermo |
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19-02-2003, 09:44 | #40 | |
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stat fps
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