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20-09-2016, 10:08 | #2221 |
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La trama è accessoria come nel primo. rispetto al prequel han migliorato un po' i combattimenti. Per il resto è quasi identico, che è poi il suo maggior difetto.
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20-09-2016, 10:51 | #2222 |
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Ieri sera, con calma e cortesia, ho terminato Rage.
Che dire? Dalle critiche che avevo letto in giro mi aspettavo molto peggio, ma concluso il gioco ho capito anche a cosa sono dovute molte delle stesse... Alla fin fine il prodotto non è così disprezzabile, graficamente è accettabile, anche se è stata l'ennesima riprova che l'IdTech5 faccia schifo ai cani, dopo averlo tunato per benino con le istruzioni iniziali per ridurre al minimo la Motion Sickness si è lasciato giocare abbastanza piacevolmente. Il gioco è un finto open-world, da modo di esplorare e ci sono delle subquest, ma nulla che invogli a seguirle più di tanto. La fase action fps è strutturata abbastanza bene, bel feeling con le armi, che sono discretamente varie, soprattutto l'avere diversi tipi di munizioni rende il gioco certamente più accattivante, anche se un buon 80% delle volte si useranno sempre quelle stesse 3-4 armi con i proiettili standard che sono più che sufficienti. Carine le fasi di guida, soprattutto le gare, anche se l'engine mostra tutti i suoi limiti in quelle fasi: con la configurazione in firma a 1440p avevo dei cali anche togliendo completamente l'AA, una cosa che trovo abbastanza inaccettabile da un gioco di 5 anni fa e con un comparto grafico a conti fatti poco sopra la sufficienza. Fino a 2 minuti dalla fine gli avrei dato un buon 7, ma al completamento del gioco, con un finale senza capo ne coda, l'assenza di una vera boss fight in fase conclusiva (e non è che non siano presenti boss, semplicemente non lo hanno messo alla fine!) penalizza molto il prodotto finale con una sufficienza scarsa: 6- Ero tentanto di prendere il DLC "Scorcher" per avere qualche informazione in più sulla storia, ma dopo il finale mi è completamente passata la voglia e l'ho disinstallato senza troppe remore. Un'occasione mancata per la Id, peccato! PS: il gioco digerisce abbastanza male l'overclock, ho dovuto abbassare le frequenze in OC di ram e CPU, in tutti i testi, benchmark e giochi RockSolid, per poter giocare senza crash ogni 3x2 FYI
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MyPC: Ryzen 9 5900X - Gigabyte X570 Aorus Xtreme - 2x16Gb DDR4 G-Skill TridentZ Neo 3600cl16 - PNY RTX 3080 Ti Revel Epic-X - Corsair RM1000i - Sound Blaster AE-7 - Gigabyte Aorus NVME Gen4 1 Tb + SSD Vari 4,5 Tb + HDD Vari 14 Tb - Anidees AI Crystal XL PRO RGB I PM non sono ornamentali, certi figuri dovrebbero scendere dal piedistallo |
21-09-2016, 07:22 | #2223 |
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La trama è molto molto semplice, diciamo che fa da contorno, il gioco è incentrato sui rompicapo da risolvere con la collaborazione dei tre personaggi. A me l'uno è piaciuto un po' di più, ma comunque ritengo che valga la pena di giocarlo. Sui combattimenti non sono d'accordo, li ho trovati molto simili al primo, l'unica differenza è che nel secondo c'è una modalità hardcore che secondo me è inutile, non aggiunge niente, anzi scoccia presto.
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo STEAM |
21-09-2016, 07:57 | #2224 | |
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Se ti sembrano simili al primo...
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21-09-2016, 08:12 | #2225 |
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Finito NERO nothing ever remains obscure.
Poco più che un walking simulator con atmosfere carine e semplicissimi puzzle, il più dei quali non sono necessari ad avanzare nel gioco. La storia è colma dei soliti clichè riscontrabili nei walking simulator.
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21-09-2016, 11:17 | #2226 |
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Ieri ho finito Inside. Gran bel giochino, graficamente ha stile, controlli azzeccatissimi, alcuni enigmi sono tosti, non ci sono dialoghi... 3-4 ore piacevoli.
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21-09-2016, 12:12 | #2227 | |
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Ho finito anche The Town of Light, altro walking simulator. Meglio di quanto mi aspettassi: trattasi di tre orette e mezza nelle quali si approfondisce la storia di una paziente di un ospedale psichiatrico. Ci sono alcuni bivi ed è quindi rigiocabile. L'atmosfera è valida e per qualche euro ne vale la pena.
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21-09-2016, 12:27 | #2228 | |
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Stavo aspettando che almeno scendesse sotto la soglia dei 7.50€
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21-09-2016, 12:38 | #2229 |
Bannato
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Io lo comprerei solo per supportare un'idea italiana e se riesco stasera mi piglio quello e the bunker
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21-09-2016, 12:41 | #2230 |
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Alla fine dei conti per me si, ovvio poi che è meglio a meno, anche vista la durata
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21-09-2016, 19:33 | #2231 |
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Io ho strafinito Torchlight 2:
- questa e' la maga con il set Transcendence completo ora mi mancano solo 2 pezzi del set nuovo Ascendant (che e' lo stesso, ma con grafica diversa), ma mi sa che basta cosi' lo consiglio veramente a tutti: - Graficamente e' tanto piu' arretrato di Diablo 3, se apro D3 ora, mi sembra di andare nel futuro - Non e' fatto per farti stare a vita legato al pc con Items che cambiano ad ogni patch :il gioco e' fatto bene e resta uguale, una volta vestito il tuo personaggio sei apposto. 1) Completi il gioco e puoi entrare nelle mapworks (tipo i Rift, ma piu' tranquilli e solo per chi ha finito il gioco) 2) Fai mappe finche' non arrivi a livello 100, e nel frattempo avrai qualche pezzo di set e forse un' arma Leggendaria (qui sono rare per fortuna) 3) Set di Classe -ce ne sono almeno 4 per classe di diversi livelli, il set livello 99 e quello livello 105 sono lo stesso, cambia solo l' estetica (molto carina) 4) Gemme - se ti va le farmi, altrimenti metti quelle che hai trovato 5) Echants - servono soldi e incontratrare un buon enchanter "MASTER enchanter o "Boost Stats enchanter" 6) fine
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21-09-2016, 20:36 | #2232 |
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Non trovo la grafica di Torchlight 2 più arretrata di quella di Diablo 3. Sono state fatte differenti scelte stilistiche. Io preferisco il primo!
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22-09-2016, 09:38 | #2233 |
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Finito Submerged.
Gioco carino, di concetto, dalla breve durata. Ci si sposta in una piccola barca a motore, sulla superficie di un mondo sommerso, dal quale spuntano solo le estremità superiori di alcuni edifici, sui quali bisognerà arrampicarsi per recuperare dei kit di pronto soccorso. Molto semplice, non si può morire: c'è solo da decidere verso dove spostarsi e cosa raccogliere. Ogni collezionabile non necessario a continuare il gioco, aggiungerà profondità alla storia raccontata attraverso dei disegni. La storia è semplice ma graziosa, supportata da una grafica non complessa ma molto evocativa.
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22-09-2016, 10:44 | #2234 |
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e che sei, a cotimo ?
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22-09-2016, 13:39 | #2235 |
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Alcuni di questi li avevo iniziati, quasi terminati e lasciati in sospeso.
Finito anche Pulse. Kickstarter molto interessante, molto potenziale purtroppo sprecato. Il gioco di fatto è un walking game piuttosto scialbo che ci mette nei panni di una ragazzina non vedente che si orienta con i suoni. Concettualmente è carino ma l'idea si scontra con una realizzazione pessima e che non da stimoli a continuare.
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23-09-2016, 15:04 | #2236 |
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Finito Rise of the Tomb Raider
Non malaccio ma non ha nemmeno buoni ritmi Si salva forse solo verso la fine
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23-09-2016, 15:32 | #2237 | |
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Dai...... Che criticismo! Io l'ho trovato un ottimo gioco, ben realizzato e con un gameplay molto divertente... Avrei forse ritoccato un po' la colonna sonora (leggermente ripetitiva) e Lara, che ansima manco stesse scopando con siffredi...
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23-09-2016, 15:36 | #2238 |
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allora non sono l'unico a ritenere esagerato quell'ansimare (ambiguo) ogni due secondi
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23-09-2016, 15:57 | #2239 | |
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È effettivamente esagerato, ma per il resto il doppiaggio è fatto più che bene... Basti pensare che Ana (personaggio secondario) è doppiata dalla stessa doppiatrice di brooke in beautiful, insomma una che lavora da millenni come doppiatrice
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23-09-2016, 16:04 | #2240 |
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Quello succedeva anche nel precedente e basta sorvolare. Ho dato un mio parere personale: non malaccio, però non ho gradito i ritmi, fino all' ultima parte. Ho preferito il precedente, tutto qui
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