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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 23-10-2014, 09:09   #1801
damerin0
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ragazzi, chi ha giocato ad assetto corsa col rift, abquanto ha impostato il FOV?perchè da me lo da a default a 56, ma non pensi sia corretto..il problema è che non si riesce nemmeno a modificare..

EDIT: che ha nvidia, ha provato ad usare il dsr con lo schermo del rift?se funzionasse sarebbe clamoroso!
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Old 23-10-2014, 10:53   #1802
Filodream
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E' normale che non sia modificabile.
Ac (come ogni gioco con supporto nativo all'Oculus) va a leggere l'ipd e gli altri parametri impostati sull'sdk e calcola quello che è l'unico reale fov da impostare per il tuo specifico caso.

Piuttosto, assicurati di aver inserito i parametri corretti (ipd, eye to neck, altezza, distanza schermo, ecc...)
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Old 23-10-2014, 12:32   #1803
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ragazzi, chi ha giocato ad assetto corsa col rift, abquanto ha impostato il FOV?perchè da me lo da a default a 56, ma non pensi sia corretto..il problema è che non si riesce nemmeno a modificare..

EDIT: che ha nvidia, ha provato ad usare il dsr con lo schermo del rift?se funzionasse sarebbe clamoroso!
Sarebbe interessante che qualcuno provi il DSR con oculus rift!!

byz
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Old 24-10-2014, 22:07   #1804
MrBrillio
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Old 24-10-2014, 22:08   #1805
Noir79
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Old 24-10-2014, 23:24   #1806
MrBrillio
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Nessun firmware però...in compenso sembra che steamvr non vada più domani provo meglio
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Old 27-10-2014, 10:55   #1807
dinopoli
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Salve ragazzi. Anche io sono un oculista... da ieri. Spettacolare davvero.
2 cose: 1) appassionato di sim racing e possessore sia di project cars che assetto corsa. Vanno entrambi ma ho anche io il problema del fov automatico (in pratica guido da ...dietro la testa mozzata del pilota ) le regolazioni: ho fatto quella "interpupillare" ipd ma non ho capito quella "eye to neck" qualcuno mi spiega cortesemente come funziona? anche con la scrivania (il demo) la vedo un po lontana da come dovrebbe essere realmente... e a differenza di live for speed non so come regolare la posizione nell'abitacolo per compensare

.. a gia 2) ho letto (ed ora provero) che chi ha la fortuna di avere Nvidia puo provare a forzare la risoluzione a 1440p con risultati tangibili di aumento di definizione. Ora non so come, poichè i pixel fisici quelli sono e quelli rimangono.... forse in questo caso diminuisce leggermente la visuale periferica a favore dell'ellisse di visione?... comunque da provare... (p.s. ovviamente caleranno un pelo i fps...)

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Old 27-10-2014, 11:49   #1808
MrBrillio
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In assetto corsa schiaccia ctrl+spazio per resettare la posizione. In altri titoli invece ci sono altri tasti per resettare. La storia di nvidia penso sia riferito al dsr, ma se è per quello hanno anche detto che ci sarà una sorta di ottimizzazione per lo SLI. Personalmente il dsr sul oculus non lo ho ancora provato.
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Old 27-10-2014, 12:53   #1809
dinopoli
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... a proposito dimenticavo.
Prima di partire con Assetto corsa ho selezionato come monitor l'oculus, ma la risoluzione arrivava al massimo a 1920x1080 a 59hz.... i 74 dove li trovo?? (ovviamente il dk2 era configurato come schermo principale). Infine. SDK... se non devo sviluppare nulla... è inutile scaricarlo no?

Ultima modifica di dinopoli : 27-10-2014 alle 12:58.
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Old 27-10-2014, 13:47   #1810
mircocatta
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Infine. SDK... se non devo sviluppare nulla... è inutile scaricarlo no?
me lo sono sempre chiesto anche io
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Old 27-10-2014, 18:51   #1811
Filodream
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... a proposito dimenticavo.
Prima di partire con Assetto corsa ho selezionato come monitor l'oculus, ma la risoluzione arrivava al massimo a 1920x1080 a 59hz.... i 74 dove li trovo?? (ovviamente il dk2 era configurato come schermo principale). Infine. SDK... se non devo sviluppare nulla... è inutile scaricarlo no?
Sicuro che come schermo principale tu abbia impostato il dk2 mentre sei nei menu ?
Altrimenti è normale che appaiano la risoluzione e il refresh massimi del monitor che usi come primario.
Attenzione che la differenza tra 59hz e 74hz è abissale col dk2.

Per il 1440p tranquillo, tanto su ac per ora non funziona.
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Old 28-10-2014, 13:58   #1812
dinopoli
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Sicuro che come schermo principale tu abbia impostato il dk2 mentre sei nei menu ?
Altrimenti è normale che appaiano la risoluzione e il refresh massimi del monitor che usi come primario.
Attenzione che la differenza tra 59hz e 74hz è abissale col dk2.

Per il 1440p tranquillo, tanto su ac per ora non funziona.
Il dk2 è impostato come schermo principale (altrimenti non mi funge..)
non capisco cosa intendi quando dici "mentre sei nei menu"
Forse dipende dal fatto che assetto corsa parte in finestra? (pensavo fosse un presupposto per farlo funzionare con oculus... infatti da istruzioni prese.... in giro, per usare AC con oculus, si deve modificare un file .cfg per farlo partire in finestra)

haaa forse ho capito, le impostazioni di AC le devo cambiare guardando attraverso l'oculus e non attraverso il monitor? (un'ammazzata !!!???)

A sto punto chiedo non c'è modo di "duplicare" la visuale dell'oculus sul monitor ?

Ultima modifica di dinopoli : 28-10-2014 alle 14:00.
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Old 28-10-2014, 14:17   #1813
Noir79
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A sto punto chiedo non c'è modo di "duplicare" la visuale dell'oculus sul monitor ?
Si c'é - si chiama Open Broadcaster Software.
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Old 28-10-2014, 15:24   #1814
MrBrillio
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Ragazzi oggi è uscito Zero Point su steam (http://store.steampowered.com/app/268710/) è il primo film ad uscire che sfrutterà la tecnologia dei visori...io quasi quasi un'occhiata ce la dò..il prezzo tanto non è alto
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Old 28-10-2014, 15:31   #1815
Bestio
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Per caso sapete se è previsto un DK3 a breve o la prossima sarà la lontana release?
Ho troppa scimmia di sto Oculus non ce lo faccio più ad aspettare ma mi scazza comprare il DK2 (anche perchè sulla baia se lo fanno strapagare)
Ma il Crescent Bay si può comprare? Vedo che alcuni su youtube ce l'hanno...
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Ultima modifica di Bestio : 28-10-2014 alle 15:39.
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Old 28-10-2014, 15:52   #1816
Noir79
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Per caso sapete se è previsto un DK3 a breve o la prossima sarà la lontana release?
Ho troppa scimmia di sto Oculus non ce lo faccio più ad aspettare ma mi scazza comprare il DK2 (anche perchè sulla baia se lo fanno strapagare)
Ma il Crescent Bay si può comprare? Vedo che alcuni su youtube ce l'hanno...
Il Crescent Bay non é in vendita... la lista d'attesa per il Rift dovrebbe essere poco meno di due mesi, ora come ora.
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Old 28-10-2014, 15:52   #1817
MrBrillio
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Quello è il DK2..di un'eventuale nuova versione dell'oculus non si hanno ancora date, ma bene o male sarà un'anno dopo l'uscita del dk2..quindi in teoria prossima estate..mese più mese meno
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Old 28-10-2014, 21:27   #1818
Bestio
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Il Crescent Bay non é in vendita... la lista d'attesa per il Rift dovrebbe essere poco meno di due mesi, ora come ora.
Sono proprio curioso di provarlo, avevo provato il DK1 ma era tutto decisamente troppo cubettoso per i miei gusti.
Non so se i 1080p del DK2 potrebbero bastare a soddisfarmi...
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Old 29-10-2014, 09:07   #1819
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Sono proprio curioso di provarlo, avevo provato il DK1 ma era tutto decisamente troppo cubettoso per i miei gusti.
Non so se i 1080p del DK2 potrebbero bastare a soddisfarmi...
guarda, io non sono riuscito a resistere e l ho comprato, anch'io avevo provato il dk1, diciamo che le impressioni con il dk2 sono positive, però purtroppo,anche se a 1080p, la risoluzione è ancora bassa, ad esempio su assetto corsa si fa fatica a vedere cosa c'è davanti la tua auto perchè il tutto risulta sfocato,io però ti dico che sono un maniaco dell'altissima risoluzione, non per niente sono passato dal 27 1440p al 50 4k..comunque è un grande "aggeggio" uno mi ha offerto 500€ subito, ma ho rifiutato, perchè lo definisco un qualcosa di unico..anche solo guardandolo
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Old 29-10-2014, 09:18   #1820
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Il DK2 non è cubettoso, certo non hai la visuale dettagliata del full HD su monitor anche perche in realta, malgrado i 960x1080 pixel per occhio, la visuale (una sorta di ellisse) principale è solo una parte di essi, il resto è utilizzato per la visuale periferica (quello che vediamo con la coda dell'occhio e che ci dà la sensazione di immersione). In sostanzo il DK2 perde in definizione facendo risultare la visione un pò sfocata... di contro è ancora alla portata di un equipaggiamento da game avanzato.. Se il DK3 dovesse avere un 2K o un 4K non sò che "armamento" sarà necessario per far girare le "esperienze"... per ora malgrado quanto sopra, girare con la formula abart o con la lotus in Assetto Corsa.... è una goduria pazzesca

E' anche vero che al momento molto dipende dai drivers che in modalita extended (il DK2 funziona in 2 modalità differenti: una diretta e una come secondo schermodetta appunto extended) al momento si succhiano un 40% dei frames per secondo su quelli normlmente visualizzati (ad esempio: su assetto corsa che io con una misera 660 gioco in "full" a 50 fps, con il rift devo mettere tutto a zero (o quasi) non riuscendo, peraltro, ad ottenere i necessari 75 fps). I drivers appunto sono ancora mooooolto acerbi
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