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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 30-09-2005, 17:05   #1581
TheRipper
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L'Avatar di TheRipper
 
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C'ho giocato un pochino ieri sera facendo un classico Deathmatch e mi e' piaciuto parecchio! Molto frenetico e semplice e per questo dà molta dipendenza! Mi ha ricordato un po' Quake a dir la verita', ma coi movimenti di corsa piu' lenti.
Buone le armi, molto ben caratterizzate e alcune danno veramente ottime soddisfazioni, anche grazie all'ottimo sistema particellare che dà proprio la sensazione di fare danni e provocare dolore, cosa che molti FPS si dimenticano di fare oggigiorno. Mi e' piaciuto anche il sistema di mira e l'implementazione dello zoom, che e' diverso per ogni arma, cosi' come le animazioni e la fisica...entrambe su ottimi livelli.
Infine, la pulizia grafica degli scenari risulta davvero ottima, caratteristica che praticamente accompagna ogni gioco targato Monolith, grazie all'utilizzo oculato di bump e textures molto ben definite e a strutture architettoniche sempre molto "geometriche" e dal gusto minimalista, sicuramente di mio gradimento.
Da paura la reincarnazione del Railgun
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 30-09-2005, 17:12   #1582
PredatorMan
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Infatti.
Mica ci vuole tanto a capire se il gioco è fluido oppure no.
Ma lo so certamente che se scatta lo noto benissimo ad occhio nudo
Il bench mi serve per vedere cio che l'occhio non vede
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Old 30-09-2005, 17:24   #1583
downloader
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Originariamente inviato da TheRipper
C'ho giocato un pochino ieri sera facendo un classico Deathmatch e mi e' piaciuto parecchio! Molto frenetico e semplice e per questo dà molta dipendenza! Mi ha ricordato un po' Quake a dir la verita', ma coi movimenti di corsa piu' lenti.
Buone le armi, molto ben caratterizzate e alcune danno veramente ottime soddisfazioni, anche grazie all'ottimo sistema particellare che dà proprio la sensazione di fare danni e provocare dolore, cosa che molti FPS si dimenticano di fare oggigiorno. Mi e' piaciuto anche il sistema di mira e l'implementazione dello zoom, che e' diverso per ogni arma, cosi' come le animazioni e la fisica...entrambe su ottimi livelli.
Infine, la pulizia grafica degli scenari risulta davvero ottima, caratteristica che praticamente accompagna ogni gioco targato Monolith, grazie all'utilizzo oculato di bump e textures molto ben definite e a strutture architettoniche sempre molto "geometriche" e dal gusto minimalista, sicuramente di mio gradimento.
Da paura la reincarnazione del Railgun

Ti quoto perchè è questa la risposta che cercavo, molto esauriente

Anche se con quel culo di avatar per me puoi dire tutto quello che vuoi... ti prendo sempre in parola
__________________
Diablo3 PF | MyPC(liquidato) - Case Corsair Obsidian 800D / PSU Enermax Galaxy 1000W / MB GA-EX58A-UD7 / CPU Intel I7 920 [email protected] / MEM Corsair Dom. GT@1680mhz / GPU R9 290X / HD 2xWD 150GB raid 0/ SO - Windows 7 Ult.
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Old 30-09-2005, 18:15   #1584
MaBru
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Originariamente inviato da PredatorMan
Ma lo so certamente che se scatta lo noto benissimo ad occhio nudo
Il bench mi serve per vedere cio che l'occhio non vede
Il bench comunque lo trovi solo nella demo multiplayer.
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Cammello non parla di neve
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Old 30-09-2005, 18:54   #1585
mantes
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Raga ma come mai a me gli altri player si vedono che si muovono a scatti?
Voglio dire,un momento sono da una pate della stanza,il momento dopo sono sulla parete opposta,un altro momento dopo sono morto

Ma è normale?
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[Le mie trattative]
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Old 30-09-2005, 18:59   #1586
MaBru
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Originariamente inviato da mantes
Raga ma come mai a me gli altri player si vedono che si muovono a scatti?
Voglio dire,un momento sono da una pate della stanza,il momento dopo sono sulla parete opposta,un altro momento dopo sono morto

Ma è normale?
Chiamasi packet loss.
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Cammello non parla di neve
Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75
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Old 30-09-2005, 19:04   #1587
TheRipper
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Originariamente inviato da mantes
Raga ma come mai a me gli altri player si vedono che si muovono a scatti?
Voglio dire,un momento sono da una pate della stanza,il momento dopo sono sulla parete opposta,un altro momento dopo sono morto

Ma è normale?
Stai laggando perche' hai un ping troppo alto...cerca di entrare nei server col ping piu' basso possibile.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 30-09-2005, 19:14   #1588
andreamarra
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Originariamente inviato da downloader
Ti quoto perchè è questa la risposta che cercavo, molto esauriente

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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 30-09-2005, 19:15   #1589
andreamarra
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Originariamente inviato da TheRipper
C'ho giocato un pochino ieri sera facendo un classico Deathmatch e mi e' piaciuto parecchio! Molto frenetico e semplice e per questo dà molta dipendenza! Mi ha ricordato un po' Quake a dir la verita', ma coi movimenti di corsa piu' lenti.
Buone le armi, molto ben caratterizzate e alcune danno veramente ottime soddisfazioni, anche grazie all'ottimo sistema particellare che dà proprio la sensazione di fare danni e provocare dolore, cosa che molti FPS si dimenticano di fare oggigiorno. Mi e' piaciuto anche il sistema di mira e l'implementazione dello zoom, che e' diverso per ogni arma, cosi' come le animazioni e la fisica...entrambe su ottimi livelli.
Infine, la pulizia grafica degli scenari risulta davvero ottima, caratteristica che praticamente accompagna ogni gioco targato Monolith, grazie all'utilizzo oculato di bump e textures molto ben definite e a strutture architettoniche sempre molto "geometriche" e dal gusto minimalista, sicuramente di mio gradimento.
Da paura la reincarnazione del Railgun



ma quindi è ben diverso dalla beta multiplayer vero?

la fisica è presente molto? Ricordo nella beta che praticamente oltre il ragdoll, il nulla.
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 30-09-2005, 19:34   #1590
Venus80
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Originariamente inviato da andreamarra


ma quindi è ben diverso dalla beta multiplayer vero?

la fisica è presente molto? Ricordo nella beta che praticamente oltre il ragdoll, il nulla.
No, è istess.
Solo che:
- il motore è più leggero (sul mio sistema non di molto, a dire il vero)
- è cambiato il bench che trovi nelle opzioni grafiche avanzate
- mentre si gioca c'è la musica in sottofondo
- i personaggi hanno ora più voci
- delle mappe della beta è rimasta solo Factory
- c'è il capture the flag, in una mappa fatta apposta. Niente di che IMHO

La fisica mancava quasi totalmente nella prima beta, nella seconda c'era eccome.
Qui il livello è lo stesso, ovvero non serve a una mazza, se non ad appagare il senso di distruzione.

Ultima modifica di Venus80 : 30-09-2005 alle 19:37.
Venus80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-09-2005, 20:32   #1591
ForeverBlue
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Firenze
Messaggi: 1152
Quote:
Originariamente inviato da PredatorMan
Da quanto ho sentito nella versione demo multiplayer ci sta un benck di questo gioco, ma come si attiva questo benck?
Vi prego aiutatemi perchè mi sto impazzendo con un amico a capire chi tra noi 2 ha il pc piu potente per non far scattare fear.
E come si fanno a vedere gli fps dentro a questo gioco?
ma vanno molto di moda questi scontri?
ormai se ne vedono molti sul forum
__________________
CPU: Intel Core 2 Duo E6600 MB: Asus P5B GPU: Club3D X1900XT RAM: 2x1GB DDRII 667 PSU: EnermaX Noisetaker 485W CASE: Coolermaster Stacker.
ForeverBlue è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-09-2005, 22:32   #1592
jolly74
Bannato
 
L'Avatar di jolly74
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2912
Questo è il gioco di DIO
Era una vita che non mi divertivo così tanto in multy(era anche una vita che un gioco non avesse una buona modalità Death Match)
Torno a giocarci
Ciaoz
PS:Se incontrate un certo Hanz sui servers scappate (consiglio da amico )
jolly74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2005, 09:41   #1593
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Confermo, è più leggera: mamma mia che motore che hanno per le mani questi

Unico problema: il braccino dell'arma è rimasto VERAMENTE squadrato.....speriamo lo sistemino!
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2005, 10:52   #1594
mantes
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L'Avatar di mantes
 
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Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Stai laggando perche' hai un ping troppo alto...cerca di entrare nei server col ping piu' basso possibile.
Ah,ok!
Ho fatto così e infatti non ho avuto più alcun problema...a parte che mi ammazzano ogni due minuti,quello non è cambiato
Sono propio a digiuno di multiplayer

Comunque è divertente,un bel gioco al massacro
__________________
[Le mie trattative]
mantes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2005, 11:34   #1595
gianlu75xp
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L'Avatar di gianlu75xp
 
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Città: Bologna
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Davvero bello e leggero il multi... mi hanno colpito fluidità, le esplosioni da granata e le fiamme , le più belle che abbia mai visto in un videogioco
gianlu75xp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2005, 12:08   #1596
Dark Schneider
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L'Avatar di Dark Schneider
 
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Originariamente inviato da PredatorMan
Ma lo so certamente che se scatta lo noto benissimo ad occhio nudo
Il bench mi serve per vedere cio che l'occhio non vede

e cioè? a chi scatta di più e poi vantarsi che a qlc di voi scatta meno?
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
Dark Schneider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2005, 12:20   #1597
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
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Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Il motore è davvero ottimo: tolto il V-Sync, col PC in signature, senza filtri, tolte le ombre e le volumetric light ben 61 FPS, con ombre (non soft però) e volumetric light 40. Che dire un gioiellino di programmazione!

P.S.: sempre tutto al max, a parte le texture su medium
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2005, 14:19   #1598
svl2
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Messaggi: 4155
provato adesso il multiplayer e ..per me orrido ( troppo casinista ..sembra di giocare a unreal et similia)
__________________
....
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Old 01-10-2005, 14:28   #1599
mantes
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A me piace propio per quello invece
__________________
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Old 01-10-2005, 15:42   #1600
andreamarra
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Originariamente inviato da Venus80
No, è istess.
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La fisica mancava quasi totalmente nella prima beta, nella seconda c'era eccome.
Qui il livello è lo stesso, ovvero non serve a una mazza, se non ad appagare il senso di distruzione.
la seconda beta non l'ho provata...

vediamo un pò, il gioco mi ispira molto.. ricordo la sensazione di gran solidità. E le ombre erano molto accattivanti (le luci traballanti riportate dalle armi in funzione... ). Vdiamo la fisica sto scaricando adesso... sono al 5%
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