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Old 29-04-2015, 08:26   #121
Tomobiki
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Il v-sync di suo riduce gli fps, viene usato per evitare che il tearing , quell'effetto che divide l'immagine in 2 quando la vga non riesce a mantenere il refresh del monitor. Il vsync appunto rende diciamo lineare il cambiamento degli fps ed evita il passaggio drastico tra i 60 ed i 30 frame al secondo che appunto crea quel famoso spezzettamento dell'immagine che io tanto odio. Per evitare di perdere molti fps quando si usa il vsync, si cerca di abilitare il triple buffering che aiuta a ripristinare la situazione a livello di performance ma introduce un input lag.
Giocare in finestra ( windowed mode full screen ) viene usato da quelli che hanno da Vista in su, per abilitare il double buffer di Windows Aero, soprattutto per quei giochi in cui non è possibile attivare il triple buffer in game, o come quando si usano injector come SweetFx, ma il risultato non è come l'abilitazione del triple buffer.

Insomma è un casino, a secondo della sopportazione del male minore, tearing o input lag, puoi scegliere quale sistemare, purtroppo via software non ci sono soluzioni definitive, l'alternativa è il G-Sync o il FreeSync , ma si deve cambiar monitor.

Quindi tornando alla tua domanda, se non ti da fastidio il Tearing, leva il vsync e stai apposto.

Anche io sto impazzendo In GW2, purtroppo con SweetFx ed in questo momento Reshade, non posso utilizzare il triple buffer, percui per tamponare il tearing sto usando il gioco con vsync ed in finestra full screen per il double buffering di windows, quindi se qualcuno sa darmi qualche dritta su come usare sweetfx o reshade con vsync e triple buffering ne sarei molto grato, il tutto con una gtx970.
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Asus ROG MAXIMUS X HERO - Intel i7 8700K - Noctua NH-U14S - G.Skill Trident Z RGB 16GB DDR4 3600MHz - EVGA SC 1070 GTX - Samsung SSD 970 PRO 512 GB - Corsair Obsidian 550D - Corsair RM650i
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Old 29-04-2015, 09:09   #122
MrBrillio
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ragazzi io ieri ho provato a installare reshade su GTA V, ma mi crollavano gli fps a tipo 4/5
Indubbiamente c'è qualcosa che non va..qualcuno ha avuto un problema simile?
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Old 29-04-2015, 13:14   #123
ticchi
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ragazzi io ieri ho provato a installare reshade su GTA V, ma mi crollavano gli fps a tipo 4/5
Indubbiamente c'è qualcosa che non va..qualcuno ha avuto un problema simile?
Il crollo degli fps è solo all'inizio in fase di caricamento del gioco, basta che premi il tasto per disattivarlo subito e vedrai che ti riprende a caricare normalmente. Durante il gioco perdi qualche fps ma un 10-20% max. IO dopo aver provato quasi tutti i preset mi son convinto che è meglio lasciare l'originale. Ogni preset infatti o è troppo scuro o è troppo brillante durante il giorno.
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Old 29-04-2015, 13:19   #124
ticchi
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Il v-sync di suo riduce gli fps, viene usato per evitare che il tearing , quell'effetto che divide l'immagine in 2 quando la vga non riesce a mantenere il refresh del monitor. Il vsync appunto rende diciamo lineare il cambiamento degli fps ed evita il passaggio drastico tra i 60 ed i 30 frame al secondo che appunto crea quel famoso spezzettamento dell'immagine che io tanto odio. Per evitare di perdere molti fps quando si usa il vsync, si cerca di abilitare il triple buffering che aiuta a ripristinare la situazione a livello di performance ma introduce un input lag.
Giocare in finestra ( windowed mode full screen ) viene usato da quelli che hanno da Vista in su, per abilitare il double buffer di Windows Aero, soprattutto per quei giochi in cui non è possibile attivare il triple buffer in game, o come quando si usano injector come SweetFx, ma il risultato non è come l'abilitazione del triple buffer.

Insomma è un casino, a secondo della sopportazione del male minore, tearing o input lag, puoi scegliere quale sistemare, purtroppo via software non ci sono soluzioni definitive, l'alternativa è il G-Sync o il FreeSync , ma si deve cambiar monitor.

Quindi tornando alla tua domanda, se non ti da fastidio il Tearing, leva il vsync e stai apposto.

Anche io sto impazzendo In GW2, purtroppo con SweetFx ed in questo momento Reshade, non posso utilizzare il triple buffer, percui per tamponare il tearing sto usando il gioco con vsync ed in finestra full screen per il double buffering di windows, quindi se qualcuno sa darmi qualche dritta su come usare sweetfx o reshade con vsync e triple buffering ne sarei molto grato, il tutto con una gtx970.
Grazie, allora ho provato a mettere schermo intero e mi pare che di aver guadagnato parecchio in performance quindi ora gioco senza v-sync (tolto anche dal pannello nvidia) e a schermo intero. Ora ho un altro dubbio: ho un laptop con schermo a 120Hz, che frequenza di aggiornamento mi consigliate di usare in game? 119 o 59? Calcolate che non supero mai i 45-50fps e ovviamente non ho settato tutto al massimo (gioco comunque con texture molto alte a 1080).
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Old 02-05-2015, 11:43   #125
sireno'
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Ciao a tutti ieri per caso ho scoperto questa mod (sweetfx) Bellissima alie.isolation è diventato un altro gioco
Sweetfx cofigurator non cè stato verso di farlo funzionare. Poi ho trovato una guida per usare radeopro, ci sono riuscito, il gioco metro sono riuscito attivarlo e vedere la differenze. Ma con hitman absolution, alien isolation, mi dava sempre questo errore: (The procedure entry point CreateDXGIFactory2 could not be located d3d11.dll error) poi cercando in rete ho rinominato dxgi.dll in dxgi.dll.bak
volevo sapere cosa ho fatto non uso dx11 adesso? Poi quando copi sweetfx nella cartella del gioco succede un macello nn capisco poi cosa togliere per riavere il gioco originale.
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Ultima modifica di sireno' : 02-05-2015 alle 11:47.
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Old 02-06-2015, 12:00   #126
Artik73
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Salve, ho appena scaricato reshade + sweefx 2.0 lancio l exe e mettendo la spunta su autodect e vado nella cartella del gioco e seleziono bf4.exe non mi trova bf4 in 64bit, mentre se è spunto Directx 10/11 allora mi trova il gioco e posso avviarlo. Domanda il gioco parte adesso a 32 o 64 bit? Per i preset devono essere necessariamente quelli dove c'è scritto per sweetfx 2.0?
Grazie

Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
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Ultima modifica di Artik73 : 02-06-2015 alle 12:44.
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Old 15-06-2015, 13:37   #127
fraussantin
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come si toglie sweetfx da un gioco?
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Old 15-06-2015, 14:41   #128
michael1one
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come si toglie sweetfx da un gioco?
Elimini tutti i file dello sweetfx
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Old 25-07-2015, 22:59   #129
Luca T
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Scusate la niubbaggine ma ho usato sweetfx solo una volta e anni fa, lo posso infilare "standard" in ogni gioco?

Oppure ogni gioco ha un suo preset apposito?
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Case: Lian-li PC-B70 --- Cpu: i7 990X --- Dissi: Liquid --- MoBo:Asus R3E--- Ram: 12Gb (3X4Gb) 2000 Mhz CL9 --- Video: AMD 7970 --- HDD: 2X 80Gb SSD Intel X-25M Raid0 + 1Tb Seagate Barracuda --- Ali: Silverstone Strider ST1500W
New Baby: 5960X---RampageV---16Gb GSkill 3200---Vga SLI 2XTitanX(Pasquale)---Liquid Cooled---Ssd Raid0 2X850Pro---Psu Seasonic 1000w---EasyXL
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Old 25-07-2015, 23:21   #130
arma1977
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Messaggi: 3149
È universale, poi modifichi il preset a tuo piacimento. Oppure qui ne trovi già modificati in base al gioco :

https://sfx.thelazy.net/games/
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Old 26-07-2015, 19:29   #131
Luca T
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Ragazzi io ho seguito tutte le istruzioni, caricato il preset di Assassin's Creed 3 ma poi in game non vedo alcuna differenza!

Provato a switchare on-off con bloc scorr ma nulla
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Case: Lian-li PC-B70 --- Cpu: i7 990X --- Dissi: Liquid --- MoBo:Asus R3E--- Ram: 12Gb (3X4Gb) 2000 Mhz CL9 --- Video: AMD 7970 --- HDD: 2X 80Gb SSD Intel X-25M Raid0 + 1Tb Seagate Barracuda --- Ali: Silverstone Strider ST1500W
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Old 05-09-2015, 11:48   #132
ticchi
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ragazzi l'AA va disibilitato quando si mettono sweetfx o reshade avendoli questi ultimi giusto?
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Old 05-09-2015, 12:28   #133
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Originariamente inviato da ticchi Guarda i messaggi
ragazzi l'AA va disibilitato quando si mettono sweetfx o reshade avendoli questi ultimi giusto?
Dipende dal gioco e che tipo di antialiasing utilizza, con alcuni lo sfx non funziona se è attivato l'AA del gioco, con altri può generare glitch grafici.

Nella maggioranza dei casi è meglio togliere l'AA del gioco e sfruttare lo smaa o l'fxaa in quanto lo scopo di questi filtri è proprio quello di allegerire il carico rispetto i filtri usati dal gioco oltre che dare un risultato (a volte) migliore.

Ad ogni modo nella descrizione del preset l'autore dovrebbe specificare se si può usare in congiunzione o meno.

Personalmente ti consiglio di usare in tutti i casi lo smaa dello sfx.

Quote:
Originariamente inviato da Luca T Guarda i messaggi
Ragazzi io ho seguito tutte le istruzioni, caricato il preset di Assassin's Creed 3 ma poi in game non vedo alcuna differenza!

Provato a switchare on-off con bloc scorr ma nulla

In alcuni giochi i file dello sfx vanno posizionati in due cartelle differenti, per ac3 non posso aiutarti in quanto non ce l'ho ma prova a documentarti al riguardo.
29Leonardo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-09-2015, 12:40   #134
prra
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qualcuno è riuscito ad usare sweetfx e triple buffer insieme ? thnx
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Old 20-09-2015, 08:20   #135
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qualcuno è riuscito ad usare sweetfx e triple buffer insieme ? thnx
Con radeonpro lo fai tranquillamente
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Old 20-09-2015, 16:23   #136
prra
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Con radeonpro lo fai tranquillamente
scusa ma mi ci sono scervellato a provarci.. puoi dirmi esattamente come fai a far funzionare tutto?
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Old 26-09-2015, 08:03   #137
weaponX
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Salve a tutti.
Usavo SweetFX per Diablo III con un preset trovato sul sito del programma, dopo aver formattato per il passaggio a Windows 10 ho messo ReShade Framework 1.0 ma non riesco a capire come faccio ad utilizzare lo stesso profilo di SweetFX.
Con FX bastava copiare il file all'interno della cartella del programma con ReShade come si fa? Si posso utilizzare i file settings di SweetFX?
Grazie per l'aiuto.
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Ultima modifica di weaponX : 26-09-2015 alle 08:06.
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Old 27-09-2015, 08:11   #138
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Salve a tutti.
Usavo SweetFX per Diablo III con un preset trovato sul sito del programma, dopo aver formattato per il passaggio a Windows 10 ho messo ReShade Framework 1.0 ma non riesco a capire come faccio ad utilizzare lo stesso profilo di SweetFX.
Con FX bastava copiare il file all'interno della cartella del programma con ReShade come si fa? Si posso utilizzare i file settings di SweetFX?
Grazie per l'aiuto.
si tranquillamente,prendi il setting che usavi prima e lo metti dentro alla cartella reshade,guarda bene che qui in teoria si chiamano .cfg e non .txt come sul vecchio sweetfx 1.5.1

e se per caso non parte e non funziona,devi rinominare la DLL di reshade,ora il gioco diablo3 è 32bit o 64bit? non ricordo,be in ogni caso..prendi la reshade32 o 64 che sia..e la rinomini in d3d9.dll se il gioco sfrutta le dx9 e dxgi.dll se sfrutta le dx10 o 11. questo solo se inserendo le dll del reshade non partono con i loro nomi originali...a volte puo' succedere che su alcuni titoli non partano senza la giusta modifica.

spero d'esser stato d'aiuto e chiaro.
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Old 01-10-2015, 11:39   #139
weaponX
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si tranquillamente,prendi il setting che usavi prima e lo metti dentro alla cartella reshade,guarda bene che qui in teoria si chiamano .cfg e non .txt come sul vecchio sweetfx 1.5.1

e se per caso non parte e non funziona,devi rinominare la DLL di reshade,ora il gioco diablo3 è 32bit o 64bit? non ricordo,be in ogni caso..prendi la reshade32 o 64 che sia..e la rinomini in d3d9.dll se il gioco sfrutta le dx9 e dxgi.dll se sfrutta le dx10 o 11. questo solo se inserendo le dll del reshade non partono con i loro nomi originali...a volte puo' succedere che su alcuni titoli non partano senza la giusta modifica.

spero d'esser stato d'aiuto e chiaro.
Grazie per l'aiuto.
Ho modificato il file txt in cfg e messo nella cartella di Reshade ma mi da errore.
A gioco avviato mi mostra in alto a sinistra delle scritte rosse relative ad alcuni parametri non validi o non correttamente compilati.
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Old 01-10-2015, 14:55   #140
michael1one
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L'Avatar di michael1one
 
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Messaggi: 7158
Nell' ultima versione vuole il comando ToggleKey negli shader che hai attivato, il vecchio setting sweetfx che stai usando non li ha.

il comando da aggiungere nello shader attivato e questo:
#define "nome(es: HDR,FXAA,SMAA ecc..)"_ToggleKey RFX_ToggleKey

Io ti consiglio di modificare direttamente il file sweetfx.cfg originale con i valori del profilo sweetfx.
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