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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Risultati sondaggio: XboX One o PS4?
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Old 06-09-2013, 14:54   #1201
tecnologico
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copia di becap
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Old 06-09-2013, 14:55   #1202
tecnologico
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Ma il quote rimane.
vero
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Old 06-09-2013, 14:58   #1203
Maverick491
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vero
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Old 06-09-2013, 15:00   #1204
Baboo85
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Ora non voglio intromettermi troppo, anche perche' non sono molto esperto e comunque c'e' chi non nota differenze e chi magari vede il minimicronanopixel di differenza tra due immagini proiettate a 5000fps...

Pero' ci sono differenti formati video e differenti tipi di compressione audio e video.

Anche io ho avuto tra le mani un mkv da 14GB (non compresso) e lo stesso identico video compresso a circa 4GB sempre 1080p e non notavo alcuna differenza sinceramente.

In un flusso video non c'e' solo la risoluzione e i frame al secondo, c'e' anche la velocita' del flusso dati in bit e altri parametri che sinceramente non ricordo.

Certo e' che se gia' un video da 10GB e' compresso, comprimerlo ulteriormente significa perdere qualita' video e audio, ma se quei 10GB sono in formato AVI, puoi maciullare allegramente un sacco di GB...
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Old 06-09-2013, 15:16   #1205
Duncan
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Si, ma il codec dei BR è abbastanza buono e se comprimi di più perdendo oltre il 50% dei dati che avevi la perdita causa cali di qualità dell'immagine consistenti, alemno io li noto senza grossi problemi.
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Old 06-09-2013, 15:27   #1206
fucilator_3000
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Ora non voglio intromettermi troppo, anche perche' non sono molto esperto e comunque c'e' chi non nota differenze e chi magari vede il minimicronanopixel di differenza tra due immagini proiettate a 5000fps...

Pero' ci sono differenti formati video e differenti tipi di compressione audio e video.

Anche io ho avuto tra le mani un mkv da 14GB (non compresso) e lo stesso identico video compresso a circa 4GB sempre 1080p e non notavo alcuna differenza sinceramente.

In un flusso video non c'e' solo la risoluzione e i frame al secondo, c'e' anche la velocita' del flusso dati in bit e altri parametri che sinceramente non ricordo.

Certo e' che se gia' un video da 10GB e' compresso, comprimerlo ulteriormente significa perdere qualita' video e audio, ma se quei 10GB sono in formato AVI, puoi maciullare allegramente un sacco di GB...
Hai centrato perfettamente, ma non vogliono capire... Per 4GB avere un 1080p con un elevato bitrate e qualità QUASI simile al BD per me è una cosa ottima.
A sto punto se siete così tanto maniaci, ed avete tantissimo spazio di archiviazione, prendetevi i BD full 1:1 che sono 30GB minimo e guardatevi quelli.

Chiuso Ot.
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Old 06-09-2013, 15:37   #1207
tecnologico
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Hai centrato perfettamente, ma non vogliono capire... Per 4GB avere un 1080p con un elevato bitrate e qualità QUASI simile al BD per me è una cosa ottima.
A sto punto se siete così tanto maniaci, ed avete tantissimo spazio di archiviazione, prendetevi i BD full 1:1 che sono 30GB minimo e guardatevi quelli.

Chiuso Ot.
non è che perchè ti sei autoconvinto che va bene allora va bene davvero eh.

un 1080p a 2gb è una porcata. poi che a te basta è un altro discorso.
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Old 06-09-2013, 15:39   #1208
Duncan
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guarda è solo sui quasi, legegrmente e confrontabile che non troviamo l'accordo, ognuno ha i suoi occhi e per me vedere solarizzazioni eccessive o scene al buio senza dettaglio, morbidezza generale dell'immagine ecc non è accettabile... per altri si benissimo, guardateveli
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Old 06-09-2013, 15:40   #1209
dani&l
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Ho visto cos'hai fatto. Sagace...


maledetto tecnologggico...
ho editato anche io allora


Tornando in TOPIC.... su ps4 cambi hard disk internamente ma non puoi usare harddisk esterni per installare i giochi, si suppone comunque che puoi spostarli per fare spazio (ma non saranno avviabili immagino)... mentre sul botolo non puoi cambiare il disco ma puoi installare su hd esterni.


Tutto corretto ?

Ultima modifica di dani&l : 06-09-2013 alle 15:43.
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Old 06-09-2013, 16:01   #1210
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Tornando in TOPIC.... su ps4 cambi hard disk internamente ma non puoi usare harddisk esterni per installare i giochi, si suppone comunque che puoi spostarli per fare spazio (ma non saranno avviabili immagino)... mentre sul botolo non puoi cambiare il disco ma puoi installare su hd esterni.


Tutto corretto ?
http://www.eurogamer.net/articles/20...rage-at-launch

Per la tua supposizione ti consiglio veramente di chiedere a Yoshida, come ti avevo detto nell'altro thread. Non scherzavo, lui a volte risponde veramente a gente qualunque che gli fa domande. E' così che sappiamo che non si installano giochi su hd esterno su ps4 e che quest'ultima supporterà max 4 controller. Su X1 sarà possibile farlo, ma non al lancio.
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Old 06-09-2013, 16:41   #1211
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Ora non voglio intromettermi troppo, anche perche' non sono molto esperto e comunque c'e' chi non nota differenze e chi magari vede il minimicronanopixel di differenza tra due immagini proiettate a 5000fps...

Pero' ci sono differenti formati video e differenti tipi di compressione audio e video.

Anche io ho avuto tra le mani un mkv da 14GB (non compresso) e lo stesso identico video compresso a circa 4GB sempre 1080p e non notavo alcuna differenza sinceramente.

In un flusso video non c'e' solo la risoluzione e i frame al secondo, c'e' anche la velocita' del flusso dati in bit e altri parametri che sinceramente non ricordo.

Certo e' che se gia' un video da 10GB e' compresso, comprimerlo ulteriormente significa perdere qualita' video e audio, ma se quei 10GB sono in formato AVI, puoi maciullare allegramente un sacco di GB...
Hai riportato due grossi errori; il bitrate è la quantità di informazioni presente nel flusso audio e video ed ovviamente meno occupa il film più basso è il bitrate e di conseguenza la qualità.

Inoltre AVI non è un codec video bensì un mero (e pure vecchio e con molte limitazioni, ecco perchè si usano gli .mkv) contenitore audio/video; all'interno il flusso video rimane generalmente H.264, lo stesso dei Blu Ray (che possono anche essere AVC o VC-1).
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2013, 18:21   #1212
fucilator_3000
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Hai riportato due grossi errori; il bitrate è la quantità di informazioni presente nel flusso audio e video ed ovviamente meno occupa il film più basso è il bitrate e di conseguenza la qualità.

Inoltre AVI non è un codec video bensì un mero (e pure vecchio e con molte limitazioni, ecco perchè si usano gli .mkv) contenitore audio/video; all'interno il flusso video rimane generalmente H.264, lo stesso dei Blu Ray (che possono anche essere AVC o VC-1).
Veramente è il bitrate che fa aumentare la dimensione e non il contrario.
fucilator_3000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2013, 18:32   #1213
petru916
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Veramente è il bitrate che fa aumentare la dimensione e non il contrario.
Beh se non ho capito lui ha detto proprio così il bitrate è direttamente proporzionale alla qualità del filmato, di conseguenza più qualità c'è più il file pesa. Parlo da profano in ogni caso.
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Old 06-09-2013, 19:29   #1215
X360X
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ma è il topic dei blue ray?
*

state andando troppo OT
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Old 06-09-2013, 23:26   #1216
Ale55andr0
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vabè le nuove console li leggono i blue ray



(comunque l'utente sasha aveva scritto giusto: basso bit rate=dimensione contenuta=bassa qualità)


Ad ogni modo...non ci sono novità sull'hardware di PS4 in risposta agli "aggiustaggi" del clock di microsoft (1.75ghz/853mhz)? non ho ben capito se ci sono margini di manovra anche per la console jappo o se la catena produttiva di PS4 è bella che avviata sul questo fronte microsoft, anche se indirittamante, si è esposta, ha rintoccato certi valori ed ha avviato la produzione.... sony invece se ne è stata zitta e muta... quindi è confermato un clock di 1.6ghz e 800mhz rispettivamente per cpu e gpu di PS4? non sono ben chiari infatti i 2.75ghz venuti fuori tempo addietro, e in particolare se si riferiscono in realtà alla velocità della memoria (anche se una gddr5 da 5500mhz nominali lavora in realtà a 1375mhz effettivi, non 2.75...)

http://www.electronista.com/articles...uction.levels/

"maximum clock frequency in the system" è una dicitura un po' così...anche se certamente la memoria ha un clock teorico più elevato degli altri componenti (ma perchè dichiararla a 2.75 quando il valore nominale del clock di una gddr5 256bit -176gb/s è 5500mhz? se era per far marketing era quello il dato più sensato da pubblicare)
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 07-09-2013 alle 09:27.
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Old 06-09-2013, 23:32   #1217
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Ad ogni modo...non ci sono novità sull'hardware di PS4 in risposta agli "aggiustaggi" del clock di microsoft (1.75ghz/853mhz)? non ho ben capito se ci sono margini di manovra anche per la console jappo o se la catena produttiva di PS4 è bella che avviata sul questo fronte microsoft, anche se indirittamante, si è esposta, sony se ne è stata zitta e muta.... quindi è confermato un clock di 1.6ghz e 800mhz rispettivamente per cpu e gpu di PS4? non sono ben chiari infatti i 2.75ghz venuti fuori tempo addietro, e in particolare se si riferiscono in realtà alla velocità della memoria (anche se una gddr5 da 5500mhz nominali lavora in realtà a 1375mhz effettivi, non 2.75...)
I rumor davano la cpu oltre i 2Ghz, cmq io me l'aspetto overclockabile via fw, come è successo con PSP e Vita.
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Old 07-09-2013, 08:27   #1218
dani&l
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I rumor davano la cpu oltre i 2Ghz, cmq io me l'aspetto overclockabile via fw, come è successo con PSP e Vita.
Ma a che pro ? Rischi di fondere inutilmente visto che su console non hai le opzioni per aumentare i dettagli grafici...per fortuna aggiungerei...
Se avessero la cpu più alta di microsoft lo avrebbero già detto dopo l'outing di microsoft

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Old 07-09-2013, 08:32   #1219
sickofitall
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Se avessero la cpu più alta di microsoft lo avrebbero già detto dopo l'outing di microsoft
Non credo, sony questa volta sembra essere moooolto più cauta nelle dichiarazioni

(o magari hanno già una frequenza più alta e non vogliono sbilanciarsi )
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Old 07-09-2013, 08:46   #1220
wrad3n
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Ma a che pro ? Rischi di fondere inutilmente visto che su console non hai le opzioni per aumentare i dettagli grafici...per fortuna aggiungerei...
Se avessero la cpu più alta di microsoft lo avrebbero già detto dopo l'outing di microsoft

Inviato dal mio GT-N8010 con Tapatalk 2
Beh, se hanno previsto un overclock via fw per allungare la vita della console avranno sovradimensionato tutto, la psp ad esempio era cloccata a 222MHz ed è stata portata a 333MHz tramite aggiornamento ufficiale. Stessa cosa per la cpu di Vita che regge i 2GHz.

Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 4
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