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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
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Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 09-09-2011, 08:26   #101
C++Ronaldo
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guardate anche che la id ad ogni rilascio di giochi campa
di rendita vendendo licenze-engine per i successivi 4-5 anni
ad oggi id Tech 4 ancora non è open source
e i giochi licenziatari a pagamento che lo usano e danno rendita sono


Doom 3 – id Software
Doom 3: Resurrection of Evil – Nerve Software
Quake 4 – Raven Software
Prey – Human Head Studios
Enemy Territory: Quake Wars – Splash Damage
Wolfenstein – Raven Software
Brink – Splash Damage

di cui come si vede solo doom3 è proprio della id...il resto è licenziatario
sviluppato da altre s.h. quindi per ognuno loro incassano diritti sul motore...senza far nulla.
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Old 09-09-2011, 08:30   #102
Lino P
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
se è solo per quello i motori grafici id tech sono tutti open source, tranne l'id tech 5 che dicono verrà rilasciato dopo RAGE, il 4 credo lo sia già.
il fatto che una software house non produca giochi praticamente in 10 anni vuol dire che o è morta o è li vicina, campano d'aria? ma dai...

non può usare effetti DX11 perchè è un motore openGL e non directX. Comunque in passato non era così, ID era molto più attiva... se floppano con questo e con Doom4 come hanno fatto con il 3 voglio vedere dove finiscono.

Doom3 lo ho ancora li, sulla mensola. Gioco dalla grafica bellissima e paurosa che diventa piatto dopo poco tempo.

L'UE3 comunque ha soppiantato i motori ID anche per la portabilità su consolle e la maggior adattabilità. Per forza di cose che questo deve essere compatibile con le consolle e portabile...

Un motore grafico presentato 4 anni fa, quindi ancora più vecchio è sicuramente all'altezza di quelli di nuova concezione ...
siamo sempre lì, sono gusti, a me piaceva volto.
L'importante era che mi impegnasse in termini di abilità, e avesse un'ottima grafica, e per me era ok. In uno sparatutto difficilmente guardo la trama, mi interessa mettere alla prova la mia abilità in location dal notevole impatto visivo, stop. Ovvio da un gioco stile mafia ti aspetti anche altro e badi anche ad altre cose
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Old 09-09-2011, 10:56   #103
gildo88
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Originariamente inviato da C++Ronaldo Guarda i messaggi
guardate anche che la id ad ogni rilascio di giochi campa
di rendita vendendo licenze-engine per i successivi 4-5 anni
ad oggi id Tech 4 ancora non è open source
e i giochi licenziatari a pagamento che lo usano e danno rendita sono


Doom 3 – id Software
Doom 3: Resurrection of Evil – Nerve Software
Quake 4 – Raven Software
Prey – Human Head Studios
Enemy Territory: Quake Wars – Splash Damage
Wolfenstein – Raven Software
Brink – Splash Damage

di cui come si vede solo doom3 è proprio della id...il resto è licenziatario
sviluppato da altre s.h. quindi per ognuno loro incassano diritti sul motore...senza far nulla.
Senza contare che anche tutti i Cod stanno con la tecnologia id...
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Old 09-09-2011, 11:31   #104
CodeDH
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Ragazzi ID non è più quella di un tempo dai...

dal 1991 al 2000 (10 anni) ha prodotto 24 giochi
dal 2001 al 2011 (11 anni) ne ha prodotti 4 di cui uno è un browser game

è evidente che il passato è passato. anni fa, ID tech e Unreal engine era testa a testa nella guerra dei motori grafici per pc, l'unreal 3 è stato sviluppato fino alle attuali versioni (3.5 in attesa della 4) con supporto di dx11 e tutti i nuovi standard.

ID è rimasta ferma e l'ID tech 5 è stato mostrato per la prima volta 3-4 anni fa...
Id ha prodotto pochi giochi ultimamente perchè fino al 2006 erano in 14 un po pochini per fare i giochi attuali.. dal 2006 in 24 poi hanno capito che da soli non c'è la facevano nel 2009 si sono fatti acquisire da Zenimax e ora sono più di 200 divisi in più gruppi e stanno sviluppando: Rage (ormai pronto) Doom 4 (in sviluppo da quasi 2 anni e appena finito Rage tutti quelli che ci lavorano si sposteranno su Doom 4 che quindi non tarderà molto a uscire visto che utilizza sempre il tech 5), portano avanti Quake live, e un gioco non ancora annunciato! Carmack oltre al Tech 5 che ha una gestione rivoluzionaria delle texture che rende unici gli ambienti, snelli e pieni di dettagli, sta sviluppando il Tech6 un motore rivoluzionario che a quanto pare si baserà su voxel e megatexture insieme altro che Tessellation e dx11!

Ultima modifica di CodeDH : 09-09-2011 alle 17:41.
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Old 09-09-2011, 17:57   #105
natejr
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Io sono stato al Gamescon a colonia e dopo 2ore di fila e dopo la presentazione in-gane di prey 2(id tech 4..) o provato la versione 360 di Rage,grafica bella per lo standard,ma si notavano i limiti console,sapete sfarfallii e scaletature.. ma quando sè liberato per poco la postazione della versione pc..non cè paragone..texture decisamente piu' dettagliate,orizzonte visivo + vasto .. e per il gameplay..classico id,nudo e crudo.dimenticatevi sistemi di coperture alla fear 3 o call of duty..morale della storia??sono tornato in appartamento e alle 6 di mattina ho fatto il preorder e poi..a lavoro!!!l'unica cosa che odio è steam..mal che vada ho la versione da collezione e per giocare ''il backup'' si trova facilmente...
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Old 09-09-2011, 19:56   #106
CodeDH
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Io sono stato al Gamescon a colonia e dopo 2ore di fila e dopo la presentazione in-gane di prey 2(id tech 4..) o provato la versione 360 di Rage,grafica bella per lo standard,ma si notavano i limiti console,sapete sfarfallii e scaletature.. ma quando sè liberato per poco la postazione della versione pc..non cè paragone..texture decisamente piu' dettagliate,orizzonte visivo + vasto .. e per il gameplay..classico id,nudo e crudo.dimenticatevi sistemi di coperture alla fear 3 o call of duty..morale della storia??sono tornato in appartamento e alle 6 di mattina ho fatto il preorder e poi..a lavoro!!!l'unica cosa che odio è steam..mal che vada ho la versione da collezione e per giocare ''il backup'' si trova facilmente...
Grazie per la tua interessante testimonianza! Almeno possiamo farci un'idea più concreta sul gioco!
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Old 09-09-2011, 23:18   #107
javaboy
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Io sono stato al Gamescon a colonia e dopo 2ore di fila e dopo la presentazione in-gane di prey 2(id tech 4..) o provato la versione 360 di Rage,grafica bella per lo standard,ma si notavano i limiti console,sapete sfarfallii e scaletature.. ma quando sè liberato per poco la postazione della versione pc..non cè paragone..texture decisamente piu' dettagliate,orizzonte visivo + vasto .. e per il gameplay..classico id,nudo e crudo.dimenticatevi sistemi di coperture alla fear 3 o call of duty..morale della storia??sono tornato in appartamento e alle 6 di mattina ho fatto il preorder e poi..a lavoro!!!l'unica cosa che odio è steam..mal che vada ho la versione da collezione e per giocare ''il backup'' si trova facilmente...
http://www.rage.com/
Secondo te questi video son della versione console?
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Old 10-09-2011, 18:23   #108
natejr
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quelli de sito son al 100% della versione pubblicizzata finora,cioè quella 360..da cosa lo penso??bè semplice..al gamescon ho visto il video quello dovè cè il filmato introduttivo e con scene in-game che era della 360 epoi il giorno dopo è apparso sul sito ufficiale..io non sono un tecnico e non sono un fanatico diretix 11 con vga da 500 euri , ma io ho confrontato in real-time , dal vivo le due versioni e vi dico che quella pc è realmente distaccata per superiorità grafica da quella 360 e contate che io gioco TUTTO su pc e non cio' nè ps3 . nè 360 , e infatti avevo un po' storto il naso con la versione 360 abituato agli standard full hd(1980x1020) a cui gioco..ma appena ho avuto tra le mani la versione pc..assurdo..queste console sono da buttare ormai..
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Old 10-09-2011, 18:36   #109
Lino P
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quelli de sito son al 100% della versione pubblicizzata finora,cioè quella 360..da cosa lo penso??bè semplice..al gamescon ho visto il video quello dovè cè il filmato introduttivo e con scene in-game che era della 360 epoi il giorno dopo è apparso sul sito ufficiale..io non sono un tecnico e non sono un fanatico diretix 11 con vga da 500 euri , ma io ho confrontato in real-time , dal vivo le due versioni e vi dico che quella pc è realmente distaccata per superiorità grafica da quella 360 e contate che io gioco TUTTO su pc e non cio' nè ps3 . nè 360 , e infatti avevo un po' storto il naso con la versione 360 abituato agli standard full hd(1980x1020) a cui gioco..ma appena ho avuto tra le mani la versione pc..assurdo..queste console sono da buttare ormai..
bene
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Old 11-09-2011, 17:55   #110
CodeDH
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quelli de sito son al 100% della versione pubblicizzata finora,cioè quella 360..da cosa lo penso??bè semplice..al gamescon ho visto il video quello dovè cè il filmato introduttivo e con scene in-game che era della 360 epoi il giorno dopo è apparso sul sito ufficiale..io non sono un tecnico e non sono un fanatico diretix 11 con vga da 500 euri , ma io ho confrontato in real-time , dal vivo le due versioni e vi dico che quella pc è realmente distaccata per superiorità grafica da quella 360 e contate che io gioco TUTTO su pc e non cio' nè ps3 . nè 360 , e infatti avevo un po' storto il naso con la versione 360 abituato agli standard full hd(1980x1020) a cui gioco..ma appena ho avuto tra le mani la versione pc..assurdo..queste console sono da buttare ormai..
Molto bene! E' propio quello che volevo sentire! Grazie!
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