|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#11901 | |
|
Messaggi: n/a
|
Quote:
|
|
|
|
|
#11902 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Padova
Messaggi: 8936
|
Quote:
Volentieri! Azz che risposta secca. Io ho solo riportato quanto letto da un sito, non voglio fare disinformazione ma anzi volevo chiedere conferma Ragazzi spreste dirmi alcuni nomi di siti italiani che tattano hardware? Anche (e soprattutto) quelli meno conosciuti così magari riesco a trovare la notizia e a linkarla |
|
|
|
|
|
|
#11903 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Padova
Messaggi: 8936
|
Quote:
A questo punto probabilmente (al 99% dato che lo avete confermato un po' tutti) o la notizia è falsa (cosa che mi darebbe fastidio dato che magari non sono l'unico che è stato abindolato con questa bagianata della memoria!) o mi sono espresso male io, cavolo devo trovarla assolutamente! |
|
|
|
|
|
|
#11904 |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
ma se fosse come dice Killer allora significherebbe che la scheda fino ad 1,5GB di vram di sfruttamento utilizzerebbe la banda passante data da 128bit + GDDR5 6Ghz e quando un gioco va oltre 1,5GB, ed utilizza l'aggiuntivo 512mb di vram il gioco si affiderebbe ad una banda passante data da il bus a 64bit + GDDR5 6Ghz??? . ma sarebbe tremendo se fosse così
ma non credo proprio... boh |
|
|
|
|
|
#11905 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
|
Quote:
Ne parla anadtech http://www.anandtech.com/show/6159/t...60-ti-review/2 Ma il tipo dice che cmq sono loro supposizioni, nvidia non ha fornito dati ufficiali a riguardo: http://forum.beyond3d.com/showpost.p...postcount=5342
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto Ultima modifica di appleroof : 20-08-2012 alle 20:36. |
|
|
|
|
|
|
#11906 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
Quote:
te hai fatto bene a riportare sta cosa che hai letto... per carità...anche se però non mi convince del tutto
|
|
|
|
|
|
|
#11907 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Città: Grosseto
Messaggi: 9028
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#11908 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
Quote:
vado a leggerlo |
|
|
|
|
|
|
#11909 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Padova
Messaggi: 8936
|
"Per imbarcare 2GB di VRAM su una soluzione con bus a 192-bit Nvidia ha rispolverato il design delle memorie asimmetrico introdotto con la GTX 550 Ti, ma questa volta invece di utilizzare chip con densità differente ha adottato chip GDDR5 dello stesso taglio e sovraccaricato uno dei 3 memory channel. Cambia la disposizione ma non il funzionamento: in via teorica la GTX 660 Ti è in grado di indirizzare a piena banda (144GB al secondo) solo 1536MB di dati sui tre canali disponibili. In caso di allocazione superiore la restante porzione da 512MB avrà solo una corsia da 48GB al secondo. "
Ecco qua ragazzi! Bitsandchips.spazio-alle-memorie-con-design-asimmetrico Se è una notizia "fake" chiedo umilmente scusa, non volevo allarmare nessuno |
|
|
|
|
|
#11910 | |
|
Messaggi: n/a
|
Quote:
La 670 come la sorella maggiore non ha di questi "grattacapi" essendo un chip simmetrico. |
|
|
|
|
#11911 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: fuffahh!!11! land
Messaggi: 10775
|
Quote:
__________________
HwPartialDwnGrade |
|
|
|
|
|
|
#11912 |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
ma ho scritto male io...cioè la mia di prima sarebbe la peggiore delle ipotesi ma non è possibile che sia in quel modo per dei validi motivi.
secondo anand la scheda fino ad un consumo di vram di 1,5GB usa tutta la banda passante data dal bus a 192bit + GDDR5 6Ghz...al momento che in un gioco vai oltre quel consumo di vram, allora subentra automaticamente quel ulteriore 512mb di vram che però potrà contare su una banda passante pietosa data da un bus a 64bit + GDDR5 6Ghz Ultima modifica di <Masquerade> : 20-08-2012 alle 22:07. Motivo: MB |
|
|
|
|
|
#11913 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Padova
Messaggi: 8936
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#11914 |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
mentre la GTX 660 Ti 3GB non ha di questi problemi. fino ad un utilizzo di 3Gb di vram andrà sempre con la banda passante data dal 192bit + ecc
|
|
|
|
|
|
#11915 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#11916 | |
|
Messaggi: n/a
|
Quote:
|
|
|
|
|
#11917 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 4349
|
Quote:
l'allocazione della memoria avviene in maniera uniforme su tutti moduli di memoria indipendentemente dal canale di collegamento. stai sicuro che nvidia avra' usato qualche algoritmo come quelli usati nei chipset e nelle cpu (hai visto qualcuno con le memorie in triple e dual channel con moduli di non uguale capienza?) per limitare l'effetto azzoppante. e se i moduli fossero collegati (nell'array doppio) tra loro e la gpu per accedervi usasse normalmente il bus bypassando il limite? ragionando ci sono piu' strade per arginare il limite.... e cmq l'interpretazione del sito italiano non e' corretta/semplicistica |
|
|
|
|
|
|
#11918 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#11919 |
|
Messaggi: n/a
|
|
|
|
|
#11920 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:42.












te hai fatto bene a riportare sta cosa che hai letto... per carità...anche se però non mi convince del tutto 








