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#81 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
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la uno era quella con il veritè 1000 la 2 era quella con il permedia 2.. ma posso sbagliarmi... Mi correggo..era la graphics blaster exxtreme.. la 3 era quella con il voodoo 2..
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
Ultima modifica di igiolo : 04-07-2005 alle 13:42. |
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#83 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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Girovagando per la rete ho trovato questo:
Blue's has posted a bit from VE about how to get colored lighting to work with 3DLabs' Permedia 2 in Quake II! Here's the lines to add to your autoexec.cfg: gl_3dlabs_broken "0" gl_dynamic "1" gl_monolightmap "C" Make sure you have the latest 3Dlabs reference drivers and at least Quake 2 v3.17. Next switch to a desktop color depth of 32 bits and start up the game. |
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#84 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 7122
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
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#85 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
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#86 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Non lo sapevo...
Però, ricordo distintamente che su P166MMX e Permedia 2 il timedemo 1 a 640x480 faceva 11 fps: ingiocabile! Ultima modifica di Murakami : 04-07-2005 alle 14:18. |
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#87 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
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#88 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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#89 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
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#90 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Se vuoi ti posso dare un verite 2200 agp 4 mb per 5 €
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#91 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 7122
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
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#92 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Il 1000 mi serve per la collezione, il 2200 anche ma ce l'ho doppio
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#93 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16494
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Mi ricorda però la storia di un mio compagno di classe che aveva la 3Dblaster con il verite V1000 e poi in garanzia l'avevano sostituita con una permedia 2. Lui diceva che era impossibile giocare a Q2 perchè era lentissimo e perchè c'erano parecchi errori nell'immagine. Io l'avevo comprata alcuni mesi più tardi e da me Q2 andava benissimo a 640x480 dettagli max e posso assicurare che da me la scheda elaborava completamente l'immagine. Però avevo un difetto: quando caricava un nuovo quadro non venivano caricate le textures 3D e quindi ero costretto a salvare e ricaricare, poi tutto OK. Mi ricordo che giochi come Forsaken e Wipeout 2097 andavano bene, mentre G-Police aveva qualche problema a 800x600. |
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#94 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11336
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Ne ho avute tantissime ma non posso che citare un istante... quando lanciai Gl Quake con la VooDoo della rReal3D, piansi dalla gioia
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#95 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Forsaken, a mio avviso, è il motore grafico più sottovalutato della storia: leggerissimo e di grande impatto visivo.
Per quanto riguarda il Permedia 2, forse quando l'avevo io i driver non erano ancora maturi, ma per passare da 11 frame a 30 credo che i driver non bastino...o forse non avevo abbastanza CPU (P166MMX)...
Ultima modifica di Murakami : 04-07-2005 alle 16:19. |
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#96 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Ultima modifica di Murakami : 04-07-2005 alle 16:20. |
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#97 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16494
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Forse i driver erano buggati per l'OGL (in quel periodo era un casino per definire gli standard) e i miei più recenti erano ottimizzati per benino, boh Comunque straquoto per Forsaken: era di una leggerezza incredibile eppure gli effetti di luce (ricordi l'arma troyan, quella che si caricava?) erano bellissimi. Anche l'ambiente era incredibile e di grande effetto...per non parlare delle parolacce quando si combatteva contro un'altra nave...stupendo!!! E poi c'erano tre commenti: mi ricordo ancora...in arrivooooooooo quando mi sparavano i missili a ricerca dalle torrette. Bellissimo, quasi quasi lo rigioco |
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#98 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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Ricordo un'arma di Forsaken, una specie di elica rotante laser: assolutamente spettacolare...è venuta voglia di rigiocarlo anche a me, finalmente ad alta risoluzione e con AA e AF sparati a manetta...
![]() Unico problema, bisogna creare un file di configurazione personalizzato per la scheda: credo partirò da quello del TNT, che era il chip più avanzato dell'epoca...
Ultima modifica di Murakami : 04-07-2005 alle 20:04. |
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#99 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
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Ora lo reinstallo |
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#100 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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