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#81 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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io dico che se richiede 2 7800GTX in SLI anche per giocare a 1024x768x32 con tutti i dettagli al massimo quelli della epic sono completamente fuori strada.
Sarebbe davvero il colmo,visto che dopo aver speso 474 euro 3 settimane fa per una 7800GTX e dopo un'anno essere gia obsoleta. E poi si meravigliano magari se passano tutti alle console. |
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#82 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Padua, Italy
Messaggi: 3288
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#83 | |
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Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: roma
Messaggi: 245
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#84 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Monza
Messaggi: 4054
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non avete ancora capito....
"Second, as I clarified in a seperate e-mail with Mark Rein, we have some misunderstanding in the term "minimum specs". We mean "minimum specs for high in game detail" which is not the same as bare "minimum specs" so that the game runs at all." Tradotto: Secondo. come chiarito in una e-mail con Mark Rein,noi abbiamo delle incompresioni sul termine "requisito minimo". Noi intendiamo "requisito minimo per giocare con dettaglio al massimo" che non è lo stesso di "minimi requisiti" per farlo funzionare. Praticamente con un 3ghz,1gb di ram e una 6800/Gt si giocherà a massimo dettaglio. Per andare oltre immagino aniso,aa e magari in ultraquality sarà necessario lo Sli insomma metteranno un qualcosa per pubblicizzare lo sfarzo del loro motore e trainare le vendite delle schede accoppiate.In definitiva non cambierà nulla vedi 512Mb di memoria video per quake 4/doom 3 qualitativamente analoga a quella che ne usa 128 :-) P.s per quanto riguarda Sli anche nei "requisiti minimi" penso sia stato commesso un errore di comprensione o traduzione.
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo" Ultima modifica di luckye : 05-11-2005 alle 00:13. |
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#85 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2698
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la grafica stà a zero è il game play che conta ed il gameplay di ut99 è il migliore in assoluto in un fps frenetico come ut
mica ut2k3 o ut2k4 dove sembra il circo orfei manca solo che spari le ragnatele e ti puoi pure appendere al soffitto poi inutile pigliare HW ora se il gioco esce a fine 2006 (IN TEORIA). per allora l'hw costerà un quarto dell'attuale prezzo |
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#86 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Padua, Italy
Messaggi: 3288
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#87 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Sono stati fatti dei test per esempio con F.E.A.R. e Battlefield 2 con la 7800GTX da un Athlon 64 3000+ ad un'Athlon 64 FX-57 e già a 1024 dal 3000+ all FX-57 non cambiava niente,stessi fps. |
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#88 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2698
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se un igigger come me spammando a random nel TAM di NGI riesce a fare una 15ina di kill è pesante la cosa go buy ut99 come gameplay è il migliore |
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#89 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Quote:
In più a 1280*1024, al contrario di quanto affermi, la cpu ha ancora un notevole peso [vedi qualunque test condotto su Anand negli ultimi giorni col motore di FEAR da te citato]. Solo a 1600*1200 si ha un appiattimento delle prestazioni indipendentemente dalla cpu utilizzata. E quindi sì: un A64 3000+ con una 7800GTX è una configurazione di molto sbilanciata verso il sottosistema video. |
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#90 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2698
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contando poi che l'UnrealEngine è sempre stato un CPU dipendente....
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#91 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Padua, Italy
Messaggi: 3288
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#92 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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Esce anche per 360 e ps3..
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#93 | |
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Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: roma
Messaggi: 245
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meno male finalmente o capito allora sono salvo, col 3500+,1giga de ram(che piu avanti diventerano 2) e la 7800gt non avro problemi.
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#94 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2698
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o il crush quanso si tracka di link...altro BUG. io non gioco molto armi ma a leggere altri forum pare non riescano a risolvere questi prob... |
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#95 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 576
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#96 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2698
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dipende quali giochi.
ultimamente stanno uscendo molti giochi cpu dipendenti le skvideo invecchiano facilmente, una skvideo di ora tra 6-8 mesi sarà in fascia medio-bassa un procio difficilmente scade così presto. quindi i programmatori cercano di far girare il proprio prodotto su piu pc possibili basandosi sulla potenza del procio invece di richiedere una skvideo performante. un procio con mobo decenti, oggi, lo pigli con 200-220€ una skvideo medio alta va dai 250€ in su se vuoi la pro ultra mega sono 400€ non so voi ma io non ho l'albero di euri in casa
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#97 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Monza
Messaggi: 4054
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Che poi bisogna anche vedere come è programmato il gioco.
Ho giocato a quake 4 tutto al massimo perfetto. Fear tutto bello alto perfetto. Call of duty 2 grafica abbastanza mediocre e al max scatta
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo" |
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#98 | |
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Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: roma
Messaggi: 245
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fa così schifo? |
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#99 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
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#100 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 6469
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RAGAZZI VOI CHE SCHEDA VIDEO COMPRERETE OGGI? uNA 6800GT O LA 7800GT IN PREVISIONE ANCHE DI QUESTI GIOCHI??
Io ho solo il dubbio che dato che usciranno anche per PS3 e xbox360 saranno ottimizzati per essi, e che quindi sia inutile spendere cosi tanto in schede video che presto saranno vetuste... Infatti ho intenzione diprendere anche una delle due consoles next generation.... |
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finalmente o capito allora sono salvo, col 3500+,1giga de ram(che piu avanti diventerano 2) e la 7800gt non avro problemi.








