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Old 18-06-2005, 00:04   #81
FreeMan
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Originariamente inviato da xmnemo85x
..mi sapete dire un volante che sia principalmente compatibile con Pgr 2, Forza motorsport e Rbr...cioe un volante che funzioni con tutti e 3 i giochi...ovviamente i prezzi magari che non siano astrusi..diciamo ragionevoli...Grazie in anticipo
mi sa che l'unica risposta valida sia il Fanatec Speedster 3.. questa è stata la conclusione a cui si eraq arrivata su un mio vecchio thread

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=881256

oltretutto il volante è possibile comprarlo in bundle con FM.. quindi..

ora, visto che ho preso oggi Forza Motorsport (bellissimo gioco) e che sono ancora alla ricerca di un volante adatto a questo e ad altri giochi che possiedo (PGR2, NFSU2, CMR2005) mi chiedevo se qualcuno di voi ha esperienza a tal riguardo.. non vorrei davvero rivivere l'esperienza del thread sopra linkato.. stavolta chiedo bene in giro

su XBOX ufficiale ne parlano molto bene con il solo difetto di una rotazione di soli 100° per parte che a volte + essere limitante..

>bYeZ<
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Old 18-06-2005, 10:20   #82
shez
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Ma io sono l'unico che i giochi di guida su console preferisce giocarli col pad al posto del volante? Oltetutto FM è veramente ottimo col pad.
P.S..sono solo al 46% del gioco e non mi sono ancora stancato minimamente....troppo bello sto gioco.
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Old 18-06-2005, 16:35   #83
xmnemo85x
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ciao,io con un mio amico avevo comprato il 360 modena..e mi dava un problema,ovvero che i pedali e le leve dietro erano lo stesso pulsante..abbiamo comprato il logitech... questo è il link diretto al sito del produttore http://www.logitech.com/index.cfm/pr...H/IT,crid=2231

non ha il forcefeedback..ma per 50€ è molto buono..preciso..le leve dietro sono come quello di gt...ovvero due pulsantini. I pedali son piu bassi e fanno stancare meno il piede. é un ottimo prodotto e completamente compatibile. Non a casa la logitech fa tutto per xbox, ed è credo l'unica casa autorizzata. Saluti
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Old 20-06-2005, 11:10   #84
Everyman
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Originariamente inviato da shez
Ma io sono l'unico che i giochi di guida su console preferisce giocarli col pad al posto del volante? Oltetutto FM è veramente ottimo col pad.
P.S..sono solo al 46% del gioco e non mi sono ancora stancato minimamente....troppo bello sto gioco.

il gioco e' bello, peccato per l'assenza dei 60 frames al secondo.

E' incredibile che xbox non riesca a tenere tale quantita' di frames.

Mah...
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Old 20-06-2005, 11:15   #85
gabberman81
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Originariamente inviato da shez
Ma io sono l'unico che i giochi di guida su console preferisce giocarli col pad al posto del volante? Oltetutto FM è veramente ottimo col pad.
no, tutti i casual gamer giocano con il pad
bello giocare con il pad
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Old 20-06-2005, 11:18   #86
gabberman81
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Originariamente inviato da Everyman
il gioco e' bello, peccato per l'assenza dei 60 frames al secondo.

E' incredibile che xbox non riesca a tenere tale quantita' di frames.

Mah...
non é colpa dell'xbox ma dei programmatori che sono dei cani outrun2 e burnout3 girano a 60 fps e burnout3 muove una marea di poligoni (pare + di forza a colpo d' occhio)
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Old 20-06-2005, 11:19   #87
Crashman
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Originariamente inviato da Everyman
il gioco e' bello, peccato per l'assenza dei 60 frames al secondo.

E' incredibile che xbox non riesca a tenere tale quantita' di frames.

Mah...
No, sono scelte di design: avrebbero potutto diminuire il dettaglio e far andare il gioco a 60fps o, come hanno fatto, tenere un dettaglio molto atto ma rinunciare ai 60fps. E' una scelta condivisibile o meno (io non la condivido), ma non dipende dalla x.
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Old 20-06-2005, 11:39   #88
gabberman81
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Originariamente inviato da Crashman
No, sono scelte di design: avrebbero potutto diminuire il dettaglio e far andare il gioco a 60fps o, come hanno fatto, tenere un dettaglio molto atto ma rinunciare ai 60fps. E' una scelta condivisibile o meno (io non la condivido), ma non dipende dalla x.
be, ma lo so benissimo allora xche burnout3 ha un dettaglio + alto e gira a 60 fps costanti (conta anche che b3 oltre alle auto avversarie ha il traffico e poi le piste sono piene di dettagli, palazzi, alberi poligonali ecc...)
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Old 20-06-2005, 11:42   #89
Crashman
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Originariamente inviato da gabberman81
be, ma lo so benissimo allora xche burnout3 ha un dettaglio + alto e gira a 60 fps costanti (conta anche che b3 oltre alle auto avversarie ha il traffico e poi le piste sono piene di dettagli, palazzi, alberi poligonali ecc...)
Burnout è un capolavoro di programmazione, ma non ha un dettaglio maggiore di FM (ad iniziare dalle vetture, e senza parlare del traffico, che è osceno)
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Old 20-06-2005, 11:52   #90
gabberman81
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Originariamente inviato da Crashman
Burnout è un capolavoro di programmazione, ma non ha un dettaglio maggiore di FM (ad iniziare dalle vetture, e senza parlare del traffico, che è osceno)
le vetture di forza sono + dettagliate xche sono reali xo definire il traffico di b3 osceno mi pare decisamente ESAGERATO !!!cmq le piste di b3 mi piaciono molto di + di quelle di forza, xme b3 é su un altro pianeta
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Old 20-06-2005, 12:07   #91
FreeMan
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no, tutti i casual gamer giocano con il pad
bello giocare con il pad
io vengo dal mondo PC dove ho sempre usato le periferiche appropriate al tipo di gioco, quindi per quelli di corse automobilistiche (dagli arcade come Dethkartz ai vari GP1/2/3/.. e GPLegends) ho sempre usato dei volanti..imho il senso di immersione e il feeling (nonchè la precisione) ne deriva è nettamente superiore.. il pad è una periferica tutto fare ma come tale ha i suoi (evidenti) limiti



cmq mi sa che faccio prima ad aprire un thread dedicato al Fanatec.. se aspetto voi...

>bYeZ<
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Old 20-06-2005, 12:10   #92
Crashman
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io vengo dal mondo PC dove ho sempre usato le periferiche appropriate al tipo di gioco, quindi per quelli di corse automobilistiche (dagli arcade come Dethkartz ai vari GP1/2/3/.. e GPLegends) ho sempre usato dei volanti..imho il senso di immersione e il feeling (nonchè la precisione) ne deriva è nettamente superiore.. il pad è una periferica tutto fare ma come tale ha i suoi (evidenti) limiti



cmq mi sa che faccio prima ad aprire un thread dedicato al Fanatec.. se aspetto voi...

>bYeZ<
Io non ce l'ho, ma se ne parla abbastanza bene. Per l'angolo di sterzata, permette cmq di incrociare le braccia, e non penso che in un gioco che non sia di rally sia limitante
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Old 20-06-2005, 12:15   #93
hannibalthecannibal
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io ce l'ho,e posso dire ke è veramente bello come gioco!
la giocabilità è molto buona, ed è molto entusiasmante il fatto di prendere una curva a fole velocità e superare proprio in curva!!!
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Old 20-06-2005, 12:57   #94
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io vengo dal mondo PC dove ho sempre usato le periferiche appropriate al tipo di gioco, quindi per quelli di corse automobilistiche (dagli arcade come Dethkartz ai vari GP1/2/3/.. e GPLegends) ho sempre usato dei volanti..imho il senso di immersione e il feeling (nonchè la precisione) ne deriva è nettamente superiore.. il pad è una periferica tutto fare ma come tale ha i suoi (evidenti) limiti



cmq mi sa che faccio prima ad aprire un thread dedicato al Fanatec.. se aspetto voi...

>bYeZ<
e la stessa cosa avviene su console, il pad va un po bene x tutto, ma x i racing (simulativi e non ) ci vuole il volante, cosi' come x gli sparatutto con pistola dove ci vuole la pistola poi chi non ha le periferiche rosica e dice "ma é bello = anche con il pad"
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Old 20-06-2005, 13:03   #95
Crashman
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Originariamente inviato da gabberman81
e la stessa cosa avviene su console, il pad va un po bene x tutto, ma x i racing (simulativi e non ) ci vuole il volante, cosi' come x gli sparatutto con pistola dove ci vuole la pistola poi chi non ha le periferiche rosica e dice "ma é bello = anche con il pad"
Col pad fa schifo. Va meglio mo?
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Old 20-06-2005, 13:20   #96
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Col pad fa schifo. Va meglio mo?
semplicemente non si puo' dire che giocare b3 o qualsiasi altro racing game con il pad sia la stessa cosa xche la precisione nel controllo dell' auto e il senso d' immersione non saranno mai gli stessi
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Old 20-06-2005, 13:28   #97
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Originariamente inviato da gabberman81
semplicemente non si puo' dire che giocare b3 o qualsiasi altro racing game con il pad sia la stessa cosa xche la precisione nel controllo dell' auto e il senso d' immersione non saranno mai gli stessi
L'immedesimazione non sarà la stessa ma come ti ho spigato nell'altro forum per burnout e altri arcade molto frenetici il pad è molto + eficace del volante
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Old 20-06-2005, 13:38   #98
gabberman81
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L'immedesimazione non sarà la stessa ma come ti ho spigato nell'altro forum per burnout e altri arcade molto frenetici il pad è molto + eficace del volante
ancora ??? questa é una tua personale opinione io e i miei amici giocando a b3 e outrun2 con il volante ci siamo trovati benissimo, il volante é + preciso e permette di fare manovre veloci come con il pad
gabberman81 è offline  
Old 20-06-2005, 13:43   #99
Crashman
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Originariamente inviato da gabberman81
ancora ??? questa é una tua personale opinione io e i miei amici giocando a b3 e outrun2 con il volante ci siamo trovati benissimo, il volante é + preciso e permette di fare manovre veloci come con il pad
Puoi evitare di mettere miliardi di faccine nei tuoi post? Sono davvero fastidiosi
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Old 20-06-2005, 14:00   #100
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No, sono scelte di design: avrebbero potutto diminuire il dettaglio e far andare il gioco a 60fps o, come hanno fatto, tenere un dettaglio molto atto ma rinunciare ai 60fps. E' una scelta condivisibile o meno (io non la condivido), ma non dipende dalla x.

QUINDI FAMMI CAPIRE: fantavision e' colpa della ps2 e forza motorsport e' colpa dei programmatori???



Si scherza eh! Forza e' un'ottimo titolo, ma sta decisamente sotto a GT4.

Tutto questo nella speranza di farti incacchiare
Everyman è offline  
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