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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 29-09-2004, 16:56   #81
nonikname
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Per krumbalende

krumbalende , evita di quotare anche le immagini : appesantisci inutilmente le pagine del Thread
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Prima di intraprendere il viaggio della vendetta , scavate due tombe......... Confucio - Il mio Clan di CoD4
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Old 29-09-2004, 16:57   #82
LMP
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Vi ho visti spaventati, allora ho disabilitato il vsync, chiuso il server di stampa, speedfan, trillian pro



Senza vsync attivo si vede na schifezza.. oltreche' andare lento
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Old 29-09-2004, 16:58   #83
halduemilauno
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Originariamente inviato da nonikname
Ma a parte il bench , se provi a lanciare il demo rimane così inguardabile o conserva una fluidità decente??


________________________________...________________________________



Per chi crede troppo nei bench :

E' ovvio che cercare di paragonare due schede così diverse (8x1 e 4x2 FP24 e FP 16-32) non ha ovviamente senso ... infatti nei giochi non c'è mai lo scarto che sembra esserci su 3dmark2005 : fatemi vedere un gioco che gira sulla 9600xt meglio che su una 5950ultra.

Ripeto : Qual'è il gioco che sulla 9700-9800XT gira il doppio più veloce che sulla 5900xt-5950ultra , quindi benchare lascia il tempo che trova ...

Questi bench acquistano valore solo se fatti sulla stessa macchina per ottimizzare il sistema :
Quanto guadagno se overclokko la CPU??
Se aumento la freq. della Vram o della GPU quanti FPS guadagno??...
Lancio 3dmark2005 , prendo il risultato , overclokko , rilancio 3dmark2005 e riprendo il risultato vedendo cosa è migliorato e/o se rimane stabile ...

Frasi tipo "la disfatta della 5900 nei confronti della 9600XT" non hanno senso (o hanno senso per la solita tifoseria ), ripeto , la validità di una scheda grafica non si estrapola da un singolo bench , ma da un'insieme di giochi e bench , cerchiamo di capirlo una volta per tutte .....
completamente d'accordo.
ciao.

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Old 29-09-2004, 17:03   #84
krumbalende
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Originariamente inviato da nonikname
Ma a parte il bench , se provi a lanciare il demo rimane così inguardabile o conserva una fluidità decente??


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Per chi crede troppo nei bench :

E' ovvio che cercare di paragonare due schede così diverse (8x1 e 4x2 FP24 e FP 16-32) non ha ovviamente senso ... infatti nei giochi non c'è mai lo scarto che sembra esserci su 3dmark2005 : fatemi vedere un gioco che gira sulla 9600xt meglio che su una 5950ultra.

Ripeto : Qual'è il gioco che sulla 9700-9800XT gira il doppio più veloce che sulla 5900xt-5950ultra , quindi benchare lascia il tempo che trova ...

Questi bench acquistano valore solo se fatti sulla stessa macchina per ottimizzare il sistema :
Quanto guadagno se overclokko la CPU??
Se aumento la freq. della Vram o della GPU quanti FPS guadagno??...
Lancio 3dmark2005 , prendo il risultato , overclokko , rilancio 3dmark2005 e riprendo il risultato vedendo cosa è migliorato e/o se rimane stabile ...

Frasi tipo "la disfatta della 5900 nei confronti della 9600XT" non hanno senso (o hanno senso per la solita tifoseria ), ripeto , la validità di una scheda grafica non si estrapola da un singolo bench , ma da un'insieme di giochi e bench , cerchiamo di capirlo una volta per tutte .....


hai perfettamente ragione
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Old 29-09-2004, 17:13   #85
supersalam
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Io credo che me lo gusterò a 640x480

Tanto non mi interessano i punteggi voglio solo vedere come saranno i giochi del futuro
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Old 29-09-2004, 17:23   #86
losqualobianco
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fatemi vedere un gioco che gira sulla 9600xt meglio che su una 5950ultra.

Ripeto : Qual'è il gioco che sulla 9700-9800XT gira il doppio più veloce che sulla 5900xt-5950ultra , quindi benchare lascia il tempo che trova ...
Counter-Strke con la versione source. http://www.firingsquad.com/hardware/...ife2/page5.asp
In DX9 le 9600xt vanno meglio delle 59xx e le 9800xt vanno il doppio.
Vinco qualcosa?

Il progetto NV3X è quello che è, DX9 puro senza path FP16 le prestazioni sono quelle.
Poi all'atto pratico i VERI giocatori di CS nn usano nemmeno i filtri (al limite un po' di AF), figuriamoci se gli importa se una va in DX8.1 e l'altra in DX9 (le schede le usiamo per giocare)

Ultima modifica di losqualobianco : 29-09-2004 alle 18:00.
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Old 29-09-2004, 17:33   #87
Schum4k3r
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Old 29-09-2004, 17:41   #88
Perfectdavid
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Figo. solo ke mi fa 4 fps....
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cacchio
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Old 29-09-2004, 18:01   #89
LCol84
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uhm...4500punti....
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Old 29-09-2004, 18:04   #90
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Vi ho visti spaventati, allora ho disabilitato il vsync, chiuso il server di stampa, speedfan, trillian pro



Senza vsync attivo si vede na schifezza.. oltreche' andare lento
23 16 e 29 fps con una 6800gt?!?!?!?

Ma quanto cacchio è pesante?!?

Cmq raga scaricatelo da fileshack... fate un 20 minuti di coda poi andate sui 50KBps...
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Old 29-09-2004, 18:10   #91
Sayan V
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NOOOOOOOOOOOOOOOOO

hanno tolto il test nature ... mi ci ero affezionato
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1° HALL OF FAME FUTUREMARK:http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=885148
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Old 29-09-2004, 18:11   #92
=>TaroKSoft<=
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Originariamente inviato da Sayan V

NOOOOOOOOOOOOOOOOO

hanno tolto il test nature ... mi ci ero affezionato
AARghhh è vero!!!
__________________
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Old 29-09-2004, 18:16   #93
abitrulez
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Nvidia suka ampiamente in sto test...

6600 sta sotto alla X700... come volevasi dimostrare nelle situazioni di gioco piu pesante funziona meglio un 8 pipe reale di un 4 x 2 qual e il 6600...

e poi c'erano quelli che definivano x800 una minestra riscaldata...

io mi chiedo il 6600 che e' uguale al vecchio 5900XT che cos'e' ?

"magie" dei driver ottimizzati...
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Old 29-09-2004, 18:21   #94
Thunder82
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fatemi vedere un gioco che gira sulla 9600xt meglio che su una 5950ultra.
Half Life 2, Far Cry in path dx9, ecc...

Suvvia, le 6xxx vanno bene, ma mi sembra inutile continuare a difendere le FX che sono evidentemente in difficoltà appena compare qualche shader 2.0....
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HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
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Old 29-09-2004, 18:26   #95
superCippo
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Originariamente inviato da Thunder82
Half Life 2, Far Cry in path dx9, ecc...

Suvvia, le 6xxx vanno bene, ma mi sembra inutile continuare a difendere le FX che sono evidentemente in difficoltà appena compare qualche shader 2.0....
quoto
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Old 29-09-2004, 18:32   #96
nonikname
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In DX9 le 9600xt vanno meglio delle 59xx e le 9800xt vanno il doppio.
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Poi all'atto pratico i VERI giocatori di CS nn usano nemmeno i filtri (al limite un po' di AF), figuriamoci se gli importa se una va in DX8.1 e l'altra in DX9 (le schede le usiamo per giocare)

Counterstrike source sta ad ATI come Doom3 sta a Nvidia

Beh , tentativo encomiabile , ma insufficente

THX a Halduemilauno e krumbalende ..... Hal ormai lo conosco bene grazie ad i suoi reply sempre coerenti e mai sbilanciati , ma fa piacere conoscere qualcunaltro che pensa con la sua testa e non con quella dei PR di Futuremark
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Old 29-09-2004, 18:32   #97
Pinzo
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Originariamente inviato da superCippo
quoto
'stardo quando li hai fatti 27000 al 3dmark??!?!?!
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Old 29-09-2004, 18:37   #98
Jaguar64bit
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La X800 spacca piu' del previsto..


Questo 3dMark05 sembra rullare da dio con le Ati , poi con i 4.11 beta povere 5900.....
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Old 29-09-2004, 18:39   #99
leoneazzurro
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Old 29-09-2004, 18:41   #100
Jaguar64bit
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Re: Re: Re: Re: Re: Disfatta NV3X

Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Ma che significa premiare?

Questa è la grafica dei giochi del futuro, che usano ps 2.0, cosa devono fare scalare a ps1.x anche qua?

Concordo
Jaguar64bit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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