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Old 31-03-2004, 21:40   #81
JENA PLISSKEN
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Originariamente inviato da raven73
Forse è per questo che nella preview di TGM basata su una versione beta del gioco, dicono che la grafica è abbastanza pesante anche su computer pompati. Avranno provato una versione più ricca d'effetti rispetto alla demo, e quindi più esigente in termini di risorse hardware.
beh...sembra strano che il 2° sia peggio del primo
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P.
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Old 31-03-2004, 21:46   #82
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da raven73
Forse è per questo che nella preview di TGM basata su una versione beta del gioco, dicono che la grafica è abbastanza pesante anche su computer pompati. Avranno provato una versione più ricca d'effetti rispetto alla demo, e quindi più esigente in termini di risorse hardware.

Io ho scaricato la demo ufficiale , non so se ce ne sono due , cmq la mia e' l'ultima , devo dire che la gara con le V8 e' ottimamente giocabile , quella con la mercedes sembra piu' ostica , di sicuro nella versione finale i modelli poligonali della auto saranno molto piu' dettagliati , cosi' come e' ora col 3200+ 512mb ram ddr400 mobo con NForce 2 Ultra e raddy 9700liscia mi gira bene bello fluido a 1024 x 768 32 bit tutto al max.


Ot :x Jena sulla 9700 avevo anche io lo zalman + ventola ultima versione , ma l'ho cambiato col dissi in rame della Revoltec.
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Old 31-03-2004, 21:49   #83
JENA PLISSKEN
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Originariamente inviato da Jaguar64bit
Io ho scaricato la demo ufficiale , non so se ce ne sono due , cmq la mia e' l'ultima , devo dire che la gara con le V8 e' ottimamente giocabile , quella con la mercedes sembra piu' ostica , di sicuro nella versione finale i modelli poligonali della auto saranno molto piu' dettagliati , cosi' come e' ora col 3200+ 512mb ram ddr400 mobo con NForce 2 Ultra e raddy 9700liscia mi gira bene bello fluido a 1024 x 768 32 bit tutto al max.


Ot :x Jena sulla 9700 avevo anche io lo zalman + ventola ultima versione , ma l'ho cambiato col dissi in rame della Revoltec.

Il problema è il volante...troppo lag

P\S
a me serve x un futura vmod...se ce ne sarà bisogno....visto che x ora mi gira tutto alla grande @9700pro
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Old 31-03-2004, 22:02   #84
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Il problema è il volante...troppo lag

Ce ne sono di cose da sistemare in questa demo , speriamo si diano da fare , se sistemano varie cose , diventa un gioco appettibile , cosi' com'e' ora , e' discreto.
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Old 31-03-2004, 22:12   #85
redbaron
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Originariamente inviato da Jaguar64bit
di sicuro nella versione finale i modelli poligonali della auto saranno molto piu' dettagliati , cosi' come e' ora col 3200+ 512mb ram ddr400 mobo con NForce 2 Ultra e raddy 9700liscia mi gira bene bello fluido a 1024 x 768 32 bit tutto al max.
Ma su cosa si basa questa sicurezza ?
Lo spiegate anche a me ?
Il gioco finale sara' esattamente come la demo, non vedo perche' dovrebbero mettere in giro una demo che non corrisponde alle caratteristiche finali del prodotto. Per vendere meno ?
Non fatevi trarre in inganno dal 80% ... dai su!
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Old 31-03-2004, 22:29   #86
raven73
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Originariamente inviato da redbaron
Ma su cosa si basa questa sicurezza ?
Lo spiegate anche a me ?
Il gioco finale sara' esattamente come la demo, non vedo perche' dovrebbero mettere in giro una demo che non corrisponde alle caratteristiche finali del prodotto. Per vendere meno ?
Non fatevi trarre in inganno dal 80% ... dai su!
beh, ad esempio nella demo di TRD non c'era il motion blur, che invece come sappiamo c'è nel gioco completo.
E poi si vede bene che le macchine avversarie sono squadrate e senza riflessi, quindi come dice J.P perchè dovrebbe essere peggio di TRD se è derivato da questo? Per quella macchina in più che c'è in ogni gara? Mi sembra molto strano....
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Old 31-03-2004, 22:42   #87
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da redbaron
Ma su cosa si basa questa sicurezza ?
Lo spiegate anche a me ?
Il gioco finale sara' esattamente come la demo, non vedo perche' dovrebbero mettere in giro una demo che non corrisponde alle caratteristiche finali del prodotto. Per vendere meno ?
Non fatevi trarre in inganno dal 80% ... dai su!

Ora ti spiego.....

Toca Race driver 1 , ha i modelli poligonali della auto formati da piu' poligoni di questa demo ? ora hai capito ? 1+1 ?
Jaguar64bit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2004, 22:51   #88
Demon81
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raga x il volante aumentate la zona morta e l'altra impostazione aumentandola ( nn mi ricordo come si kiama ) e vedrete ke il gioco vi piacera molto di piu
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Old 31-03-2004, 22:58   #89
redbaron
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Originariamente inviato da Jaguar64bit
Ora ti spiego.....

Toca Race driver 1 , ha i modelli poligonali della auto formati da piu' poligoni di questa demo ? ora hai capito ? 1+1 ?
Ma allora perche' hanno fatto uscire questa demo ? Sono tutti pazzi alla Codemasters ?
A me il gioco piace anche cosi', non mi aspetto niente di piu'.

Ultima modifica di redbaron : 31-03-2004 alle 23:01.
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Old 31-03-2004, 23:00   #90
redbaron
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Old 31-03-2004, 23:02   #91
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da redbaron
Ma allora perche' hanno fatto uscire questa demo ? Sono tutti pazzi alla Codemasters ?

Non so' che dire , da qualche parte non so se su questo forum un utente ha postato foto dei modelli di Toca Race Driver 1 e in effetti hanno piu' poligoni dei modelli della demo di Toca R Driver 2 demo con i dettagli a palla , ma poi me ne ero accorto gia' io personalmente di questo , anzi alcuni dicono che mancano anche dettagli ai circuiti...figurati un po'.
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Old 31-03-2004, 23:05   #92
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da OverK
Spero con tutto il cuore che ci sia ancora molto lavoro da fare ...cioe questo e il toca precedente





Guarda a questo post mi riferivo , in effetti se setti tutti i dett. a palla sulla demo (io ho una 9700 ) nei replay le macchine non hanno tutti questi poligoni e le texture sono meno dettagliate , che in Toca Race Driver 1.
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Old 31-03-2004, 23:11   #93
raven73
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Forse lo potrebbere aver fatto per far sembrare la demo più leggera graficamente, mica scemi.

Piccolo mod per correre con la mercedes a Brand Hutch.
Il file big va in Gamedata/chamship.
Fate una copia dell' originale.
Allegati
File Type: rar dtm champ.rar (18.2 KB, 10 visite)
raven73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2004, 23:14   #94
Jaguar64bit
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L'Avatar di Jaguar64bit
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
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Cmq a me questo Toca Race Driver 2 piace , penso di prenderlo , poi se esce in DVD , di giochi di guida sul Pc tipo questo non e' che abbondano , anzi!
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Old 01-04-2004, 00:40   #95
Mostro!!
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L'Avatar di Mostro!!
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
Cmq riguardando un po' devo dire che mi diverte parecchio, per quello che riguarda la grafica spero molto che nella versione finale le texture siano migliori perchè queste fanno cag@re !!

cmq il circuito v8 ha un aspetto decisamente migliore del dtm e risulta molto diverso come stile di guida, non male
__________________
oramai non gioco più a un c...
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Old 01-04-2004, 08:51   #96
Custode
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L'Avatar di Custode
 
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Città: R'lyeh
Messaggi: 12562
Provata la demo:

iniziando dalla parte meno importante, l'aspetto grafico tecnico, posso dire che a me pare molto buono. Le macchine sono fatte benissimo, i circuiti sono un pò spogli, ma sinceramente era la stessa cosa anche con il primo (che ho tutt'ora installato). Bellissimo il nuovo riflesso del sole sulle carrozzerie, nei replay siamo al fotorealismo. Avendo visto qualche giorno fa la versione su X-BoX, posso dire che il livello grafico, risoluzione a parte, è identico, quindi dubito che nella versione finale possano aggiungerci altro (magari, come fatto notare da Raven73, potranno metterci il blur o qualche texture più definita, ma nulla di più).
A livello di fluidità, scusate, lasciatemelo dire, ma sul mio sistema con tutti i dettagli al massimo consentito, vola in 1024x768 (senza filtri), strafluido con ogni visuale, tentenna solo nei replay in qualche caso, ma, quello che mi ha lasciato più basito, è che rimane strafluido in 1280x1024, nuova risoluzione a cui mi costringe a giocare il nuovo monitor a 19" (qui però nei replay scatta). Uno spettacolo!

Passando alla guida e giocabilità, la modalità professionale rimane un grande paradosso, a mio avviso: guidare in questa modalità, per i prime 5 minuti, ti fa sentire di fronte ad una simulazione accurata, con le macchine indomabili se guidate a cavolo, con la sensazione che ogni curva al limite sia un azzardo, insomma, sembra un gran passo avanti rispetto al predecessore...poi scopri la magagna. Ho fatto 3 gare in modalità prof. e le ho vinte tutte e 3 alla prima botta...
Che sia un mago del volante?
No, affatto.
Che il livello di difficoltà della demo sia bassissimo?
Può essere, ma se il 70% di difficoltà è così semplice, allora è un giochino per "bambini".
Vi svelo l'arcano: ho vinto le tre gare prendendo a sportellate gli avversari ad ogni curva, cioè puntandoli e buttandoli fuori pista, più un paio di schianti contro muretti assortiti a velocità elevata ad ogni gara.
Questa sarebbe la modalità prof?
Mi fai credere che per guidare la macchina debba essere un asso, e poi mi fai schiantare ripetutamente come se nulla fosse?

E' un grandissimo arcade. Punto e basta.
Visto in quest'ottica, comunque, rimane un signor gioco.

Ciao.
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-04-2004, 09:16   #97
speedwar
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L'Avatar di speedwar
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Modena
Messaggi: 364
Quote:
Originariamente inviato da Custode
Provata la demo:

iniziando dalla parte meno importante, l'aspetto grafico tecnico, posso dire che a me pare molto buono. Le macchine sono fatte benissimo, i circuiti sono un pò spogli, ma sinceramente era la stessa cosa anche con il primo (che ho tutt'ora installato). Bellissimo il nuovo riflesso del sole sulle carrozzerie, nei replay siamo al fotorealismo. Avendo visto qualche giorno fa la versione su X-BoX, posso dire che il livello grafico, risoluzione a parte, è identico, quindi dubito che nella versione finale possano aggiungerci altro (magari, come fatto notare da Raven73, potranno metterci il blur o qualche texture più definita, ma nulla di più).
A livello di fluidità, scusate, lasciatemelo dire, ma sul mio sistema con tutti i dettagli al massimo consentito, vola in 1024x768 (senza filtri), strafluido con ogni visuale, tentenna solo nei replay in qualche caso, ma, quello che mi ha lasciato più basito, è che rimane strafluido in 1280x1024, nuova risoluzione a cui mi costringe a giocare il nuovo monitor a 19" (qui però nei replay scatta). Uno spettacolo!

Passando alla guida e giocabilità, la modalità professionale rimane un grande paradosso, a mio avviso: guidare in questa modalità, per i prime 5 minuti, ti fa sentire di fronte ad una simulazione accurata, con le macchine indomabili se guidate a cavolo, con la sensazione che ogni curva al limite sia un azzardo, insomma, sembra un gran passo avanti rispetto al predecessore...poi scopri la magagna. Ho fatto 3 gare in modalità prof. e le ho vinte tutte e 3 alla prima botta...
Che sia un mago del volante?
No, affatto.
Che il livello di difficoltà della demo sia bassissimo?
Può essere, ma se il 70% di difficoltà è così semplice, allora è un giochino per "bambini".
Vi svelo l'arcano: ho vinto le tre gare prendendo a sportellate gli avversari ad ogni curva, cioè puntandoli e buttandoli fuori pista, più un paio di schianti contro muretti assortiti a velocità elevata ad ogni gara.
Questa sarebbe la modalità prof?
Mi fai credere che per guidare la macchina debba essere un asso, e poi mi fai schiantare ripetutamente come se nulla fosse?

E' un grandissimo arcade. Punto e basta.
Visto in quest'ottica, comunque, rimane un signor gioco.

Ciao.
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Old 01-04-2004, 09:17   #98
redheart
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allora esce solo in DVD?

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Old 01-04-2004, 09:28   #99
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Old 01-04-2004, 09:43   #100
redheart
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io intendevo per altri motivi....
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