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#81 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Hellstorm
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#82 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Vulcan, Spazio Federale
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#83 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Hellstorm
Messaggi: 7808
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chiaramente poi più avanti puoi fare come facevo io e segare le guardie... ma non è mai facile |
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#84 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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L'unica cosa che mi dispiace di Morrowind è che rispetto a Daggerfall non c'è + il generatore casuale di missioni, ma sono prefissate dal programmatore (o dai vari plug-in)
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Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=- |
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#85 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Cominci e ti senti solo, sperduto ... sei in un mondo che non conosci, non ne conosci le regole e le leggi ... in più non vali nulla, all'inizio anche UN TOPO può ucciderti. E' giusto: cominci il tuo percorso da zero in un continente di cui non sai nulla. Quindi facci piano ... perchè solo dopo la prima settimana passata giocando potrai cominciare a fare qualcosa di serio. ![]() E non farti scoraggiare all'inizio come hanno fatto in molti .... ma vedremo cosa ci dici! ![]() Ciao! *Er* |
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#86 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Firenze
Messaggi: 585
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Morrowind l'ho giocato e finito. E' un progetto un po' ambizioso secondo me nel senso che tutta la paventata libertà dopo un po' , sembrerà strano, ma viene a noia.
Di tutti i dialoghi che si fanno pochissimi hanno senso ai fini della trama principale o delle quest, tutti gli altri sono ripetizioni dei dialoghi precedenti (a parità di "fama" del personaggio ovviamente). I modelli dei personaggi sono molto simili tra loro (nessun bambino, nessun obeso ecc...). La curiosità della scoperta dello scrigno nascostissimo o della caverna quasi invisibile se non da una certa angolazione viene presto attenuata dal fatto che quasi tutti gli oggetti che trovi sono riproducibili (cioè pochi oggetti unici) (Ultima9 sì che stimolava la curiosità della scoperta). I combattimenti (prima della patch che permette di aumentare il livello di difficoltà) diventano già banali al dodicesimo livello; con la patch magari al trentesimo... Certo quando uno si stanca di girovagare a caso si ributta sulla trama principale e va avanti però devo dire a malincuore che l'effetto di stupore iniziale che si prova quando si comincia una nuova partita dopo un po' diminuisce velocemente. Insomma, l'effetto "gioco di ruolo", cioè quella sensazione che si prova a volte in un gdr quando ti immedesimi nel personaggio e, per qualche istante... SEI LI' , ha vita breve con Morrowind secondo me. All'inizio però è ben presente, come quando ti avventuri per conto tuo nella prima costruzione nanesca abbandonata prima di entrare a Balmora. Il motore grafico è molto discusso nel senso che persone con configurazioni hw simili a volte sperimentano performance molto diverse e persone con hw differente a volte sperimentano performance simili... non s'è mai capito bene quanto fosse cpu-dependant sto motore, e cmq le prestazioni nei luoghi chiusi sono sempre MOLTO migliori di quelle nelle città (con l'hw di quando ci giocai io). D'altro canto graficamente mi fece buona impressione (bei paesaggi e situazioni suggestive) e l'acqua di Morrowind la devo ancora rivedere in un altro gioco. |
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#87 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Vulcan, Spazio Federale
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#88 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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No, subito non ti prenderà: come tutti i giochi complessi, hanno una curva di apprendimento un attimino ripida.
Dovrai stare lì, capire le meccaniche e i segreti di Vanderfel, e poi potrai buttartici. ![]() |
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#89 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4969
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A me ha cominciato a prendere dopo circa due settimane...
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#90 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Anch'io all'inizio ero molto scettico, quasi sfiduciato. E dire che mi considero un "veterano " di giochi di ruolo e affini. Poi lentamente ho capito la meccanica di gioco. Quindi ho cancellato i saves, RIFATTO un personaggio con le abilità che ritenevo più opportune, e ... ho fatto macelli! ![]() Il cacciatore di demoni più feroce del globo! ![]() |
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#91 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Hellstorm
Messaggi: 7808
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invece io appena al 15esimo livello (quando già cmq facevo il cacciatore di guardie nelle città
![]() ![]() e a quel punto mi son rimesso a giocare a Serious Sam ![]() PS: cmq mea culpa ![]() ![]() |
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#92 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Io ci gioco da + di un anno e ancora la voglia non mi è passata, ogni tanto ricomincio con personaggi sempre diversi.
Al momento ho un mago-alchimista di 12 livello, sa usare a malapena la spada ma a fare le pozioni è imbattibile. Nella mia casupola a Balmora mi son fatto il mio piccolo magazzino privato, con tutti gli ingredienti + rari e costosi.
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#93 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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eheh raga' mi state quasi facendo venire voglia di rigiocarci
![]() ![]() ![]() Peccato che non si possa giocare online ![]() Cmq per quanto riguarda il generatore casuale di daggerfall secondo me e' un bene che non sia presente in morrowind...soprattutto perche' non generava solamente le "missioni" ma anche i dungeon, e alcune citta'...In finale ti ritrovavi in posti non "pensati" ma abbastanza confusi come struttura e che alla fin fine sembrano tutti uguali. Sarebbe bello invece un gioco vasto come daggerfall ma tutto "pensato" e strutturato a mano come morrowind... ![]()
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#94 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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![]() Sarebbe bello si comunque.....sicurmente nel prossimo episodio (che dovrebbe chiamarsi Oblivion se non sbaglio) il mondo sarà ancora più grande e migliorato graficamente. Chissà come sarà ![]()
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#95 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8712
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![]() io spero solo che velocizzino un attimo il gioco, una cosa che nn mi piace sempre che il personaggio quando cammini e quando corre vada a rallentatore..... ![]()
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CPU: Intel® Core 2 Quad Q9650 MoBo: Abit IX38 QuadGT Mem: 4096 Mb Trascend Scheda Video: Sapphire ATi Radeon HD6950 2Gb DDR V Monitor : Samsung SyncMaster 940BW Scheda Audio: Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Masterizzatore DVD: Pioneer DVR-112 Lettore DVD: Toshiba SD-M1712 |
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#96 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Ma a che livello sei col Pg seccio?
Magari vai lento perchè sei poco sviluppato in velocità e agilità. Adesso sono al 42°Lvl e faccio dei salti che prima erano impensabili ![]()
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() Ultima modifica di R@nda : 10-09-2003 alle 16:17. |
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#97 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Vulcan, Spazio Federale
Messaggi: 2703
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Scusate che è sta storia dei livelli? Ma non doveva essere un blocco unico tutto in tempo reale? Che significa??
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#98 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4969
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Il livello di esperienza del personaggio!!
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#99 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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#100 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8712
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ahh figurati , no io dicevo all'inizio del gioco....ecco perchè mi pareva strano.... e che lo trovo un gioco ostico....c'è davvero da starci tantissimo dietro..e deve prendere....per adesso son in città , ho svuotato una caverna e ho rubato i vestiti gioielli e cibo......ma nn so cos'altro fare...nn avere una trama dietro per me è insolito e mi depista....
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