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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 05-12-2002, 16:20   #81
Rez
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Originariamente inviato da Vegeteo
[b]pero' se era per xbox era perfetto scommetto cmq se non ha molti colori come dici tu e' perche' forse non servivano cos'e' mettimamo un po di giallo qui che manca qualcosa e un po di blu la cosi' e' bello colorato
ma non hai visto che nella serie di silent hill tutti girano con magliette sforforescenti....sembra di star a guardare l'arcobaleno....
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Old 05-12-2002, 16:26   #82
Vegeteo
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si e' vero
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Old 05-12-2002, 16:37   #83
Wolfsbane
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io cmq sonic adventure 2 battle (sebbene x GC) l'ho avuto x 2 mesi e devo proprio dire ke non era graficamente parlando al passo cn starfox adventures...ma stiamo scherzando??? proprio non ci siamo...

...cmq nn è x "pignoleggiare" ma quelle immagini mi sembrano proprio della versione x il cubo di SA2B
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Old 05-12-2002, 18:26   #84
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da Quincy_it
[b]

Infatti non sbagli
E' un pò come prendere come riferimento la grafica del pong quando caricava una gara in Ridge Racer

Ho giocato al gioco, quello reale con la volpe, e non ha una pulizia maggiore di sonic adventure 2, ho anche postato le immagini, se vuoi negare la realtà sono fatti tuoi...


Ciao !
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Old 05-12-2002, 18:27   #85
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da Wolfsbane
[b]io cmq sonic adventure 2 battle (sebbene x GC) l'ho avuto x 2 mesi e devo proprio dire ke non era graficamente parlando al passo cn starfox adventures...ma stiamo scherzando??? proprio non ci siamo...

...cmq nn è x "pignoleggiare" ma quelle immagini mi sembrano proprio della versione x il cubo di SA2B

Ceerto infatti sono della versione dreamcast , io lo ho avevo e la grafica era come nelle immagini...


Ciao !
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Old 05-12-2002, 18:29   #86
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da Vegeteo
[b]pero' se era per xbox era perfetto
No se era per xbox ed vaeva una pulizia grafica peggiore era la stessa cosa, le immagini sono quelle, ho giocato starfox, non la setssa pulizia grafica di sonic adventure 2 su dreamcast, non lo ho invenate quelle immagini sono reali...i colori, non solo come numero ma anche come resa, come qualità e brillantezza...


Ciao !
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Old 05-12-2002, 18:31   #87
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da Wolfsbane
[b]Boh secondo me sta delirando... fidatevi di me..

Non devi fidarti di nessuno, guarda quelle immagini, se vuoi negare la realtà di quello che vuoi, metti davanti a quelle immagini e quelle di starfox e ci si accorge subito che sonic è più pulito...

Sonic :








Star fox :









Ciao !
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Old 05-12-2002, 18:32   #88
Vegeteo
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cmq le immagini sono troppo piccole e' logico che sia piu' definito
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Old 05-12-2002, 18:40   #89
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da Vegeteo
[b]cmq le immagini sono troppo piccole e' logico che sia piu' definito

Quelle immagini hanno una risoluzione bassa è logico che siano piccole, ma io avevo il gioco e ti assicuro la grafica era identica a quelle immagini...


Ciao !
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Old 05-12-2002, 18:47   #90
Vegeteo
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lo so ci ho giocato per dc solo che starfox non l'ho ancora provato
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Old 05-12-2002, 19:28   #91
Wolfsbane
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SI, lascialo stare tanto x lui PULIZIA GRAFICA = CIELO BLU CN SOLE SPLENDENTE...
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Old 05-12-2002, 19:55   #92
Vegeteo
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si ma non c'e' da scherzare il dc era molto piu' pulito graficamente del cubo da quanto fin ora ho visto per cubo....naturalmente non ho ancora provato l'rgb per gamecube
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Old 05-12-2002, 20:13   #93
Quincy_it
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Originariamente inviato da Gohansupersaiyan4
[b]


Ho giocato al gioco, quello reale con la volpe, e non ha una pulizia maggiore di sonic adventure 2, ho anche postato le immagini, se vuoi negare la realtà sono fatti tuoi...


Ciao !
Ma lo fai apposta a fraintendere ogni cosa che uno scrive o ti viene naturale?

Non metto in dubbio la "pulizia grafica" di Sonic, ho solamente detto che Starfox non è sembrato nemmeno a te questo capolavoro di grafica se non per la realizzazione dei personaggi principali, in special modo di Fox, dato che il suo pelo è realizzato in maniera davvero egregia (e due, vediamo se stavolta riesci a non fraintendere again)!


PS: Cosa intendi esattamente per pulizia grafica? Maggiore dettaglio? Texture più definite? Contorni più precisi?
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Old 05-12-2002, 20:34   #94
Quincy_it
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visto che siamo in OT..

.. ecco altre immaginine del citato Sonic Adventures 2.
Chi di voi indovina da quale versione (leggi console) sono tratte?





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Old 05-12-2002, 20:34   #95
kool!
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Originariamente inviato da Vegeteo
[b]naturalmente non ho ancora provato l'rgb per gamecube
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Old 05-12-2002, 20:44   #96
Vegeteo
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CALMA CON IL MIO GIRO LO PAGHERO' POCO
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Old 05-12-2002, 20:45   #97
Vegeteo
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Re: visto che siamo in OT..

Quote:
Originariamente inviato da Quincy_it
[b].. ecco altre immaginine del citato Sonic Adventures 2.
Chi di voi indovina da quale versione (leggi console) sono tratte?





si ma non e' mica cosi dal vivo e' definitissimo
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Old 05-12-2002, 20:47   #98
Quincy_it
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Re: Re: visto che siamo in OT..

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Originariamente inviato da Vegeteo
[b]si ma non e' mica cosi dal vivo e' definitissimo
Ma hai capito da quale console sono presi questi screen?
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Old 05-12-2002, 20:52   #99
Rez
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prima fra tutto devo dire che la grafica delle texture di Star fox è rimasta invariata rispetto alla versione N64 tant'è chè stato preso lo stesso codice e modificato in qualche piccolo punto........ gli unici effetti che sono stati implementati è un AA2x e una maggiore definizione dei personaggi principali.........
come seconda cosa vedremo se rare riscriverà il codice da zero o recuperrerà parte del codice di Kameo..dato che anche questo progetto era nativo su N64.........

piuttosto paragona Sonic con Mario sunshine.... giochi ambedue con colorazioni vivaci.....


o al massimo paragonalo con il prossimo zelda....
che in quanto a definizione/colorazioni è a livelli raramente visti sulle console odierne
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Old 05-12-2002, 20:54   #100
Vegeteo
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starfox l'avevo capito perche' gli ambienti li notavo molto simili al n64
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