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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 23-05-2010, 14:54   #81
junkman1980
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A chiunque (autore dell'articolo o utente del forum) che abbia contribuito agli spoiler dico: andate a cagare.
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Old 23-05-2010, 21:50   #82
amd-novello
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Beh adesso non esageriamo i requisiti minimi di Half Life 2 sono:
- sistema operativo Windows 98 / ME / 2000 / XP
- processore (single core) a 1,2 GHz
- 256 MB di RAM
- scheda video da 32 MB
- scheda audio compatibile DirectX
- 4,5 GB di spazio su HD
- DirectX 9.0b
- lettore DvD-Rom

Un PC del 2005 ce la dovrebbe fare!
certo è risaputo che i requisiti minimi siano attendibili ahahahah

un pc del 2005 ok e il costo? lascia stare che è una lotta impari
solo la scheda decente all'epoca sarebbe costata 400 euro
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Old 24-05-2010, 00:28   #83
ld50
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certo è risaputo che i requisiti minimi siano attendibili ahahahah

un pc del 2005 ok e il costo? lascia stare che è una lotta impari
solo la scheda decente all'epoca sarebbe costata 400 euro
veramente nel 2005 con una radeon 9800 te lo magnavi quel gioco, altro che 400 euro.
I requisiti minimi sono più che attendibili, è qualcuno che compra schede video entry level e pretende di giocare con l'AA.
E te lo dice uno che tralasciando alcuni rari casi non ha mai acquistato hardware oltre la fascia media.
Tutt'ora con una spesa di circa 250 euro potrei aggiornare il mio vecchio pc con sempron e cagare in testa a qualsiasi console, non diciamo fesserie.

Ultima modifica di ld50 : 24-05-2010 alle 00:35.
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Old 24-05-2010, 04:57   #84
amd-novello
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io hl2 lo presi subito su steam appena uscito (2004) anzi avevo fatto anche il pre-download delle textures

avevo un amd 3.2 32bit una geforce 6800gt da 480 euro con 1 giga di ram altro che 256 mega. con così poca ram non sarebbe partito

ecco con sta configurazione a 720 non andava sicuramente fluidissimo

diverso discorso per doom4 che volava fin da subito. halo per pc uguale molto fluido
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Old 24-05-2010, 11:23   #85
futu|2e
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Ma tu guarda, dalle immagini sembra un derivato di borderlands.
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Matthewx
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Old 24-05-2010, 12:44   #86
JackZR
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Ma tu guarda, dalle immagini sembra un derivato di borderlands.
Che a sua volta sembra un derivato di Fallout 3
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Old 24-05-2010, 13:47   #87
ld50
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io hl2 lo presi subito su steam appena uscito (2004) anzi avevo fatto anche il pre-download delle textures

avevo un amd 3.2 32bit una geforce 6800gt da 480 euro con 1 giga di ram altro che 256 mega. con così poca ram non sarebbe partito

ecco con sta configurazione a 720 non andava sicuramente fluidissimo

diverso discorso per doom4 che volava fin da subito. halo per pc uguale molto fluido
a 720? A quei tempi si giocava @ 640*480 || 800*600 || 1024*768 || 1280*1024.
Half life 2 su una 9800 pro @ 1280*1024 dettagli al massimo faceva sui 50 fps.

Ultima modifica di ld50 : 24-05-2010 alle 13:49.
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Old 24-05-2010, 15:57   #88
futu|2e
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Che a sua volta sembra un derivato di Fallout 3
Dispersivo la metà della metà invecie.
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Old 24-05-2010, 17:43   #89
JackZR
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Dispersivo la metà della metà invecie.
Io non ho detto che è meno dispersivo ma che Borderlands sembra un derivato di Fallout3, uno è un gioco a storia lineare (Borderlands) l'altro è un gioco con una storia molto più complessa e flessibile per questo che dico che Borderlands sembra una derivata di Fallout3, perchè è simile (riprende una ambientazione desertica e fuori dal normale con vari tipi di mostri) ma è fatto in maniera più semplificata (si concentra sullo stile FPS, è meno vario, ha un gameplay molto semplificato, le scelte del giocatore non cambiano gli esiti del gioco, etc...).
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Old 25-05-2010, 10:54   #90
Sir Wallace
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Ho smesso di leggere l'articolo dopo aver letto la fine (o come ben dicono altri, sottolineando e spiegando meglio) uno dei possibili finali di Fallout3...

GRAZIE!

Ci sto giocando ormai da non so più quanti mesi... sono a circa 125ore e 26esimo livello... ed ovviamente non l'ho finito.... ma tant'è... ma che c'azzecca dire certe cose nulla 'recensione' di un nuovo capitolo / gioco!?

!FAIL!
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Old 25-05-2010, 12:47   #91
anarchet
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texture ridicole e assenza di ombre (o ombre convincenti)...perfino PS3 e XBOX360 riescono a far girare grafiche più pesanti...che peccato vedere bei giochi rovinati per queste mancanze tecniche.
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Old 26-05-2010, 13:48   #92
LosooM
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fdghjklò
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Old 26-05-2010, 19:03   #93
JackZR
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fdghjklò
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Old 26-05-2010, 19:13   #94
Quantum Power
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Che a sua volta sembra un derivato di Fallout 3
che a sua ri-ri-volta sembra un derivato di Deus EX

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Uno dei commenti finora più significativi
ma quanti pinguini vedo in questo thread
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Old 26-05-2010, 19:23   #95
JackZR
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L'Avatar di JackZR
 
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Città: Forlì
Messaggi: 3693
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Originariamente inviato da Quantum Power Guarda i messaggi
che a sua ri-ri-volta sembra un derivato di Deus EX

ma quanti pinguini vedo in questo thread
Allora secchiamola sul nascere: "che a sua volta è un derivato di pong"

E ti meravigli dei pinguini col freddo che c'era fino l'altro giorno?
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Old 31-05-2010, 14:00   #96
ichil
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Messaggi: 240
Fallout 3 me lo sono proprio goduto e non vedo l'ora esca questo "seguito".
Per quanto riguarda lo spoiler sul finale, io francamente ricordavo che erano coinvolti un cotton-fioc gigante, una testa di scimmia e una nave pirata su un fiume di lava. Sbaglio?
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Old 09-06-2010, 12:28   #97
Sir Wallace
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L'Avatar di Sir Wallace
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 1204
La cosa "confortante" è che l'autore non ha neanche avuto il buon senso di scusarsi e/o editare l'articolo...
Per quanto mi riguarda, ora evito di aprire ogni 'news' sull'argomento games...
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Mastro Wallace
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Old 19-06-2010, 00:40   #98
superbau
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Città: Vicenza
Messaggi: 1150
ormai mi ha stancato con sto falllo OUT 3... dai te lo ripropinano in salsa piccante, a 4 colori, al curry e alla brace. .non se ne può +.. gran bel gioco, ma boia ladra fate uscire il 4 che ormai si conosce anche l'esatta ubicazione dei sassi come fossere le costellazioni..... stancaaaaaaaaaaaaaaaaa
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Old 13-07-2010, 11:48   #99
Mesmerman
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 83
Riguardo al fatto che le console abbiano grossi limiti sulla grafica non lo trovo corretto anche perchè ci sono 2 modi per miglirarla:
1) Aumentando la potenza hardware
2) Sostituendo il motore grafico con uno più performante, quindi via software

Nel secondo caso si possono ottenere benefici superiori rispetto al primo, senza la necessità di far spendere ogni volta agli utenti centinaia di euro in schede grafiche che consentano di giocare pochi mesi al top dell'alta definizione.

Tra l'altro il vecchio Fallout 3 e di conseguenza questo, graficamente sono stati abbondantemente superati da altri titoli usciti recentemente sempre per Xbox e Ps3, la scelta di riutilizzare lo stesso motore grafico non centra nulla col fatto che le console non reggono una potenza maggiore. Centra invece col fatto che per loro utilizzare le librerie di Fallout 3 era molto più semplice e veloce rispetto a dover cambiare engine, perchè questo significa non poter sfruttare tutto il prezioso materiale già pronto del 3° capitolo.

Come ha descritto l'atricolo, questa è da prendersi come un'espansione corposa della precedente versione, per vedere la grafica migliorata dobbiamo aspettare il prossimo Fallout già in fase di sviluppo.

Per quanto riguarda lo spoiler finale, sappiate che Fallout ha più di una conclusione e non è detto che finisca come descritto... dipende dalle scelte che farete.

Comunque personalmente non vedo l'ora che esca, perchè Fallout avrà anche avuto qualche problemino di animazione, ma resta sempre il miglior GDR che abbia mai giocato.
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Old 15-07-2010, 20:29   #100
Ale55andr0
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L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21715
dimentichi che fallout è a mondo aperto, incrementare la grafica, texture, effetti ecc. richiede capacità di memorizzazione che le console NON hanno. Diverso il discorso per quei titoli multi livello dove è possibile gestire meglio le risorse ed avere grafica migliore, ma con mondi di gioco grandi ed ad unico caricamento non è possibile fare miracoli...bastasse il software allora saremmo a posto da un pezzo! i 512mb di xmbox in altre parole sono pochini, anche mettendo in conto un sistema operativo molto più leggero di quello succhia risorse dei nostri PC. La prossima generazione di console sono sicuro che avrà almeno 2gb di memoria...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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