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GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
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Old 17-05-2007, 16:39   #81
ScoopX
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infatti la 7300 ma skifo come scheda grafica.. non capisco xkè su molti portatili vedo sempre sta cavolo di skeda integrata
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Old 17-05-2007, 16:49   #82
manowar84
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infatti la 7300 ma skifo come scheda grafica.. non capisco xkè su molti portatili vedo sempre sta cavolo di skeda integrata
beh ad una geffo3 je da na pista! E poi la 7300 è nvidia mica integrata... e poi fa schifo per far girare mezza trasparenza? su, io rimango dell'opinione che aero sia scritto con codice non ottimizzato.
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Old 17-05-2007, 20:59   #83
MenageZero
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Originariamente inviato da sirus Guarda i messaggi
Prova Windows Vista sul tuo MacBook, non noterai particolari differenze nella durata della batteria rispetto a Mac OS X.
Per quanto riguarda il fatto che Windows Vista non disponga di null'altro che un inutile visualizzazione 3D delle finestre (perché è realmente inutile), effetto blur sui bordi delle finestre e effetti di dissolvenza per finestre e menù non implica che sia programmato peggio rispetto ad XGL (sarà mai un sottosistema completo?! Il suo sviluppo è fermo da tempo quasi 1 anno!) che oltretutto fa un uso molto più intensivo della CPU al contrario di Quartz ed DWM.

PS: XOrg con AiGLX non lo consideriamo perché è solo una scappatoria in attesa che un progetto come XGL sia completo.
... e io che pensavo che XOrg+AiGLX fosse il passo successivo a XGL (non nel senso che sia una evoluzione di xgl o un fork, ma che attualmente fosse il path principale di evoluzione del server grafico per linux&co, mentre credevo che xgl fosse stata una "pezza temporanea" nella forma di un server diverso e separato dal "classico/normale" X, in attesa di diversi sviluppi)

ps: ciò che un periodo veniva chamato Xegl e indicato come un server grafico nuovo di pacca e il futuro indiscusso anche se non vicnissimo che fine ha fatto ? vive ?
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"La teoria è quando si sa tutto ma non funziona niente. La pratica è quando funziona tutto ma non si sa il perché. In ogni caso si finisce sempre con il coniugare la teoria con la pratica: non funziona niente e non si sa il perché." - Albert Einstein
fonte: http://it.wikiquote.org/wiki/Albert_Einstein
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Old 17-05-2007, 21:13   #84
MenageZero
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Originariamente inviato da manowar84 Guarda i messaggi
stai scherzando sirus? a me beryl gira FLUIDO con una geforce3 (scheda di 6 anni fa) con kernel -ck (con il normale il burn scatticchia, con il ck no! )
facciamo girare aero su una geffo3? Escludendola perchè non è dx9, ad un amico mio l'effetto 3d di aero va lento con una 7300... dai non scherziamo...
e poi sull'uso intensivo della cpu avrei da ridire, nell'uso standard (muovi finestre molle, passi da un desktop all'altro, riduci a icona) la cpu non lavora, solo quando fai il cubo nel mio caso uno dei due core va al 50%... dai su
il fatto di avere apparentemente inferiori prestazioni sul medisimo hw, non implica necessariamente esser programmato "peggio" o in assolutro "da schifo", specie quando non è possibili o non è stato fatto un vero confronto prestazionale per differenze che stanno a monte; specie nel caso specifico di xgl vs aero (o meglio areo è il tema, "avalon" è l'engine):

sulla gf3 non va non perché sia un pezzo di codice troppo "pesante" per la potenza di calcolo assoluta di uan simile gpu in quanto compirebbe elborazioni tali ed in modo talmente inefficente da risultare di complessità computazionale eccessiva per quel chip (il quale fa girare "pezzi di codice" decisamente più "pesanti" di aero, ad esempio molti giochi...);

con la gf3 non va semplicemente xché lo han voluto programmare con chiamate che necessitano di funzionalità hw specificamente dx9, sbattendosene dei chip percedenti (considerato che i chip dx9 sono entrati in commercio nel 2002 e praticamente da subito ce ne erano di tutte le fascie, nonché sono appunto anni che tutti i chip grafici venduti sono dx9, a qualcuno potrà pure risultare cosa antipatica, ma è imho una scelta arbitraria come tante altre che tutti i produttori di tutti i tipi fanno, nulla di eclatante)

riguardo alla 7300 nello specifico non saprei che dirti, ho personalmente verificato la rc1 andare perfettamente sulla mia 9600pro e anche su una gf6100 (integrata)
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Old 18-05-2007, 03:50   #85
simon71
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No, questa volta non prenderò le difese di Vista come al mio solito...e noto che ogni 3D inizia con un Topic e...finisce sempre con un altro...
Sono altresì stufo di ripetere che i Benchmark NON sono il Vangelo!! Specie quando si utilizzano Driver e Codecs di 3° parti, la quali parti ancora non hanno capito che è uscito un nuovo OS dal nome un po' strano: Vista...secondo me pensano sia una marca di occhiali....
Beh sono convinto che se MS finalmente si decidesse ad implementare in "casa" i codec necessari per una corretta riproduzione video (o audio) e inserisse nei suoi OS programmi per rippare o encodare sono convinto che queste operazioni sarebbero fulminee....

Ho solo rilevato una cosa: ho usato due volte il Masterizzatore integrato di Vista per 2 Divx...sapendo che Nero, primo è ormai diventato un software Mammouth, secondo non è ancora (che novità!!) pienamente compatibile con Vista.
Beh, ciò che ho rilevato è che masterizzare con Vista è davvero un piacere che non provavo da tempo...interfaccia semplice, intuitiva...cioè...insomma eccheccacchio io devo "trasportare un film\video" su un supporto, non devo scrivere una tesi in informatica (Nero7)....La velocità è impressionante!! Il lavoro è stato fatto da Dio....scritto divinamente sul supporto...che tra l'altro era un po' fetente...
Ecco, credo che alla fine per la maggior parte degli utenti di un Os siano queste le cose importanti, non i "bizantinismi" sul Kernel o sulle Policies di sistema
Ciao
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Old 18-05-2007, 14:02   #86
MenageZero
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ma il "bizantinismo" è una struttura di controllo o struttura dati ?
di quale linguaggio ? e quindi per il kernel di vista non hanno usato il c/c++ ?
o ne hanno introdotto una estensione proprietaria ?


(battutaccia sgangherata, scusa, un momento di "follia" )
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Old 18-05-2007, 16:44   #87
sintopatataelettronica
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..ho letto ieri la recensione di un'alimentatore da 1200WATT raffreddato a liquido.. la follia impera!
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Old 18-05-2007, 20:35   #88
simon71
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Appunto...Ali da 3000 Watt che non verranno sfruttati se non tra 20 anni...procesosri a 8 core quando già se ne sfrutta (spesso male) uno solo
Sembra una gara da bambini ormai il mondo IT ...nessuna rivoluzione, ma solo aggeggi inutili che ti costringono a comprare, comprare, comprare....Poi abbiamo ancora gli HDD meccanici, e da quello che leggo anche i famosi HDD a stato solido non è che decuplicheranno le prestazioni tutto questo nel 2007...quando 30 anni fa pensavano che i camputer avrebbero parlato, ci avrebbero servito il giornale alla mattina e portato la nostra poltrona preferita sotto i nostri deratani...mah
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Old 18-05-2007, 22:32   #89
simon71
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ma il "bizantinismo" è una struttura di controllo o struttura dati ?
di quale linguaggio ? e quindi per il kernel di vista non hanno usato il c/c++ ?
o ne hanno introdotto una estensione proprietaria ?


(battutaccia sgangherata, scusa, un momento di "follia" )
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Old 26-05-2007, 12:24   #90
bist
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beh ad una geffo3 je da na pista! E poi la 7300 è nvidia mica integrata... e poi fa schifo per far girare mezza trasparenza? su, io rimango dell'opinione che aero sia scritto con codice non ottimizzato.
???
Con una GeForce 7300 Aero dovrebbe andare benissimo, a me non dà nessun problema con una Radeon 9550. L'unico limite è supportare gli shader 2.0 per il resto va bene qualsiasi potenza.
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