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Old 30-10-2020, 20:16   #9521
Arus
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Mi spiace che per il tuo viso sia scomodo, io lo trovo molto comodo e l'unica pecca che ho riscontrato è quella della strap originale che dopo un po che si usa tende a far calare leggermente il visore (almeno sul mio viso).
Pensavo di acquistare uno di questi che sembrerebbe stabilizzare il tutto.
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Old 30-10-2020, 20:35   #9522
D4N!3L3
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Mi spiace che per il tuo viso sia scomodo, io lo trovo molto comodo e l'unica pecca che ho riscontrato è quella della strap originale che dopo un po che si usa tende a far calare leggermente il visore (almeno sul mio viso).
Pensavo di acquistare uno di questi che sembrerebbe stabilizzare il tutto.
Probabilmente dovrò anche io prendere uno di quelli, devo ancora capire però quale prendere esattamente.

Si sente il peso dopo un po e tende a calare anche a me, cosa che mi da ancora più fastidio, non posso nemmeno stringerlo troppo sennò mi uccide la testa.
Dovrò trovare una soluzione.

Intanto lo proverò in game e vediamo cosa sembra, devo dire che in effetti per ora la zanzariera quasi non si nota, molto meglio del Rift S. Proverò a guardare qualche film magari.

L'adattatore per la faccia del Rift S e del Quest 2 saranno intercambiabili secondo voi?

Per quanto riguarda la banda mi pare mi segnasse 866 sul mio 5GHz.

EDIT

Ma voi riuscite a giocare a 90Hz, perché a me la finestra di VR Desktop mi segnava 72 Hz mi pare, anche se nei settings ho impostato 90, dovrò provare meglio domani comunque, ora sono troppo cotto.

Figa la cosa di tirarlo fuori da un cassetto e usarlo invece. Veramente figo.
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Old 30-10-2020, 20:56   #9523
Bestio
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Ad un'amico è arrivato il Quest2 ma non è molto soddisfatto della qualità dello schermo, dice che è nitido al centro ma non molto ai bordi.
E' un problema comune o solo suo?
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Old 30-10-2020, 20:59   #9524
Arus
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Ma voi riuscite a giocare a 90Hz, perché a me la finestra di VR Desktop mi segnava 72 Hz mi pare, anche se nei settings ho impostato 90, dovrò provare meglio domani comunque, ora sono troppo cotto.

Figa la cosa di tirarlo fuori da un cassetto e usarlo invece. Veramente figo.
Imposta 90hz tramite sizequest e dopo ti segnerà 90hz, ti consiglio anche le texture 2560 visto che sei nelle impostazioni

Quote:
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Ad un'amico è arrivato il Quest2 ma non è molto soddisfatto della qualità dello schermo, dice che è nitido al centro ma non molto ai bordi.
E' un problema comune o solo suo?
Tutti i visori hanno un' immagine distorta guardando con gli occhi ai bordi delle lenti, per lo meno quelli che ho provato personalmente.
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Old 30-10-2020, 22:06   #9525
AlexAlex
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Prime impressioni a caldo, più scomodo del Rift S, e mi occlude anche un po' il naso.



Ora provo ad accenderlo.
Mi sembra strano che lo trovi così terribile, regolato sia strap sopra che ganci dietro?
Un po'di fessura sotto rimane ma nessun fastidio nella visione.
Almeno passa più aria e non mi si appanna subito come il Rift S

Io però non ho gli occhiali
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Old 30-10-2020, 22:33   #9526
D4N!3L3
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Imposta 90hz tramite sizequest e dopo ti segnerà 90hz, ti consiglio anche le texture 2560 visto che sei nelle impostazioni
Ok grazie, domani provo e vi faccio sapere.

Quote:
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Mi sembra strano che lo trovi così terribile, regolato sia strap sopra che ganci dietro?
Un po'di fessura sotto rimane ma nessun fastidio nella visione.
Almeno passa più aria e non mi si appanna subito come il Rift S

Io però non ho gli occhiali
Nemmeno io ho gli occhiali ma evidentemente ho il naso lungo. Ho messo la prolunga per occhiali per vedere se risolvevo ma nulla.
Si ho regolato tutto, domani riprovo a mente fresca comunque.
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Old 31-10-2020, 14:17   #9527
D4N!3L3
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Ho fatto qualche prova e smanettato sui settaggi un pochino, sono riuscito poi a giocare ad Alyx alla fine.

Se alzo troppo il bitrate, oltre 65-70 non funziona correttamente, ho artefatti, microstuttering, deformazione dell'immagine e così via.

Complessivamente comunque il risultato mi pare buono ma non ho percepito grosse differenze dal Rift S. Ho anche provato a mettere la qualità su high e ho dovuto mettere 80Hz di limite perché a 90 mi andava tutto a micro-scatti, probabilmente non ce la fa la VGA.

Come banda oscillo tra i 650 e gli 866 Mbps quindi mi pare che il router funzioni correttamente.

Complessivamente l'impressione è che sia meno responsivo del Rift S, gli oggetti sembrano andare più lenti e i controller non sono così scattanti, la presa degli oggetti è un po' carente come il lancio. Quando metto la mano dietro spesso me la perde risultando in lanci ridicoli.

Avete qualche consiglio su come ottimizzare l'esperienza?

Proverò anche roba sul quest come Vader Immortal visto che ne avete tutti parlato bene.
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Old 31-10-2020, 15:10   #9528
AlexAlex
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Sicuramente hai un bitrate troppo basso, dovresti arrivare almeno sui 100 hw permettendo. Non ricordo che scheda hai ora un attesa della nuova.

Sul tracciamento dei controller è stata la mia prima critica rispetto al Rift S, ma dipende dai giochi da quanto visto.

Non ho però avuto tempo di usarlo molto e di fare un vero confronto. E proprio per il poco tempo apprezzo che il Quest basta accenderlo e si può subito usarlo volendo
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Old 31-10-2020, 15:30   #9529
Cfranco
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Ho fatto qualche prova e smanettato sui settaggi un pochino, sono riuscito poi a giocare ad Alyx alla fine.

Se alzo troppo il bitrate, oltre 65-70 non funziona correttamente, ho artefatti, microstuttering, deformazione dell'immagine e così via.

Complessivamente comunque il risultato mi pare buono ma non ho percepito grosse differenze dal Rift S. Ho anche provato a mettere la qualità su high e ho dovuto mettere 80Hz di limite perché a 90 mi andava tutto a micro-scatti, probabilmente non ce la fa la VGA.

Come banda oscillo tra i 650 e gli 866 Mbps quindi mi pare che il router funzioni correttamente.

Complessivamente l'impressione è che sia meno responsivo del Rift S, gli oggetti sembrano andare più lenti e i controller non sono così scattanti, la presa degli oggetti è un po' carente come il lancio. Quando metto la mano dietro spesso me la perde risultando in lanci ridicoli.

Avete qualche consiglio su come ottimizzare l'esperienza?

Proverò anche roba sul quest come Vader Immortal visto che ne avete tutti parlato bene.
No
Non stai andando affatto bene

La banda deve essere fissa su 866, il lag indicato dallo streamer quant' è ?
Per andare decentemente dovresti tenere il bitrate sui 90 e il lag sotto i 25 ms
Il router a che distanza è ? Ci sono muri in mezzo ? Che router è ?

Per dirti con l' Asus AC87RT nella stessa stanza stavo a 866 fisso e lag sui 20-25 ms
Con l' HONOR Router 3 ho 1200 di banda e 17-22 ms di lag tenendo il bitrate sui 90, la reattività è praticamente è come il Rift S e la qualità è superiore.
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Certe persone non le digerisco
"È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi"
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Old 31-10-2020, 15:41   #9530
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No
Non stai andando affatto bene

La banda deve essere fissa su 866, il lag indicato dallo streamer quant' è ?
Per andare decentemente dovresti tenere il bitrate sui 90 e il lag sotto i 25 ms
Il router a che distanza è ? Ci sono muri in mezzo ? Che router è ?

Per dirti con l' Asus AC87RT nella stessa stanza stavo a 866 fisso e lag sui 20-25 ms
Con l' HONOR Router 3 ho 1200 di banda e 17-22 ms di lag tenendo il bitrate sui 90, la reattività è praticamente è come il Rift S e la qualità è superiore.
Non ho visto i ms di lag quanti fossero, c'è solo una parete tra me e il router e di banda massima è 1300. Sarà a 5 mt di distanza più o meno.

Più che router è un extender ed è il netgear AC1900. Ovviamente è collegato via cavo al TIM Hub con cat5e.

Ma non potrebbe essere la VGA a non farcela? Perché ero già al limite con il Rift S e le prove che ho visto sul tubo sono tutte con VGA superiori.

Ogni tanto, sembra in modo quasi regolare, si impunta per mezzo secondo, come se perdesse segnale, lo fa ogni tot tempo.
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Old 31-10-2020, 16:29   #9531
mmorselli
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Ad un'amico è arrivato il Quest2 ma non è molto soddisfatto della qualità dello schermo, dice che è nitido al centro ma non molto ai bordi.
E' un problema comune o solo suo?
Tutti i visori con un FOV attorno ai 100° hanno questo problema, in realtà ce l'hanno anche quelli con FOV più grande (Pimax), ma per lo meno la sfuocatura sta ai bordi del campo visivo e fatichi a notarla.

Attenzione però che le lenti hanno una zona chiamata sweet spot dove il tuo occhio deve posizionarsi, e il fatto di avere due occhi non aiuta. Un visore non correttamente indossato accentua moltissimo questo problema, e non tutti prestano la dovuta attenzione a questa cosa, perché si è abituati a pensare a occhiali e binocoli, che te li metti e via.

Il mio consiglio per chi è agli inizi è di provare il visore tenendolo con le mani, senza indossarlo, guardando un'immagine statica, aprendo prima un occhio, poi l'altro, poi entrambi, e fare qualche prova per trovare la posizione che garantisce la miglior visione possibile. Una volta capito fin dove ci si può spingere diventa più facile trovare lo stesso risultato con il visore indossato.

Altra cosa, con le strap leggerine che danno in visori come il Quest non è improbabile che il visore si sposti durante l'uso, vanificando il tutto. Passare ad una strap buona con un sistema di ritenzione meccanico aiuta, come aiutano fasce da passare sopra alla testa, contrappesi, cuscinetti per la nuca... I visori VR sono oggetti da indossare, non da usare.
mmorselli è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-10-2020, 17:17   #9532
Arus
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Comunque ragazzi volevo fare una precisazione. La comparativa che è stata postata qualche pagina fa dove veniva evidenziata la maggior risoluzione del reverb g2 (che ci sarà sicuramente) e la differenza dei colori rispetto al Quest 2, va presa in considerazione fino ad un certo punto per il semplice motivo che il Quest 2 è stato testato tramite Link con tutti i limiti che al momento possiede. Finché non uscirà l'aggiornamento ufficiale che porterà una risoluzione più alta e i fatidici 90hz, i test non saranno veritieri al 100%.
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Old 31-10-2020, 18:56   #9533
Micropoint_ITA
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Ragazzi io da bravo ottico mi sono preso in negozio un laccio in silicone per chiuderlo bene dietro la nuca e appiccicarmi bene agli occhi la montatura degli occhiali. Ora il rischio di graffiare le lenti è praticamente scongiurato.

PS: c'è modo di impostare i 90hz su steam e Quest 2? Tramite link e non wifi (ho un modem Fastweb e non credo sia fattibile in wifi)
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Ultima modifica di Micropoint_ITA : 31-10-2020 alle 19:00.
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Old 31-10-2020, 21:05   #9534
Arus
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C'è modo di impostare i 90hz su steam e Quest 2? Tramite link e non wifi (ho un modem Fastweb e non credo sia fattibile in wifi)
Tramite Link al momento non è possibile.
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Old 31-10-2020, 21:37   #9535
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Tramite Link al momento non è possibile.
Dici che prima o poi aggiorneranno tramite link? Pura utopia?
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Old 31-10-2020, 22:00   #9536
MrBrillio
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Ragazzi io da bravo ottico mi sono preso in negozio un laccio in silicone per chiuderlo bene dietro la nuca e appiccicarmi bene agli occhi la montatura degli occhiali. Ora il rischio di graffiare le lenti è praticamente scongiurato.

PS: c'è modo di impostare i 90hz su steam e Quest 2? Tramite link e non wifi (ho un modem Fastweb e non credo sia fattibile in wifi)
In teoria basta montare il supportino che hai trovato nella scatola, distanzia ulteriormente le lenti dagli occhiali.
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Old 01-11-2020, 00:33   #9537
Arus
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Dici che prima o poi aggiorneranno tramite link? Pura utopia?
A novembre dovrebbe uscire l'aggiornamento e questo è quello che dovrebbe comportare :

Per prima cosa Facebook ha confermato che Oculus Link funzionerà in futuro a 90Hz su Quest 2 e la codifica video sarà ottimizzata per gestire la maggiore risoluzione del nuovo visore. L’azienda sta anche lavorando per abilitare la tecnologia ASW mobile che, scaricando parte del lavoro di rendering sul processore Qualcomm Snapdragon XR2 di Quest 2, potrebbe aiutare a ridurre la latenza dei giochi con Oculus Link e liberare al contempo un po’ di potenza sul PC da destinare al rendering.
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Old 01-11-2020, 07:23   #9538
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A novembre dovrebbe uscire l'aggiornamento e questo è quello che dovrebbe comportare :

Per prima cosa Facebook ha confermato che Oculus Link funzionerà in futuro a 90Hz su Quest 2 e la codifica video sarà ottimizzata per gestire la maggiore risoluzione del nuovo visore. L’azienda sta anche lavorando per abilitare la tecnologia ASW mobile che, scaricando parte del lavoro di rendering sul processore Qualcomm Snapdragon XR2 di Quest 2, potrebbe aiutare a ridurre la latenza dei giochi con Oculus Link e liberare al contempo un po’ di potenza sul PC da destinare al rendering.
Sarebbe fantastico,
Ottima notizia grazie!
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Old 01-11-2020, 07:34   #9539
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In teoria basta montare il supportino che hai trovato nella scatola, distanzia ulteriormente le lenti dagli occhiali.
Sì ma non è sufficente, una montatura stretta in altezza rischia di scivolare in avanti e se appoggia sulle lenti del visore le graffia (anzi, opacizza) esattamente al centro. E può capitare dato che nel visore si suda. Piuttosto che avere possibili utilizzo il laccio che inoltre tiene ben saldo l'occhiale. Ho brutte esperienze con il vive a proposito.

Perdonami la domanda: ma gli anelli intercambiabili non dovrebbero essere compresi nella confezione? Perché non li ho trovati? Sarebbero utili perché aggiungono una sorta di cornice alle lenti del visore scongiurando altri possibili danni. Intanto per sicurezza ho ordinato delle pellicole applicabili sulle lenti.
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Ultima modifica di Micropoint_ITA : 01-11-2020 alle 07:37.
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Old 01-11-2020, 09:02   #9540
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Ho scaricato per provare a smanettare sulle impostazione del Quest 2 OVR Steam ma una volta lanciato mi da questo errore:
"si è verificato un errore durante l'aggiornamento di ovr advanced setting"

Da cosa dipende? Il Quest e steam è regolarmente avviato, forse devo indossare il visore senno va in stand by? Come posso risolvere? Grazie

Aggiorno: avendo provato solo da modalità desktop ad avviare il programma (dato che l'errore comprende anche "applicazione già avviata") non è che non devo fare altro che accedere alle impostazioni avanzate di steam in modalità VR per accedere alle impostazioni avanzate di openVR?
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Ultima modifica di Micropoint_ITA : 01-11-2020 alle 09:17.
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