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Old 06-08-2013, 15:39   #821
Pan
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No, semplicemente si chiama "Marketing" c'è gente in giro per i forum che va dicendo che adesso la xbox one sta pareggiando con PS 4 in quanto a potenza della GPU...
La verità è che i giochi..ormai sono belli che fatti... le console sono entrambe ampiamente in fase di produzione, considera che per togliere il check online di X one bisogna fare un aggiornamento appena comprata...le specifiche sono queste...al massimo si può appunto fare qualche sorta di piccolo overclock via bios ma cambia davvero poco...
che ultimamente ci sia gente che si agita pro e contro quello lo so bene
dicevo che hanno trovato modo di alzare un punto la cosa e l'hanno fatto.. insomma anche PS4 era partita a suon di devkit da 4gb e poi sono andati sugli 8.. (si lo so che come upgrade è dannatamente di più ).. giusto per dire che le specifiche saranno ufficialmente chiuse ma forse qualche virgola ancora la toccano..
certo che le differenze in ogni caso saranno di pochissimo conto.. qui nessuno dice il contrario.
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Old 06-08-2013, 15:48   #822
sickofitall
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che ultimamente ci sia gente che si agita pro e contro quello lo so bene
dicevo che hanno trovato modo di alzare un punto la cosa e l'hanno fatto.. insomma anche PS4 era partita a suon di devkit da 4gb e poi sono andati sugli 8.. (si lo so che come upgrade è dannatamente di più ).. giusto per dire che le specifiche saranno ufficialmente chiuse ma forse qualche virgola ancora la toccano..
certo che le differenze in ogni caso saranno di pochissimo conto.. qui nessuno dice il contrario.
che poi come microsoft ha alzato la frequenza di clock, pure sony volendo può farlo, magari pure loro hanno sufficente margine per variare leggermente le caratteristiche in tutta sicurezza
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Old 06-08-2013, 15:59   #823
Pan
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che poi come microsoft ha alzato la frequenza di clock, pure sony volendo può farlo, magari pure loro hanno sufficente margine per variare leggermente le caratteristiche in tutta sicurezza
Certo perchè no.
Leggendo le vostre risposte mi sa che mi fraintendete, non sto di certo dicendo che MS con questo aumento del clock ha risolto il gap con PS4.. stavo solo dicendo che ci può stare di correggere ancora il tiro.. manca ancora qualche mese perchè no..
E come dicevo, lo si può fare in meglio e in peggio.. loro (ma come tutti) devono cercare di tirare fuori il meglio con la migliore stabilità.. il compormesso ideale.
Ma stiamo parlando delle rifiniture finali.. di certo non è che si inventano di cacciare su un'altra scheda video
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Old 06-08-2013, 16:43   #824
giubox360
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..ma se non dura andiamo sui tablet?...personalmente fossi in Microzozz metterei tutti i game a 720p coi 60fps e la console war è belle che finita!
se fosse così, per quanto mi riguarda allora....s-c-a-f-f-a-l-e!
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Old 06-08-2013, 16:56   #825
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Old 06-08-2013, 16:56   #826
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se fosse così, per quanto mi riguarda allora....s-c-a-f-f-a-l-e!
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Old 06-08-2013, 17:04   #827
samfisher
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Nel frattempo mi sta frullando in mente di costruire un giocattolo come questo:
http://www.koenigs.dk/mame/eng/stepweecade.htm

Non ha cross chat, non ha facebook, non ha gioco in rete, non ha il kinect, non ha il joypad wireless, la grafica fa vomitare... ma il divertimento è assicurato
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-= http://www.ubuntu-it.org/ =-
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Old 06-08-2013, 17:19   #828
Ale55andr0
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faccio presente che nelle precedenti xscatole sono state fatte modifiche "dell'ultimora" anche di non poco conto (ben più significative del clock) , la più importante nella prima con una gpu con più unità di calcolo dei vertici ( e quindi con cambio della "vga"...), nella seconda col raddoppio della ram
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 06-08-2013 alle 17:22.
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Old 07-08-2013, 07:27   #829
SuperCiuk77
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faccio presente che nelle precedenti xscatole sono state fatte modifiche "dell'ultimora" anche di non poco conto (ben più significative del clock) , la più importante nella prima con una gpu con più unità di calcolo dei vertici ( e quindi con cambio della "vga"...), nella seconda col raddoppio della ram
quotissimo,quindi visto che si marcano stretti se Microsoft capisce di avere la coperta corta farà UPgrade ...non siamo ai tempi di SNES e Megadrive dove con soli 6 mesi una console dall'altra,Nintendo aveva una marcia in più come hardware
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Old 07-08-2013, 08:22   #830
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faccio presente che nelle precedenti xscatole sono state fatte modifiche "dell'ultimora" anche di non poco conto (ben più significative del clock) , la più importante nella prima con una gpu con più unità di calcolo dei vertici ( e quindi con cambio della "vga"...), nella seconda col raddoppio della ram
sulla 360? davvero? non lo sapevo..
staremo a vedere..forse anche per questo non hanno rilasciato specifiche molto dettagliate.. mah..
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Old 07-08-2013, 08:29   #831
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sulla 360? davvero? non lo sapevo..
staremo a vedere..forse anche per questo non hanno rilasciato specifiche molto dettagliate.. mah..
La storia è che Epic abbia convinto all'ultimo momento Microsoft a raddoppiare la memoria della 360, che inizialmente aveva 256MB, perchè Gears of War aveva difficoltà a girare.

Francamente non credo che vedremo una cosa simile anche qui, ma chissà.
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Old 07-08-2013, 08:56   #832
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La storia è che Epic abbia convinto all'ultimo momento Microsoft a raddoppiare la memoria della 360, che inizialmente aveva 256MB, perchè Gears of War aveva difficoltà a girare.

Francamente non credo che vedremo una cosa simile anche qui, ma chissà.
A presentazione ufficiale avvenuta?
A meno di 4 mesi dal lancio?
La vedo veramente difficile.
Se vogliono vendere entro la fine di Novembre 2013, per quella data (anzi, almeno un paio di settimane prima considerati i tempi logistici di distribuzione) dovranno avere N° milioni di macchine perfettamente funzionanti impacchettate e pronte per la vendita.
Le linee di assemblaggio sono sicuramente già a regime.
Su PC aggiungere 4 giga di memoria o cambiare VGA sarà si e no questione di 10 minuti, ma su macchine dedicate come queste dove anche il PCB è nato e pensato per un certo tipo di hardware, non lo vedo possibile in tempi decenti.

La storia della RAM della 360 è vera, ma la macchina non era ancora finalizzata e ufficialmente presentata poi... chissà che 2 anni di macchine difettose non fsiano stati dovuti proprio ad un mancato debug dell'aggiunta "dell'ultimo minuto".
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Old 07-08-2013, 09:00   #833
sickofitall
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La storia della RAM della 360 è vera, ma la macchina non era ancora finalizzata e ufficialmente presentata poi... chissà che 2 anni di macchine difettose non fsiano stati dovuti proprio ad un mancato debug dell'aggiunta "dell'ultimo minuto".
Del tipo che hanno alzato la frequenza della gpu senza adeguare il sistema di dissipazione?
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Old 07-08-2013, 09:18   #834
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Del tipo che hanno alzato la frequenza della gpu senza adeguare il sistema di dissipazione?
Sinceramente non ne ho idea, la mia era una sparata buttata lì.
Però considerati i livelli di ottimizzazione spinta di queste macchine e la loro chiusura a livello hardware, mi viene facile pensare che la più piccola modifica fatta in corsa possa avere grosse conseguenze sulle performance finali (in meglio, ma anche in peggio).

Il RROD di X360 rimarrà nella storia, così come i lettori BR a risparmio delle prime PS3 40 giga.
Dubito che vogliano anche solo avvicinarsi a rischiare che si ripeta la storia.
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Old 07-08-2013, 09:23   #835
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La storia della RAM della 360 è vera, ma la macchina non era ancora finalizzata e ufficialmente presentata poi... chissà che 2 anni di macchine difettose non fsiano stati dovuti proprio ad un mancato debug dell'aggiunta "dell'ultimo minuto".
i problemi di 360 (ma anche quelli di PS3) non mi sembra siano mai stati dovuti all'hardware in se (esemplari difettosi a parte), ma a una dissipazione scadente che con le nuove console si spera non si presenti.

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Del tipo che hanno alzato la frequenza della gpu senza adeguare il sistema di dissipazione?
con un overlock del genere? no, piuttosto i problemi puoi farli nascere se aumenti la frequenza e degli esemplari non la reggono, ma sarebbe folle se non fossero certi di quello che fanno.

poi Xbox One dovrebbe montare Bonaire, è l'ultima uscita di AMD, che nella sua versione PC su 7790 mostra ottimi consumi rispetto a Pitcairn su 7850 (almeno 50W in full in meno dai test di HWU)
di certo è anche più lenta però...
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Old 07-08-2013, 09:34   #836
Pan
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A meno di 4 mesi dal lancio?
La vedo veramente difficile.
Se vogliono vendere entro la fine di Novembre 2013, per quella data (anzi, almeno un paio di settimane prima considerati i tempi logistici di distribuzione) dovranno avere N° milioni di macchine perfettamente funzionanti impacchettate e pronte per la vendita.
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Su PC aggiungere 4 giga di memoria o cambiare VGA sarà si e no questione di 10 minuti, ma su macchine dedicate come queste dove anche il PCB è nato e pensato per un certo tipo di hardware, non lo vedo possibile in tempi decenti.

La storia della RAM della 360 è vera, ma la macchina non era ancora finalizzata e ufficialmente presentata poi... chissà che 2 anni di macchine difettose non fsiano stati dovuti proprio ad un mancato debug dell'aggiunta "dell'ultimo minuto".
non lo so, la butto li.. forse hanno diversi prototipi in lavorazione.. tanto tutti i gioco se vengono sviluppati per la configurazione minore gireranno anche su una superiore..
magari per loro è solo decidere quale prototipo mandare in produzione..
l'ho buttata li non mi sembra così impossibile come soluzione.. insomma è normale che a questi livelli ci si tengano i "paracadute" per diversi motivi..
poi magari non è questo il caso.. forse per la 360 è stato così.. avevano quella da 256 e quella 512, ovviamente per loro se possono fare con i 256 era meglio in termini di guadagno e produzione.. ma alle strette da Epic avranno dovuto rivedere i piani.. non penso avessero tutte le schede già costruite alle quali hanno fatto dissaldare i chip di memoria per risaldarne altri..
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Old 07-08-2013, 12:38   #837
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Se xbox one vuole fare il colpaccio, deve spostare l'uscita di almeno 4/5 mesi, raddoppiare la potenza della GPU, così sbaraglierebbe la concorrenza, anche perchè 500 euro per quell'HW...io non ce le spenderei mai (nonostante ci sia il kinect)
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Old 07-08-2013, 12:47   #838
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Se xbox one vuole fare il colpaccio, deve spostare l'uscita di almeno 4/5 mesi, raddoppiare la potenza della GPU, così sbaraglierebbe la concorrenza, anche perchè 500 euro per quell'HW...io non ce le spenderei mai (nonostante ci sia il kinect)
Se MS si rimangia anche la finestra di uscita (con i preorder gia' a buon punto) sarebbe una Caporetto totale.
Qui non si tratta di cambiare la vga nello slot. Credo anche io che le opzioni a disposizione siano ormai solo quelle possibili da bios.
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Old 07-08-2013, 13:05   #839
petru916
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Imho l'hw di Xbox è assolutamente in linea con quanto ci si aspetta da una nextgen. Il problema fondamentale è la revisione al ribasso del concetto di next gen, stiamo parlando di processori da tablet e gpu tra il medio/medio-basso livello. Sicuramente il livello di ottimizzazione si presterà per avere risultati soddisfacenti. Ad ogni modo se dovessi andare a vedere l'hw delle console non spenderei mai 499&euro; per One e 399&euro; per PS4 perchè non le ritengo in linea con quanto offrono sotto il punto di vista prestazionale. Quindi perchè ne compro una al day one pur avendo detto questo? Semplicemente perchè per me la console è la piattaforma ideale su cui buttarmi la sera tornato dall'università/lavoro, senza sbattimenti di sorta.
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Switch 2 - Samsung G6 OLED
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Old 07-08-2013, 13:09   #840
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One e 399&euro; per PS4 perchè non le ritengo in linea con quanto offrono sotto il punto di vista prestazionale. .
e invece si, perché l'hw della ps4 nel complesso ce li vale alla grande 399€.
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