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Old 30-03-2007, 11:11   #801
Beelzebub
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non dico che slivio sbagli, poiché io la prova l'ho fatta a me non carica, anzi si spegne il monitor, magari ad altri funziona


a me il gioco inizia sempre col sole, anche se l'ho riiniziato solo poche centinaia di volte.
Azzo, addirittura?!? Considera che slivio gioca sotto Vista se non sbaglio... forse dipende da questo...

A me il gioco è iniziato col diluvio universale...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 30-03-2007, 11:17   #802
Brakon
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alcuni screen a 1024:

LOD 2:


LOD 0:



LOD 3 (impostazioni minime):


LOD 0:
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Ultima modifica di Brakon : 30-03-2007 alle 11:24.
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Old 30-03-2007, 11:35   #803
VitOne
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Ok, lo metto in prima. Per quanto riguarda il 5.1, era un problema solo delle Creative?
Bene . Per il supporto multicanale non saprei cosa dire, io ho una Creative (Audigy 2 ZS) ed il gioco ha sempre funzionato, da subito. Se vuoi puoi segnalare che le schede Creative devono essere aggiornate all'ultima versione dei driver ufficiali disponibili sul sito per scongiurare problemi con l'audio multicanale .

Quote:
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Per quanto riguarda il test, stavo pensando che è praticamente impossibile trovare uno standard uguale per tutti, perchè non sempre si hanno le medesime condizioni climatiche, lo stesso numero di NPC, ecc... e questo potrebbe influire sulle prestazioni, anche facendo lo stesso percorso.
Effettivamente è così. Per adesso il test con FRAPs è molto soggetto alle condizioni meteo e a quello che viene inquadrato, forse qualche screen è migliore da questo punto di vista: per esempio io ho cercato di includere uno screen in spazi aparti, uno con HDR evidente (il fuoco) uno per la qualità/quantità dell'aliasing ed un ultimo per le texture. Se faccio il test FPS in un percorso casuale ed in quadro per un attimo il cielo gli FPS vanno a 100...
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Old 30-03-2007, 12:01   #804
Freisar
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Sbattetevi per aiutarmi a migliorare la resa in DX8 va
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Old 30-03-2007, 12:08   #805
Freisar
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r1_dlights on
r1_dlights_clip 100.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u 0.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r__detail_density 0.
r__geometry_lod 0.
r__supersample 1
r__tf_aniso 16
rs_vis_distance 1.2

queste credo siano le uniche che influiscano su r1...
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Old 30-03-2007, 12:31   #806
Beelzebub
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Originariamente inviato da Freisar Guarda i messaggi
Sbattetevi per aiutarmi a migliorare la resa in DX8 va
Freisar, io con la tua stessa scheda vado sui 30fps in media in illuminaz. dinamica full e qualità alta, quindi NON E' un problema della X1950. Ho usato i 7.3 ufficiali, ma non credo che dipenda da quello... A questo punto non so cosa pensare... Il disco l'ho formattato un paio di settimane fa, ma ci ho già messo e tolto un pò di roba, quindi non è "fresco"... Il registro l'ho pulito a fondo, ma credo che anche voi abbiate questa accortezza...

Quindi non so più che pesci prendere...

Ippo, tu col fanless sei sempre nella condizione di poter giocare in modalità Full solo con l'user.ltx modificato?
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Old 30-03-2007, 12:41   #807
Freisar
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devi tenerlo su minimo e basta non devi toccare le avanzate...
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Old 30-03-2007, 12:45   #808
ippo.g
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Freisar, io con la tua stessa scheda vado sui 30fps in media in illuminaz. dinamica full e qualità alta, quindi NON E' un problema della X1950. Ho usato i 7.3 ufficiali, ma non credo che dipenda da quello... A questo punto non so cosa pensare... Il disco l'ho formattato un paio di settimane fa, ma ci ho già messo e tolto un pò di roba, quindi non è "fresco"... Il registro l'ho pulito a fondo, ma credo che anche voi abbiate questa accortezza...

Quindi non so più che pesci prendere...

Ippo, tu col fanless sei sempre nella condizione di poter giocare in modalità Full solo con l'user.ltx modificato?
si, solo con l'user modificato
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Old 30-03-2007, 12:45   #809
Beelzebub
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devi tenerlo su minimo e basta non devi toccare le avanzate...
Mi sa che non hai capito cosa ho scritto...

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si, solo con l'user modificato
Guarda che è ben strana 'sta cosa... il PC fanless è più potente del mio, no?
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Old 30-03-2007, 12:48   #810
Leatherscraps
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Raga per migliorare ulteriormente la grafica,visto che non ho problemi di fps,ci sono altri tweaks oltre a questi?

bloom on...ecc
_thersold......
sun_near


mentre ho preferito lasciare su off:
aa
r2 light (hdr accentuato).



CMQ AVEVO DETTO CHE CON aa_ on ERA BRUTTO PERCHè LA SFUOCATURA MI SI SOMMAVA ALL'ADAPTATIVE AA CHE DI PER SE GIA' SFUOCA.
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Le mie trattative sul forum: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2059318
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Old 30-03-2007, 12:50   #811
ippo.g
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Guarda che è ben strana 'sta cosa... il PC fanless è più potente del mio, no?
ho solo 1,256 Gb di ram totali
mentre tu ne hai 2

e la ram è importantissima in questo gioco, ho calcolato che in full occupa più di 1,6 Gb di memoria
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Old 30-03-2007, 12:51   #812
Beelzebub
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ho solo 1,256 Gb di ram totali
mentre tu ne hai 2

e la ram è importantissima in questo gioco, ho calcolato che in full occupa più di 1,6 Gb di memoria



Ok raga, allora è quello. Le 12 TMU anzichè 16 non c'entrano nulla... o meglio, magari incidono sulle prestazioni, ma non sono quelle che rendono ingiocabile il gioco.
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Old 30-03-2007, 12:54   #813
igormaiden
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Bene . Per il supporto multicanale non saprei cosa dire, io ho una Creative (Audigy 2 ZS) ed il gioco ha sempre funzionato, da subito. Se vuoi puoi segnalare che le schede Creative devono essere aggiornate all'ultima versione dei driver ufficiali disponibili sul sito per scongiurare problemi con l'audio multicanale .
Non so se basta aggiornare i driver della scheda, o magari influisce anche la patch, boh
comunque l'abbinata è sicuro che funziona
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Ultima modifica di igormaiden : 30-03-2007 alle 12:57.
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Old 30-03-2007, 12:56   #814
Brakon
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Ok raga, allora è quello. Le 12 TMU anzichè 16 non c'entrano nulla... o meglio, magari incidono sulle prestazioni, ma non sono quelle che rendono ingiocabile il gioco.
Si. Magari le MTU influiscono sui piccoli rallentamenti e cali di FPS ma imho sono le texture (e quindi la memoria usata) che lo rendono ingiocabile su alcuni sistemi.
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Old 30-03-2007, 13:09   #815
bersidj
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ciao a tutti ragazzi..mi sono appena iscritto..stavo cercando una soluzione al mio problema e ho trovato voi..spero in un aiuto ke risolva il mio problema..
vi spiego: ho appena installato stalker..gioco molto bello a mio parere..pero..all'inizio in ambiente interno nel sotterraneo del trafficante nessun problema..ma appena esco fuori all area aperte ecco il BUG: da dove finisce il suolo fino al cielo ogni oggetto è come se al movimento de mouse e dell oggetto stesso si moltiplicasse.. si moltiplicano alberi, nuvole uccelli ke volano e il cielo stesso..addirittura se muovi un secondo il mouse piu veloce il cielo si riempe di un milione di alberi uno sopra l'altro..un macello..è ingiocabile da fastidio agli occhi addirittura..
da cosa puo derivare questo problema??

di seguito vi riporto cosa monta il mio pc:
cpu: intel pentium 4 2800mhz a 32bit
ram: 2 gb
scheda video: NVIDIA GeForce 6600 256 mb - Driver installati: nv4_disp (6.14.10.8421 - nVIDIA ForceWare 84.21)
sistema operativo: Windows XP pro SP2 media center

vi ringrazio in anticipo..nn vedo lora di poter giocare bene a questo fantastico gioco
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Old 30-03-2007, 13:15   #816
Beelzebub
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ciao a tutti ragazzi..mi sono appena iscritto..stavo cercando una soluzione al mio problema e ho trovato voi..spero in un aiuto ke risolva il mio problema..
vi spiego: ho appena installato stalker..gioco molto bello a mio parere..pero..all'inizio in ambiente interno nel sotterraneo del trafficante nessun problema..ma appena esco fuori all area aperte ecco il BUG: da dove finisce il suolo fino al cielo ogni oggetto è come se al movimento de mouse e dell oggetto stesso si moltiplicasse.. si moltiplicano alberi, nuvole uccelli ke volano e il cielo stesso..addirittura se muovi un secondo il mouse piu veloce il cielo si riempe di un milione di alberi uno sopra l'altro..un macello..è ingiocabile da fastidio agli occhi addirittura..
da cosa puo derivare questo problema??

di seguito vi riporto cosa monta il mio pc:
cpu: intel pentium 4 2800mhz a 32bit
ram: 2 gb
scheda video: NVIDIA GeForce 6600 256 mb - Driver installati: nv4_disp (6.14.10.8421 - nVIDIA ForceWare 84.21)
sistema operativo: Windows XP pro SP2 media center

vi ringrazio in anticipo..nn vedo lora di poter giocare bene a questo fantastico gioco
Ricordo che un utente aveva lo stesso problema, forse nel "vecchio" thread tecnico... purtroppo non ricordo come e se avesse risolto... vedo se trovo qualcosa.
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Old 30-03-2007, 13:16   #817
Brakon
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E' un problema di driver Detonators... devi aggiornarli.
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Old 30-03-2007, 13:23   #818
Gabro_82
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Ragazzi Ma Stalker sfrutta le DirectX10?
Gabro_82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2007, 13:25   #819
Beelzebub
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Ragazzi Ma Stalker sfrutta le DirectX10?
Assolutamente no.
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Old 30-03-2007, 13:27   #820
bersidj
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driver detonators?? sapete dirmi qualcosa di piu?? devo trovarli x la mia skeda video?
brakon e beelzebub datemi una mano!
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