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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 18-08-2005, 18:51   #61
MIRAGGIO
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il primo lo giocato e rigiocato e ririgiocato cambiando ogni volta i personaggi..
Ma questi screen mi frenano l'acquisto anche se non vedevo l'ora che usciva il seguito.. ma che cavolo combinano i graficiiii ma che schifo di texture sembra un gioco vecchio di almeno 5 anni ...
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."
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Old 18-08-2005, 19:26   #62
dnarod
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non credo che chi gioca a un h&s calcoli molto la grafica.....per me potrebbe avere la grafica di super mario, se il gameplay è veramente valido non mi interessa niente delle textures o dei modelli.....
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Old 18-08-2005, 19:28   #63
yamaz
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Originariamente inviato da TheZeb
si sono attivi nelle opzioni del gioco.. scusa ma tu come vedi ? fai sceen please
no forse lucciano di più solo in determinate condizioni di luce... boh... ho riguardato e anche le mie spesso paiono così ogni tanto però sono più lucenti... boh
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VIVA LA VINVL
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Old 18-08-2005, 19:35   #64
MIRAGGIO
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Originariamente inviato da dnarod
non credo che chi gioca a un h&s calcoli molto la grafica.....per me potrebbe avere la grafica di super mario, se il gameplay è veramente valido non mi interessa niente delle textures o dei modelli.....
Hai ragione al 100% ma se permetti lo vorrei anche decente graficamente anche perchè costerà minimo 50 euro
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Old 18-08-2005, 19:43   #65
yamaz
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Originariamente inviato da MIRAGGIO
Hai ragione al 100% ma se permetti lo vorrei anche decente graficamente anche perchè costerà minimo 50 euro
Io il primo non l'ho mai visto, comunque come impatto globale a me non dispiace... certo, se andiamo a giudicare i singoli elementi (modelli, texture, etc. etc.) oggettivamente, il gioco non ne esce benissimo per essere targato agosto 2005

In ogni caso penso che al livello di "decente" ci arrivi
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VIVA LA VINVL
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Old 19-08-2005, 05:29   #66
Fable
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Ho giocato circa mezz'ora di demo , prime impressioni:

filmati video = bruttissimi , scuzate il termine, ma fanno letteralmente cagare !

grafica:

1.dal punto di vista tecnico = buona
2.dal punto di vista visivo = brutta ( sembra di tornare nel tempo di 10 anni)... la grafica del primo DS molto piu' bella e coinvolgente visivamente.

gameplay = buono , con qualche aggiunta in piu' dei suoi predecessori.

Lo comprero' se mai lo comprero' solo quando sara' a 5 - 10 euro(questo gioco non vale di piu').
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Old 19-08-2005, 09:06   #67
TheZeb
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Infatti sono molto belli quella della versione definitiva.

Secondo me invece vale tutti i suoi dindi.
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Old 19-08-2005, 10:09   #68
Leosirth
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Premettendo che cmq e' un gran gioco e che vale la pena essere provato e giocato, io preferivo il vecchio DS.....almeno per quanto riguarda la giocabilità, della grafica non mi importa piu' di tanto.....e cmq a dire la verita' non l'ho neanche trovata cosi' male.....certo c'e' di meglio, ma il gioco va valutato complessivamente e non limitarsi solo alla grafica......ripeto che per me sarà un gran gioco......e cmq bisogna anche tener conto che di HnS degni di nota ce ne sono veramente pochi in giro....
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Old 20-08-2005, 18:37   #69
sal_rob
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Ciao, io considero il primo il miglior Action RPG con protaganista un gruppo.
Quindi prenderò sicuramente il secondo, che lo ricorda parecchio.
A proposito è uscito?
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S.M. Asus P5KC - Q6600 - 2 Gb Ram - Geforce 8800GT.
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Old 21-08-2005, 13:49   #70
dnarod
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ci sto giocando.....e davvero fico...peccato che non si abbiano info sul multi....
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Old 24-08-2005, 09:36   #71
Gordon
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io ho comprato la versione usa
ed ora aspetto la versione ita
lo stiamo giocando in cooperative in 3
abbiamo terminato act1 in 8 ore circa
lunghissimo e massacrante lol
e abbiamo dovuto saltare parecchie quest
mostri con level 20 quando noi a malapena arrivavamo a level 7
dungeon da rifare penso, tornando indietro

grafica e' perfetto per questo stile di gioco
ne troppo pesante
ne troppo leggero
tante' che un mio amico ha problemi con il portatili solo 256mb di ram
e swappa da morire

byz
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Old 24-08-2005, 10:14   #72
The Bear
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Originariamente inviato da Gordon
io ho comprato la versione usa
ed ora aspetto la versione ita
lo stiamo giocando in cooperative in 3
abbiamo terminato act1 in 8 ore circa
lunghissimo e massacrante lol
e abbiamo dovuto saltare parecchie quest
mostri con level 20 quando noi a malapena arrivavamo a level 7
dungeon da rifare penso, tornando indietro

grafica e' perfetto per questo stile di gioco
ne troppo pesante
ne troppo leggero
tante' che un mio amico ha problemi con il portatili solo 256mb di ram
e swappa da morire

byz
Scusa una cosa, io lo vorrei giocare in lan con la mia ragazza, vorrei chiederti:

- giocarlo in 1 o 2-3 in co-op, il livello di difficoltà è commisurato al n° di players o no?

- il co-op lo si gioca solo in lan, o anche tramite web?

Grassie!
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Old 24-08-2005, 12:12   #73
dnarod
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L'Avatar di dnarod
 
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da quello che ho potuto vedere, il multiplayer in questo gioco non credo sara una bomba...i nemici non variano stats, droppano unici e set anche gli gnomi qualsiasi, gli oggetti non cambiano stats, inoltre la cosa piu dolorosa è che l exp non è dipendente dal livello....a lev 30 sono tornato nel primo atto e mi son fatto ranged lev5 per poter mettere un paio di punticini alla skill che aumenta le resistenze.....beh mi son preso un arco scrauso e sono andato ad ammazzare nemici scrausi e l exp non aumentava.....poi per curiosita sono andato da nemici lev 28 e con ogni nemico facevo un livello di ranged....ne ho ammazzati 4 e mi sono distribuito i punti.....in questo modo in multi si utilizzeranno personaggi da sacco e gli altri picchieranno nemici con 50 livelli piu di loro, expando in 2 secondi e mezzo.....a dire il vero è una cosa abb banale, spero che sia solo per le skill e non per i livelli senno expare un pg in multi necessitera di 10 minuti e poi non avrai piu niente da fare, perche gli oggetti sono tutti uguali e una volta trovati tutti gli unici che ti servono non potrai piu progredire......spero di sbagliarmi o che facciano una patch correttiva!
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Old 24-08-2005, 14:14   #74
Gordon
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Originariamente inviato da The Bear
Scusa una cosa, io lo vorrei giocare in lan con la mia ragazza, vorrei chiederti:

- giocarlo in 1 o 2-3 in co-op, il livello di difficoltà è commisurato al n° di players o no?

- il co-op lo si gioca solo in lan, o anche tramite web?

Grassie!

allora
max 4 player (classic mode) senza pet o eroi
max 3 player + 1 pet o eroe per ogni player
max 2 player + 2 pet o eroi per ogni player


il livello di difficolta' mi sembrava bilanciato, apparte certe sezione del gioco da dover evitare poiche troppo numerosi e alti di livello
almeno all'inizio

il coop potrebbe funzionare ovunque
ma c'e' una problema nella gestione delle partite multi
nel senso che per giocare in lan
ho dovuto disattivare TUTTO
internet, firewire
perche' il gioco caricare la partita sul primo ip in uso
ovviamente non ci vedevamo mai tipo su ip internet o su quella del modem
neanche in una vpn ci siamo visti

solo in lan
con tutto disabilitato
credo sia una problema del direct play

byz
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Old 24-08-2005, 14:56   #75
Joram
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Scusate ma si può giocare la campagna del single player in multy, o è come il primo ? (se è come il primo almeno si può salvare? )
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I7 [email protected], Z87-PRO, 16 GB DDR3 1600Mhz Kingston, Sapphire HD 7970, Samsung SM2333SW, Enermax Pro 82+ 625W, Enermax Uber Chakra, Panasonic SA-AK750 + Logitech X-530, SSD Samsung 830 pro 250 GB, WD 250GB, WD 250 GB, WD 300 GB, Samsung 2.0TB, Windows 7 64bit.
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Old 24-08-2005, 15:11   #76
Gordon
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certo che si puo'
anche al 1° si poteva
anzi da quello che ho visto
in lan
si puo' giocare SOLO la campagna single

byz
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Old 24-08-2005, 15:31   #77
Joram
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Originariamente inviato da Gordon
certo che si puo'
anche al 1° si poteva
anzi da quello che ho visto
in lan
si puo' giocare SOLO la campagna single

byz
Ma se diceva che non può salvare i cambiamenti in multiplayer(nel gioco stesso) e infatti non c'era modo... forse intendi i personaggi, io dico quelli e la posizione e tutto. (cmq non mi risulta si salvasse )nel primo cmq la campagna del singolo per il multy non c'era, confermi almeno questo?
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Old 24-08-2005, 16:16   #78
Xilema
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La demo mi era piaciuta ma la combinazione portali (ovvero... niente quicksave e solo checkpoints) + respawn farà in modo che non acquisti il gioco
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Old 24-08-2005, 16:47   #79
dnarod
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che vuol dire la combinazione portali piu checkpoint??
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Old 25-08-2005, 09:58   #80
The Bear
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Originariamente inviato da Gordon
allora
max 4 player (classic mode) senza pet o eroi
max 3 player + 1 pet o eroe per ogni player
max 2 player + 2 pet o eroi per ogni player

*CUT*
Grazie mille!

Cmq, cosa intendi per eroe o pet? Io nel 1° potevo avere fino a 6-8 players e il somaro per gli oggetti... E al secondo (demo) non c'ho ancora giocato. Mi spieghi pls?

P.S. : ho il 1° + legends of aranna in inglese, qualcuno sa se c'è una traduzione amatoriale? L.O.A. non è mai uscito in ita.
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