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#61 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 396
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Quote:
Non so che dire..devo essere fortunato...da me non fa una piega, In ogni caso ho letto di molti con questi problemi, e alcuni hanno risolto abbassando di una tacca la qualità delle textures...di crash non ne ho avuti. |
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 396
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Quanto al gioco..è molto bello, sia nella parte pacifica che in quella militare.
Sono arrivato al capitolo 3 della campagna...il primo assedio per intenderci, e lo trovo piuttosto ostico devo dire. |
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#63 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Sei alla terza missione della campagna pacifica o militare? Io di assedi per ora nulla (sono alla quinta o sesta della pacifica). Ok... quindi sei nella militare lol. Boh anche ora ho impostato tutto al minimo, sembra di giocare al Lego... inguardabile. E scatta allo stesso identico modo. Evidentemente qualche combinazione HW non gli va proprio a genio.
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Il massacro continua, c'è gente con dei "mostri" che neanche riesce a giocarci (o quasi):
Quote:
http://stronghold.heavengames.com/cg...f=18,1261,0,10 Consiglierei a tutti di attendere una demo in effetti (o per lo meno di farsi prestare il gioco se possibile... o vederlo in azione su una macchina simile a quella che si possiede... anche se i forum esistono apposta per dare un contributo ed evitare test fantasiosi). |
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#65 |
Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 184
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Cazzarola quanti problemi,
io ci gioco alla versione italiana (non ancora patchata) a 1280x1024 24 bit (visto che 32 non ci sono!!! solo 16 0 32!!!! mah) tutto al massimo shader 3.0 con antialaising 2x e anastropic 8x e nessuno scatto!!! sia zommando che durante grossi assedi!! Ma da voi si possono scegliere i 32 bit??
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Sir AMD 64 3000+ - ASUS K8V deluxe - 2 GB RAM DDR400 - GEFORGE 6800 GT GAINWARD GOLD SAMPLE 400/1100 - creative x-fi ExtremeMusic - HD 200 GB 7200rpc 8mb buffer - WIN XP - DET. lastuff. - DX 9.0C- monitor 19 pollici Lcd 8ms - |
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#66 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 396
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Una nuova patch è in lavorazione...
http://stronghold.heavengames.com/cg...f=18,1228,0,10 chi ha problemi provi a scrivere in quel thread |
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Salerno
Messaggi: 4338
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Raga, io ho una 8500 ed almeno per il momento il gioco sembra essere fluido...
![]() Volevo chiedervi una cosa: ho provato a giocare con e senza shader (al max 1.4 sulla mia raddy) e devo dire che quando li attivo sono "accecanti", quasi fastidiosi ai miei occhi... Mi sembra di avere la luce del sole riflessa sul monitor ![]() E' normale? ![]()
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa" Marty : ... ![]() ![]() |
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#68 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22720
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Sembrerebbe dipendere dal processore... visto che Asy ne ha uno abbastanza potente... Lo devo provare con il mio Prescott 3,9....
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
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#69 |
Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 184
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ma io non vedo questo grande uso di shader o bumpmapping, si l acqua è carina ma niente di che e non riflette nulla, l erba è spalmata, se non qualche ciuffo 3d. niente di eccezionale e scarsissimo anzi assente uso degli shader!!! Per il resto il gioco è veramente notevole!!!
invece ribadisco io di risoluzione arrivo fino a 2500x etc ma sempre o 16 o 24 è normale... fatemi sapere...thanks
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Sir AMD 64 3000+ - ASUS K8V deluxe - 2 GB RAM DDR400 - GEFORGE 6800 GT GAINWARD GOLD SAMPLE 400/1100 - creative x-fi ExtremeMusic - HD 200 GB 7200rpc 8mb buffer - WIN XP - DET. lastuff. - DX 9.0C- monitor 19 pollici Lcd 8ms - |
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#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Lugano City (CH)
Messaggi: 1149
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Quote:
dovrebbe essere disponibile per venerdi ma non si sa quale ! |
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#71 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Secondo me risolveranno i vari bug (AI e altro) ma dubito seriamente che siano in grado di risolvere un problema tanto grave legato alle performance sui vari computer. Io penso sia proprio il motore che ha qualche problema e non so quanto possa bastare una patch...
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#72 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22720
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Be, Far Cry aveva dei problemi simili sulle GeForce, e tutto è stato risolto con la patch 1.3 (ben 80Mb
![]() Quindi io quanto meno non lo escluderei... ![]()
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#73 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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In ogni caso oggi l'ho prenotato.. dovrebbe arrivare domani o giovedì...
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#74 | |
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:. |
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#75 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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A memoria (potrei sbagliarmi) mi pare che nemmeno la 1.3 di Far Cry sia uscita molto presto.
Quello che veramente mi lascia spiazzato comunque è che su alcuni PC funzioni male e su altri meno potenti vada meglio... ![]()
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#76 |
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Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Sempre più interessante. Su questa configurazione il tizio riesce a giocare fino a quando il castello si espande un po'. A quel punto deve smettere perchè diventa scattoso e laggoso:
----------------------- P4 3.6 Ghz Prescott ATI x800xt Platinum Edition (latest drivers) 1Gb ddr 400 PC3200 Ram Western Digital Raptor 10k Rpm Sata Drive WinXP Pro w/SP2 all updates ----------------------- Notevole... |
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#77 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Lol... quel sistema è potentissimo...
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#78 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Quote:
![]() ma com'e' possibile che alla firefly si siano incartati proprio sulla pesantezza del motore grafico?Eppure è carino ma non è niente di eclatante da come vedo. |
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#79 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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A mio parere il motore 3D di SH2 è un successo in quanto a "ricreazione di un ambiente". A gioco inoltrato sembra davvero di vivere in un castello, anche perchè la campagna è fatta di missioni in sequenza e ogni missione mantiene tutte le strutture delle precedenti. Al punto che può per esempio capitare di superare la missione n°4 perchè inconsapevolmente nella n°3 hai prodotto 500 bistecche, che poi hai ancora nella missione 4 dove per vincere devi produrne 300 (quindi appena inizi la missione ti dice subito che hai vinto). È un esempio a caso, niente spoiler (non devi fare alcuna bistecca
![]() Altra cosa: le animazioni delle unità, delle bestie e dei paesani... sono molto convincenti. Per esempio se nel paesello costruisci 5 porcilaie, dopo un po' ci saranno maiali ovunque. Lo stesso dicasi per cani, galline e oche. Dieci minuti di gioco e ricrei un ambiente che vive, con ragazzini che corrono tra le bestie, personaggi vari,... Il fatto di avere bestie "libere" dai vincoli (per dire di solito nel 2D ha la cella adibita a porcilaia e i porci restano li, non invadono altre celle) alla fine permette di ricreare una ambientazione molto veritiera. Seppur a tratti scattoso (ma comunque giocabile, almeno sul mio PC) e seppur abbastanza pienotto di bug e problemi tecnici (per dire le carovane una volta impostate non sai più cosa portano, dove e perchè... il tuo personaggio se lo lasci andare e poi non sai dove lo hai messo non lo recuperi più, a meno di obbligarlo a tornare alla base, ...) alla fine è molto piacevole. Suoni, commento musicale, le truppe in corsa verso un altro castello, ... Fa un certo effetto. |
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#80 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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