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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Friuli
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Dimenticavo...ti sei visto il/i video su Morrowind?
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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gia'...e anche le citta' erano enormi ricordi?
Il problema era la grafica davvero TUTTA uguale...Le case si somigliavano un po' tutte e non c'era la differenza che c'e' in morrowind fra una citta' e l'altra (dove praticamente cambia completamente stile...semplicemente splendido!).
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#63 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Friuli
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Ricordo con piacere il cavallo che potevi tranquillamente mettere nell'inventario (con tanto di carro
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#64 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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beh mica era una cosa negativa..anzi!
Impazzirei come un dannato se il prossimo the elder scrolls fosse bello come morrowind ma vasto come daggerfall! Praticamente un dvd pieno zeppo di gioco puro! senza filmati o cazzate varie che rubano spazio ![]() Pero' a dir la verita' sono rimasto un po' deluso quando ho scoperto che a morrowind non c'era il cavallo...peccato ![]()
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Friuli
Messaggi: 8124
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Già per fare Morrowind, avranno avuto il loro bel da fare...cmq c'era in cantiere una mod per ricreare tutte le province dell'impero.
I programmatori ricordo dissero che nonostante i cavalli venissero portati sull'isola dai imperiali, venivano uccisi dalle creature presenti sull'isola. Quindi niente cavallo ![]() |
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#66 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15220
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Allora ho guardato adesso nell'editor del gioco ed è venuto fuori questo:
2675 Personaggi non giocanti ![]() 890 Contenitori (barili,casse,mobili ecc..) 260 Creature (Mostri,insetti ecc...) Più un sacco di altre cose che non so nemmeno a cosa si riferiscono. LOL ![]() ![]()
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#68 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Friuli
Messaggi: 8124
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![]() Cmq ovviamente con i nemici presenti nei dungeon, non ci puoi parlare ![]() |
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#69 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Vulcan, Spazio Federale
Messaggi: 2703
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Non oso immaginare cosa ne verrebbe fuori con il 4° episodio con tutte le prodezze grafiche di oggi!
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#70 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
Città: sanna
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nn di oggi di "fra 4 anni"!!!
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#71 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14128
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daggerfall aveva solo 3 regioni del continente, mentre morrowind ne ha una sola... era arena ad avere tutto il continente completo, una regione per ogni razza.
Daggerfall quando uscì aveva una grafica bellissima (a parte che nn supportava l'alta risoluzione) a quei tempi girava su un 486 ed aveva molte cose che in morrowind sono state tolte, per esempio un calendario con anche le varie festivita', le stagioni, le fasi lunari ^^, aveva parecchie gilde nascoste ecc... e in quel periodo avere un gioco con una liberta' del genere era spettacolare! ancora di piu' arena che girava sul 386 ![]() |
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
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#73 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Vulcan, Spazio Federale
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Ma almeno sono interessanti le letture? Mi piace leggere... mi ricordano i vecchi tempi con Monkey Island 2 nella bibblioteca, ricordate?? Che tempi
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#74 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Si ma se ben ricordi in Arena non era possibile spostarsi liberamente da una zona all'altra, ma ci si poteva solo spostare da una locazione prestabilita' all'altra...
Non c'era vera liberta' di movimento come in Daggerfall. La cosa bella di daggerfall secondo me era la possibilita' di viaggiare cliccando le parti della mappa senza guidare effettivamente il personaggio...Magari non era completamente realistico ma almeno si risparmiava tempo... Morrowind dura cosi' tanto anche perche' la maggior parte del tempo si impiega a camminare da una locazione all'altra (se non c'e' possibilita' di teletrasportarsi e non e' disponibile un passaggio sul silk rider).
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#75 |
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Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15220
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E' vero nella libreria di Vivec (non sono ancora andato nella libreria segreta)si ripetono ma in giro per il gioco ce ne sono parecchi.
Alcuni sono necessari da leggere per scoprire la storia di Morrowind,altri per imparare pozioni. Ci sono libri che danno indizi per delle quest da svolgere. Oppure semplici storie raccontate. Altri parlano di dei. Ce ne sono alcuni da far decifrare da personaggi apposta perhè incomprensibili. Insomma a dire il vero c'è anche troppo da leggere.
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#76 |
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Città: Roma
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Io a parte "l'alfabero per i barbari" mi sa che non ne ho letto nessuno
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#77 | |
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Iscritto dal: Jul 2002
Città: Perugia
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![]() Cmq all'incirca saranno 250 i libri presenti nel gioco di norma di 2 o 3 pagine, anche se se ne trovano pure con più di 10 (come il libro sugli artefatti di Tamriel che ha Yagrum Bagarn) |
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#78 | |
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#79 |
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Mi son scordato di chiedervi... ma se entro in un villaggio e inizio ad ammazzare tutti, che succede?
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#80 | |
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