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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 03-07-2003, 22:56   #61
Rez
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Originally posted by "Filippo75"

Te lo giuro su Ken Kutaragi
l'hanno preso sotto col treno 5 minuti fà.....
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TR 3990X#G.SKILL 64GB 3200mhz cl14#Gigabyte TRX40 AORUS XTREME #Quadro RTX 8000#Antec High PRO 1200w#HAF-X#Xonar D2X#Dell UP2715K#SB-ROCKET-NVMe4-1TB x4#G19#G9#raid #10 WD 10TB
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Old 03-07-2003, 23:09   #62
Filippo75
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ANSA 4-07-2003 00:12

DELITTO KUTARAGI - "Giuro che non l'ho fatto apposta!", queste le uniche parole rilasciate da Manp, il teppista sospettato di aver spinto il presidente Sony sui binari
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Old 03-07-2003, 23:27   #63
Rez
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Originally posted by "Filippo75"

ANSA 4-07-2003 00:12

DELITTO KUTARAGI - "Giuro che non l'ho fatto apposta!", queste le uniche parole rilasciate da Manp, il teppista sospettato di aver spinto il presidente Sony sui binari


Manp ma che mi combini??? ig:

mi tocca inviarti Stafelli a casa adesso
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Old 04-07-2003, 14:12   #64
Gorham
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Originally posted by "Filippo75"



Ovvio, sono giochi che richiederanno PC potenti, a Settembre faccio l'upgrade proprio per questi due, 2800+ ed FX 5900 incoming
Se è cosi' buon divertimento allora .....certo che spendere minimo.....quanto? Diciamo almeno 650 Euro? Per giocare "al massimo dettaglio" due giochi che puoi benissimo goderti in modo soddisfacente anche spendendone solo 199 non è una decisione facile da prendere......

Ciao
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Old 04-07-2003, 18:14   #65
Manp
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Originally posted by "Rez"




Manp ma che mi combini??? ig:

mi tocca inviarti Stafelli a casa adesso
perchè Staffelli??? che me ne faccio del tapiro???

la mia missione l'ho compiuta non sono atapirato



PS: prima di morire mi ha detto che in PS3 ci sarà un chip potentissimo a 40Ghz chiamato cell in onore delle tecnologie bioelettroniche presenti nel core!!! e farà andare FF The Movie in tempo reale!!!

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Old 04-07-2003, 22:10   #66
Mauro Rosati
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La grafica di Doom III ed Half-Life II sarà molto buona, non preoccupatevi, ci sarà da divertrsi per tutti.
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Old 04-07-2003, 22:14   #67
sbomberino
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scommetto che se usciva anche su ps2... tutte ste polemiche non uscivano
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Old 04-07-2003, 23:46   #68
Gohansupersaiyan4
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Doom3 a full detail a 640 x 480 gira benissimo a 30fps su una geforce4.5 a detta di carmack...per hl2, c'è stata una dichiarazione di valvle dove dicevanmo che l'xbox è perfettamente in grado di gestire hl2 a 640 x 480...

Un xbox sfruttato al 90% può fare di più di una radeon9700 sfruttata al 40%...

Con dei driver generici non c'è paragone rispetto ad una programmazione specifica...senza dimenticare la memoria unificata...

dal forum di hl2 :
"
We target between 3000 polygons (i.e.: headcrabs) and 7500 polygons (i.e. Alyx, the Gman) for characters and monsters, "

A livello poligonale ninja gaiden della tecmo su xbox muove più poligoni...visto che ne usa 10.000 per personaggio...

Daltronde se rallysport challenge non gira a 50fps fissi su una radeon9700 con un p4 3Ghz , mentre su xbox gira a 60fps fissi, l'ottimizzazione può fare la differenza...un codice personalizzato scritto appositamente per una piattaforma è anche 400 volte più efficente di un codice generico scritto tramite directx...


Ciao !
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Old 06-07-2003, 22:21   #69
rob-roy
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Bah.......cmq è brutto doversi accontentare a giocare un gioco sapendo che con una macchina diversa si potrebbe apprezzare di più grazie ad una grafica più realistica e coinvolgente.

Cmq non capisco perchè i possessori di console si scaldino così tanto per difendere le loro amate,andando a cercare tutti i limiti delle versioni pc....

della serie vorrei ma non posso.....
__________________
CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Corsair K70 / Logitech G502X Plus • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
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Old 06-07-2003, 23:12   #70
sbomberino
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Originally posted by "rob-roy"

Bah.......cmq è brutto doversi accontentare a giocare un gioco sapendo che con una macchina diversa si potrebbe apprezzare di più grazie ad una grafica più realistica e coinvolgente.

Cmq non capisco perchè i possessori di console si scaldino così tanto per difendere le loro amate,andando a cercare tutti i limiti delle versioni pc....

della serie vorrei ma non posso.....
No, stai andando fuori dal discorso...
Io, come moltri altri qua dentro, ho pure il pc... e anche buono.
Si stava parlando del fatto se il gioco sarà tradotto su xbox... e poi è uscito il discorso "SU PC TANTO E' MEGLIO... PAPPAPERO!"...
Il discorso è che ai felici possessori di console non fregherà un bel nulla se su pc si conteranno i capelli ai personaggi... anzi...
Il discorso "vorrei ma non posso" invece è proprio di chi ha solo il pc... tipo "pensa come sarà bello vederlo da uno che ha il pc più potente del mio...a me va a scatti... sono usciti gli ultimi detonator... devo togliere l'aa... blablalba"
Io ho una bella gefo4ti4600... e non mi lamento...
Ma tanti giochi li preferisco su console piuttosto che sul pc (da morrowind a ghostrecon)... questione di feeling... e poi di garantisco che a livello grafico sono IDENTICI...
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Old 06-07-2003, 23:53   #71
rob-roy
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Sono anche io un possessore di console....

Ti dirò,sono abbastanza vecchio da averle avute quasi tutte.
Ora ho deciso di tenere un Gamecube e un Dreamcast.
L'X-Box l'ho preso alla sua uscita europea e a parte Halo non mi ha entusiasmato molto appunto per la differenza qualitativa che riscontravo tra gli stessi giochi su pc e console.....mi viene in mente Unreal Championship,moto gp,enclave ecc.....non mi dire che sull'x non scattano e rallentano.Pur girando ad una risoluzione dannatamente bassa i cali di fps ci sono e sono notevoli.Certo qualche perla c'e l'ha,ma francamente non mi sembra che i giochi abbiano lo stesso prezzo di quelli per pc.

Ammetto cmq che l'hardware è conveniente....
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Old 07-07-2003, 00:04   #72
sbomberino
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beh i giochi che hai citato non li ho mai provati.. perche mi fanno schifo
però il discorso fatto è rigirabile verso i pc (vedi splinter cell che per giocarlo su pc ci vuole un pc di ultima generazione)... per non contare cosa sarebbero doa3, gotham o doax su pc... brrrrrrr....
ogni sistema ha i suoi pro e i suoi contro...
ogni sistema si tiene i suoi giochi, stop.
Il multipiattaforma fa spesso schifo... tranne alcuni casi (prendiamo morrowind su pc, dove non bastava un gefo4 all'epoca... e su xbox gira alla grande...)
Sono contento di poter vedere halflife 2 su x (si si ... vedrò sicuramente dei quadratoni colorati con un frame rate pessimo...ok...), senza dover spendere 800 euro di scheda grafica (pena: non vederlo affatto...)
Byes
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Old 07-07-2003, 03:30   #73
Gohansupersaiyan4
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Io ripeto che secondo me una geforce4 è benissimo in grado di gestire hl2 a 640 x 480...


Ciao !
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Old 07-07-2003, 09:50   #74
sbomberino
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Originally posted by "Gohansupersaiyan4"

Io ripeto che secondo me una geforce4 è benissimo in grado di gestire hl2 a 640 x 480...


Ciao !
e' quello che sto cercando di far capire
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