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Old 03-04-2003, 14:49   #61
Hanamichi
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Originally posted by "seccio"

ah i driver sono i 43.45!!! però nel punto ripreso da Multiplayer io nn vedo TUTTE quelle ombre , vedo esclusivamente qualche ramoscellino come nello screenshoot postato!
fai la foto dal più alto possibile!
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Old 03-04-2003, 14:50   #62
DjLode
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Scusate, ma le foto non vi conviene farle all'inzio di un livello appena partito così che la posizione sia identica per tutti?
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Old 03-04-2003, 14:51   #63
seccio
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Originally posted by "Hanamichi"

seccio fai la foto un pochino più in alto? tipo verso l'ultimo scalino? perchè kle foto devono essere uguali più o meno per confrontarle!

cmq nella tua foto c'è l'ombra dell'albero sul legno,invece sulla mia no! perchè?
ok , ho detto subito dopo il tuo post il perchè cmq ok.......lo farò precisamente come quello che hai postato te.....quando ho fatto lo screen l'ho preso nel punto semplicemente dove c'erano più ombre dell'albero tutto qua.....cmq aspe....
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Old 03-04-2003, 14:51   #64
Hanamichi
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Originally posted by "DjLode"

Scusate, ma le foto non vi conviene farle all'inzio di un livello appena partito così che la posizione sia identica per tutti?
non penso perchè le foto con le ombre mica si fanno dove e quando ti pare!
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Old 03-04-2003, 14:54   #65
seccio
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Originally posted by "DjLode"

Scusate, ma le foto non vi conviene farle all'inzio di un livello appena partito così che la posizione sia identica per tutti?
ma nn si vede il particolare dei rami dell'albero nella maniera come dici te magari si potrebbe postare in quel preciso momento per far vedere come sclerano le luci
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Old 03-04-2003, 14:58   #66
Hanamichi
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Originally posted by "seccio"



ma nn si vede il particolare dei rami dell'albero nella maniera come dici te magari si potrebbe postare in quel preciso momento per far vedere come sclerano le luci
quanto ti manca seccio?
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Old 03-04-2003, 14:59   #67
DjLode
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Non so a che punto siate voi del gioco (che io ho finito) ma più anvati c'è un livello dove si comincia davanti ai fari di un furgoncino. Più ombre di così mi sa che si muore
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Old 03-04-2003, 14:59   #68
Hanamichi
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Originally posted by "DjLode"

Non so a che punto siate voi del gioco (che io ho finito) ma più anvati c'è un livello dove si comincia davanti ai fari di un furgoncino. Più ombre di così mi sa che si muore
già è stato affrontat quel pezzo,e si vede da parte di nvidia le ombre che si dividono in 2 anche se vicinissime,invece ati è sempre una sola(di ombra che avete capito)!!
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Old 03-04-2003, 15:00   #69
DjLode
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Originally posted by "seccio"



ma nn si vede il particolare dei rami dell'albero nella maniera come dici te magari si potrebbe postare in quel preciso momento per far vedere come sclerano le luci
Lo so ma se le luci sono precalcolate devono risultare diverse. Basta che estrai la pistola... se sono precacolate non si vede, se no c'è.
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Old 03-04-2003, 15:02   #70
Hanamichi
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Originally posted by "DjLode"



Lo so ma se le luci sono precalcolate devono risultare diverse. Basta che estrai la pistola... se sono precacolate non si vede, se no c'è.
dovrei provare!ora vedo! mi sa cmq che la pistola nn si usa all'ambasciata cinese
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Old 03-04-2003, 15:03   #71
seccio
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cmq ve lo dico subito nn so perchè ma le luci in alto nn me le fa decentemente come nello shoot di multiplayer....nn so perchè sembra che abbiano potato i rami!!! ancora 5 minuti e posto.....
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Old 03-04-2003, 15:04   #72
JENA PLISSKEN
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Originally posted by "seccio"

cmq ve lo dico subito nn so perchè ma le luci in alto nn me le fa decentemente come nello shoot di multiplayer....nn so perchè sembra che abbiano potato i rami!!! ancora 5 minuti e posto.....
Ma sicuri ke Nn sia imputabile al fatto ke Hanamichi ha una 8500 e tu una 9500moddata?????

Con una 9700 come va???
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Old 03-04-2003, 15:06   #73
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Originally posted by "JENA PLISSKEN"



Ma sicuri ke Nn sia imputabile al fatto ke Hanamichi ha una 8500 e tu una 9500moddata?????

Con una 9700 come va???
sta provando con una ge force 3 che dovrebbe essere meno avanzate tecnologicamente di una 8500
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Old 03-04-2003, 15:07   #74
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Originally posted by "DjLode"



Lo so ma se le luci sono precalcolate devono risultare diverse. Basta che estrai la pistola... se sono precacolate non si vede, se no c'è.
la pistola c'è! ma che centra poi? io dico nn le ombre di fisher ma le ombre degli alberi,nella parte dell'ascensore ect che sono fatti in modo diverso!
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Old 03-04-2003, 15:09   #75
JENA PLISSKEN
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Originally posted by "Hanamichi"



sta provando con una ge force 3 che dovrebbe essere meno avanzate tecnologicamente di una 8500
Beh...cmq venendo da una XBOX quel gioco dovrebbe funzionare quasi con sicurezza su una GF soprattutto 4...DOVREBBE!!!...della 9700 NN si sa nulla
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Old 03-04-2003, 15:10   #76
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Originally posted by "JENA PLISSKEN"



Beh...cmq venendo da una XBOX quel gioco dovrebbe funzionare quasi con sicurezza su una GF soprattutto 4...DOVREBBE!!!...della 9700 NN si sa nulla
non si sa nulla! si sa solo di 9500@9700! che poi hanno lo stesso chip! che cambia scusa?
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Old 03-04-2003, 15:16   #77
seccio
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ecco l'immagine dello stesso punto....come si vede le f un po' con il culo anche la geffo3.....

cmq c'è un'immagine che rende molto più l'idea ...che posto subito....all'altezza della prima scala che bisogna salire....

PS ho già provato sia a 9500 sia a 9500@9700 nn cambia nulla....
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Old 03-04-2003, 15:17   #78
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ecco l'immagine che vi dicevo....
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Old 03-04-2003, 15:23   #79
JENA PLISSKEN
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non si sa nulla! si sa solo di 9500@9700! che poi hanno lo stesso chip! che cambia scusa?
Beh..NN si sa mai
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Old 03-04-2003, 15:24   #80
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Cifer...ci puoi dire qualcosa???
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