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#61 | |||
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Senior Member
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Città: Village of Belin
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Quote:
In teoria puoi per tutte aspettare che si carichino due volte ciascuna (la prima volta diventano disponibili, la seconda volta si riempe la barra verde attorno alla tecnica) per aumentarne la potenza. Oppure puoi aspettare che qualche compagno usi "l'urlo di guerra" per chiamare una tua abilità, in quel momento lampeggeranno le abilità consigliate, e se ne userai una avrai un bonus squadra con il quale si recuperano PV. Leggiti il manuale di gioco virtuale, c'è spiegato parecchio. Quote:
io alterno paddone e pad-pro. Quote:
se invece fai solo le principali rischi di trovarti in difficoltà ad un certo punto... appurato poi che non sempre riesci a continuare la trama principale se non hai completato un tot. percentuale di esplorazione del mondo prima.
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#62 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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Aggiungo pareri e domande per chi ci sta giocando:
- Ieri full immersion dalle 14 alle 22 ![]() - Ho esplorato il 4,4% della mappa Tutte le altre sono ancora da sverginare, AIUT!- La strada per ottenere il primo Skell sembra ancora molto lunga ![]() - E' quasi impossibile tentare di battere mostri con anche pochi livelli più del ns. gruppo. Ieri a livello 14 ho provato a combattere un mostrino grosso come un cane di livello 21, e mi ha ucciso tutti in 20 secondi netti. Mi vien quindi da chiedermi perchè hanno voluto inserire il segnalatore di difficoltà per i nemici con 4 livelli di colore diversi, dal viola (livello facile) al rosso (livello molto difficile) per segnalare la difficoltà dei mostri da battere. Il mostro di livello 21 era segnato come VIOLA, e mi ha trapanato in pochissimo... Se vado contro un livello GIALLO (che mi pare sia difficoltà media) mi oneshotterà presumo. - Non ho capito se ci sono moltissimi equipaggiamenti o pochi a cui cambia solo il colore/stats (nel secondo caso meh..). - Non ho capito cosa davvero cambia a scegliere Divisione piuttosto che un'altra (ho scelto Prospector perchè dice che da un bonus difesa, ma non ho capito a cosa). E una domanda molto importante per chi già l'avesse capito: a che cosa servono i negozi di armi/armature??? hanno dei prezzi assurdi, e le armi/armature vengono rivendute ad 1/1000 del valore di acquisto... quindi se sbagli a comprare un arma da 6000cr, ne recuperi solo 60. un suicidio. altra cosa, tutte le armi e armature disponibili sono più deboli di quelle che si trovano sul campo combattendo, anche se quelle che si trovano sono spesso di livello PIU BASSO rispetto a quelle vendute... dove sta la logica? In sostanza trovo la corazza tipo XYZ di livello 12 combattendo, ha statistiche ben migliori della stessa corazza XYZ (identica in tutto) di livello 20 venduta al negozio per 21.000cr... A parte questi grossi dubbi il resto delle meccaniche è abbastanza chiaro. Anche se mi pare ci siano troppe poche tecniche per il recupero PV del party... Io ne ho una che recupera solo i miei di PV (stile regen), ma non posso curare gli altri!!! Inoltre ho sempre i PT pieni perchè l'unica abilità che me ne ciuccia 1000 a volte (su 3600 totali) è proprio la sopracitata che mi cura.
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#63 | |
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Bannato
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#64 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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Però le nuove armi apparse fanno schifo comunque ![]() Boh per adesso i dindi continuo a risparmiarli ad oltranza per lo Skell, tanto prima ci vuole la licenza. Ma poi anche le missioni secondarie danno cose inutili, a parte i soldi ed esperienza. Tipo ho ricevuto in dono degli "occhiali a cuore economici" (statistiche ridicole) e un "Top nero economico" (no comment). Ma che è ti regalano i vestiti per andar in giro nella zona commerciale a smongolare?
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Ho visto delle preview e alcuni equip sono solo di abbellimento ma che puoi "equipaggiare" insieme al resto. In pratica oltre al menù dell'equip normale c'è un sotto menù (mi pare si chiami moda) dove ti fa equipaggiare i vestiti di abbellimento per vederteli sul pg.
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#66 |
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Pure io sto avendo parecchia difficoltà con mostri di appena un livello superiore anche se onestamente erano di staffa veramente enorme, premetto che sono di lv. 13 e ho iniziato il quarto capitolo quindi sono andato a Noctilum, troppo presto per il livello?
Inoltre altra domanda, cosa significa quando alcuni mostri hanno il livello segnato in questo modo? http://i.imgur.com/p26HoId.jpg Scusate la pessima qualità ma sono di fretta
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#67 | |
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#68 | |||
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Direi che è utile da usare se si vuole mantenere un aspetto eterogeneeo dei personaggi, dato che spesso ci si ritrova con abbinamenti di spallacci diversi. A Elma ho rimesso negli slot moda la sua armatura base (che è unica mi pare nel gioco) Quote:
Inoltre già a Primordia è pieno di mostri molto più forti di me, quindi proseguire a testa bassa mi sembrerebbe precipitoso. Attualmente riesco a battere parecchi mostri di livello 18-19 massimo, ma non troppo grossi, quelli grandi basta che siano 2 livelli sopra il mio e mi disintegrano. Provato anche alcuni mostri piccolini di livello 21-22, ma mi hanno ucciso in pochissimo tempo. I mostri segnati con quell'icona viola mi pare di aver capito siano dei "miniboss" più forti dei normali di pari livello. Quando inizi a combattere contro di loro infatti la musica del combattimento è diversa. Quote:
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#69 |
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Si infatti penso di tornare indietro appena finisco questa parte, anche perché avendo accettato la missione 4 non posso fare quelle secondarie..
Tutte le altre missioni le prendi nel pannello dove sono raccolte tutte giusto?
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#70 |
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Senior Member
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non tutte,le scondarie ( quelle verdi ) te le danno personaggi nella città,tra l'altro sono un po più articolate
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#71 |
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Senior Member
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Giocato solo un paio d'ore, quindi non posso ancora dare giudizi per lo quali però...che spettacolo! A livello grafico un lavoro impeccabile, se escludiamo i personaggi, soprattutto mi ha stupito la fluidità nei combattimenti ( mi sono ritrovato in uno scontro con due cinghiali e uno dei primi colossi e non un rallentamento o altro ).
La cosa che mi da veramente fastidio, per ora, è che il personaggio è muto...come hanno detto altri si spera in una caratterizzazione del personaggio degno di nota!
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#72 |
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goofy dalle 14 alle 22?
ti chiamo la neuro
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#73 |
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Senior Member
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Chiamami la monolith e digli di smetter di far certi giochi così belli
![]() La mia rovina è che questo gioco è uscito prima del ponte dell'Immacolata... ![]() La cosa bella è che ieri dicevo di aver esplorato il 4,4% della mappa, invece era il 4,4% di Primordia da sola.... aiuto, gargantuesca sta mappa.
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#74 |
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Estetica a parte, dopo 10 ore di gioco sono imbarazzato dai dialoghi, dai personaggi e dall'assenza di trama. Ma la cosa più grave è quanto il gioco sia macchinoso nella gestione del party (devi andare a reclutarli OGNI SANTA VOLTA nel loro spot di origine) e delle quest. Se fai una quest d'intesa non puoi andare avanti nella storia o fare altre quest intesa, roba da pazzi. Ho dovuto forzatamente farmare a lvl 14 per fare una quest d'intesa lvl 12, è semplicemente ridicolo.
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#75 | |
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Cmq sono proprio i menu ad esser mal pensati secondo me, si perde un sacco di tempo a girarli. Sulla trama non mi esprimo perchè son troppo all'inizio.... Non ho capito il problema che hai avuto con le quest. Per ora solo una richiedeva di aver un livello di esplorazione più alto e non ho potuto farla.
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#76 | |
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Se trovi la soluzione fammi sapere...
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Le missioni di intesa come si fanno? Perdonate le domande stupide
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Le comete le "farmi" con l'estrazione dalle sonde, quindi richiede un sacco di tempo, i tubi li trovi dai Puge (i robottoni che si trovano dove hai affrontato i Pron), mentre i 4 droni o quello che sono, li trovi nel continente desertico a destra di Primordia (preparati per un lungo viaggio), tra i vari cristalli blu sparsi in giro
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#80 | |
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Ma comunque è un delirio così,io ho iniziato quella missione a livello 13 e a forza di aspettare l'estrazione dei minerali ho fatto quest secondarie..risultato che a missione finita ero a livello 17
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