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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 24-11-2010, 21:09   #61
ghiltanas
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nn so se ridere o piangere...
""Fallout 3 tecnicamente è superiore a Oblivion, e il nuovo Elder Scrolls avrà caratteristiche ancora più avanzate", diceva Howard ad agosto. "Stiamo cercando di preparare il nuovo gioco per questa generazione di console, ma con una grafica avanzata così che i giocatori possano avere la sensazione di giocare con un sistema di prossima generazione"."

ci mancherebbe altro che f3 nn fosse + avanzato di oblivion tecnicamente

Ma con un grafica avanzata? allora grafica avanzata e console nn possono stare nella stessa frase. ( e io ne ho 2 di console)
Se vuoi fare un gioco con grafica avanzata me lo fai in dx11, con dettagli come dico io e poi per le scatolette fai un porting e buonanotte.
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 24-11-2010, 21:23   #62
sniperspa
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de gustibus...a parte qualche carineria qui e la' la media è mediocre, la main è rivoltante ed il tutto è amplificato dalla caratterizzazione e il carisma dei png che vale zero assoluto
Non dico che sia un gioco perfetto eh...ma dico solo che per avermi portato a fare quasi tutte le quest non dev'essere stato così noioso, forse abbiamo avuto un approccio diverso tutto quà

Per la main concordo che non sia un gran che, infatti l'ho finita alla fine quando ormai avevo già completato quasi tutto il gioco, ma ci sono state altre quest come appunto quella della gilda dei ladri e degli assassini che mi hanno appassionato parecchio per essere un rpg.
L'espansione shivering island meritava parecchio poi.

Tieni conto che giochi come Fable, dove bisogna sviluppare anche il carattere del personaggio non mi sono mai piaciuti...ma quì appunto è una questione di gusti
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PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite
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PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
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Old 25-11-2010, 02:05   #63
wolverine
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"Stiamo cercando di preparare il nuovo gioco per questa generazione di console, ma con una grafica avanzata così che i giocatori possano avere la sensazione di giocare con un sistema di prossima generazione"
Ecco, perchè magari non fanno un gioco con una grafica avanzata per questa generazione di PC, così d'avere la sensazione che i nostri beneamati pc siano sfruttati più del solito, poi con quattro martellate lo adattano alle console..
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 25-11-2010, 02:29   #64
Ale55andr0
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Non dico che sia un gioco perfetto eh...ma dico solo che per avermi portato a fare quasi tutte le quest non dev'essere stato così noioso, forse abbiamo avuto un approccio diverso tutto quà
Beh, io per esempio io non mi sarei mai sognato di fare tutte le quest , perchè amo giocare di <ruolo>, e fare come dici tu significa essere:

capo della gilda dei guerrieri
-dei maghi
-dei ladri
-degli assassini...
nel frattempo sei l'eroe di cyrodill, anzi, di tamriel....

ma che razza di gioco ti permette di fare la qualunque? amazzi il realismo, ed anche se nessuno ti punta la pistola addosso, il fatto di poter divenire dei tuttologi rende inutile la scelta della classe e delle abilità, perchè puoi fare tutto. Il tutto in contesto dove i png sono monotoni e l'interazione col mondo di gioco quasi nulla e salire di livello serve a nulla, perchè tutto il mondo di gioco stà al tuo stesso livello....benchè Morrowind avesse anch'esso questa liberta, il gioco era strutturato in modo più realistico, se volevi avanzare di grado in uan gilda, non solo dovevi fare le missioni, ma avere le relative ailità sufficientemente sviluppate da essere degno di un promozione. Trama ed atmosfera poi, semplicemente insuperabili, perdersi nei deserti di cenere ed inoltrarsi nelle vecchie roccaforti della sesta casata aveva un fascino insuperabile...e poi vi erano tesori unici nascosti per vvardenfell, saccheggiare i santuari daedra era una goduria. In Oblivion hai solo i santuari con annessa quest che spesso e volentieri rilasciano oggetti nettamente inferiori a quanto ci si aspetterebbe...e ne mancano molti di quelli presenti in Morrowind...
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 25-11-2010 alle 02:31.
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Old 25-11-2010, 12:28   #65
benox2duo
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L'Avatar di benox2duo
 
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Dai ragazzi io sono ottimista!!! Oblivion e Fallout3 mi sono piaciuti un casino, sicuramente sarà un gran gioco!!!
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Old 25-11-2010, 13:37   #66
Housello
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Originariamente inviato da Asterion Guarda i messaggi
Ho giocato Oblivion per PC ma l'interfaccia utente era un porting da console; devo però ammettere che il mouse è molto più comodo per usare l'arco.

Un porting è qualcosa che non vorrei, se non realizzano un'interfaccia specifica per i PC.
L'intefaccia utente è identica a quella xbox, ma non capisco perché su pc non si possa giocare usando il pad dell'xbox 360, che troverei molto più comodo, in quanto non è necessaria precisione e veolictà di puntamento, e per le lunghe sessioni esplorative sarebbe molto più rilassante...

Quelli che criticano la grafica evidentemente l'hanno giocato solo su console, perché su pc (col dettaglio al massimo) ancora oggi, con quarl texture pack attivo, ha un impatto impressionante, unica pecca rimangono le animazioni.

Speriamo che dove nell'articolo parlano di console non si riferiscano alla generazione attuale...
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Old 25-11-2010, 13:43   #67
Housello
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
Beh, io per esempio io non mi sarei mai sognato di fare tutte le quest , perchè amo giocare di <ruolo>, e fare come dici tu significa essere:

capo della gilda dei guerrieri
-dei maghi
-dei ladri
-degli assassini...
nel frattempo sei l'eroe di cyrodill, anzi, di tamriel....

ma che razza di gioco ti permette di fare la qualunque? amazzi il realismo, ed anche se nessuno ti punta la pistola addosso, il fatto di poter divenire dei tuttologi rende inutile la scelta della classe e delle abilità, perchè puoi fare tutto. Il tutto in contesto dove i png sono monotoni e l'interazione col mondo di gioco quasi nulla e salire di livello serve a nulla, perchè tutto il mondo di gioco stà al tuo stesso livello....benchè Morrowind avesse anch'esso questa liberta, il gioco era strutturato in modo più realistico, se volevi avanzare di grado in uan gilda, non solo dovevi fare le missioni, ma avere le relative ailità sufficientemente sviluppate da essere degno di un promozione. Trama ed atmosfera poi, semplicemente insuperabili, perdersi nei deserti di cenere ed inoltrarsi nelle vecchie roccaforti della sesta casata aveva un fascino insuperabile...e poi vi erano tesori unici nascosti per vvardenfell, saccheggiare i santuari daedra era una goduria. In Oblivion hai solo i santuari con annessa quest che spesso e volentieri rilasciano oggetti nettamente inferiori a quanto ci si aspetterebbe...e ne mancano molti di quelli presenti in Morrowind...
Quoto in quasi tutto, solo che faccio presente che anche in morrowind diventavi un tuttologo, e anche con maggior facilità, dato che non c'era il limite di 5 train per livello.

Se ti piace il role playing ti consiglio di provare il mod ROM, che migliora il gioco in modo incredibile (non più di una fazione per volta, la barra fatica serve a qualcosa, classi di incantatori multiple ecc). Io personalmente dopo aver provato rom ho rifgiocato tutto il gioco da capo, finalmente qualcuno ha capito anche che se la gilda dei maghi è contro la necromanzia non è spiegabile che loro stessi evochino lich, zombie e compagnia bella.
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Old 25-11-2010, 14:07   #68
Asterion
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Originariamente inviato da Housello Guarda i messaggi
L'intefaccia utente è identica a quella xbox, ma non capisco perché su pc non si possa giocare usando il pad dell'xbox 360, che troverei molto più comodo, in quanto non è necessaria precisione e veolictà di puntamento, e per le lunghe sessioni esplorative sarebbe molto più rilassante...

Quelli che criticano la grafica evidentemente l'hanno giocato solo su console, perché su pc (col dettaglio al massimo) ancora oggi, con quarl texture pack attivo, ha un impatto impressionante, unica pecca rimangono le animazioni.

Speriamo che dove nell'articolo parlano di console non si riferiscano alla generazione attuale...
E' strano in effetti, forse non avevano voglia di sviluppare due interfacce; non tutti possiedono il pad dell'xbox 360.

Io l'ho apprezzato molto anche senza risoluzione al massimo; gli effetti atmosferici erano molto realistici.
__________________
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Old 25-11-2010, 14:36   #69
JackZR
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
non ti sono bastate le balle degli ultimi anni?
Ne riparliamo quando esce
Perché balle?
Ho visto dei video in cui sviluppavano una mappa di gioco contemporaneamente sulle diverse piattaforme, la grafica e i dettagli erano diversi.

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Originariamente inviato da sbudellaman Guarda i messaggi
Più che altro sono sicuro che si appiccicherà al mio computer e non si staccherà più perchè vorrà godersi il gioco al massimo, cosa che non può fare col suo portatile

Ha già fatto la stessa cosa qualche mese fa quando, dopo essere stata costretta a vendere il pc fisso, voleva rigiocare per la terza volta il vecchio oblivion con la grafica sparata al massimo, e appena mi avvicinavo al pc ruggiva come un leone che difende il suo territorio... figuriamoci quando ora avrà il gioco nuovo, posso dire addio al computer


Quote:
Originariamente inviato da jpjcssource Guarda i messaggi
Può anche darsi, ma il fatto che un gioco non esca non è detto che sia così perchè il suo motore grafico non è ancora adeguatamente ottimizzato, semplicemente potrebbe essere incompleto di tante cose, soprattutto se parliamo di Doom 4 che non è il lavorazione da molto tempo e Rage, pur essendo stato annunciato da parecchio, è il gioco più vasto che ID abbia mai sviluppato nella sua bidecennale storia quindi necessita tempo.

Unreal Engine 3 era finito e pronto per essere venduto in licenza due anni prima dell'avvento delle console di attuale generazione e tre anni prima di Gears of War (che oltretutto faceva da techdemo quando venne presentato alla stampa l'engine per la prima volta).
Può essere che sia come dici tu ma secondo me se l'engine fosse pronta starebbero già vendendo le licenze a terzi.
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Old 25-11-2010, 16:28   #70
Housello
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Originariamente inviato da Asterion Guarda i messaggi
E' strano in effetti, forse non avevano voglia di sviluppare due interfacce; non tutti possiedono il pad dell'xbox 360.

Io l'ho apprezzato molto anche senza risoluzione al massimo; gli effetti atmosferici erano molto realistici.
no ma il bello è che appunto che l'interfaccia è la stessa, ma hanno tolto la possibilità di utilizzarla col pad
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Old 25-11-2010, 20:49   #71
javaboy
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Bethesda non userà il tech5 ma una evoluzione della loro vecchia tecnologia.
Il tech5 non verrà dato in licenza ma utilizzato solo per titoli bethesda come quello in sviluppo da parte di machine games.
http://uk.xbox360.ign.com/articles/111/1112466p1.html

A quanto pare il tech5 è pronto, purtroppo non riesco a trovare l'articolo in cui l'ho letto.
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Old 25-11-2010, 21:54   #72
sniperspa
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Beh, io per esempio io non mi sarei mai sognato di fare tutte le quest , perchè amo giocare di <ruolo>, e fare come dici tu significa essere:

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-dei maghi
-dei ladri
-degli assassini...
nel frattempo sei l'eroe di cyrodill, anzi, di tamriel....

ma che razza di gioco ti permette di fare la qualunque? amazzi il realismo, ed anche se nessuno ti punta la pistola addosso, il fatto di poter divenire dei tuttologi rende inutile la scelta della classe e delle abilità, perchè puoi fare tutto. Il tutto in contesto dove i png sono monotoni e l'interazione col mondo di gioco quasi nulla e salire di livello serve a nulla, perchè tutto il mondo di gioco stà al tuo stesso livello....benchè Morrowind avesse anch'esso questa liberta, il gioco era strutturato in modo più realistico, se volevi avanzare di grado in uan gilda, non solo dovevi fare le missioni, ma avere le relative ailità sufficientemente sviluppate da essere degno di un promozione. Trama ed atmosfera poi, semplicemente insuperabili, perdersi nei deserti di cenere ed inoltrarsi nelle vecchie roccaforti della sesta casata aveva un fascino insuperabile...e poi vi erano tesori unici nascosti per vvardenfell, saccheggiare i santuari daedra era una goduria. In Oblivion hai solo i santuari con annessa quest che spesso e volentieri rilasciano oggetti nettamente inferiori a quanto ci si aspetterebbe...e ne mancano molti di quelli presenti in Morrowind...
Magari se avessi giocato prima morrowind sarei rimasto deluso...ma essendo stato il primo del genere che ho giocato, mi ha preso parecchio (mi ero messo a giocarci anche in un periodo estivo che non avevo nulla da fare)
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PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred
PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
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