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Old 01-03-2010, 19:12   #61
jackslater
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Personalmente non riesco a spiegarmi alcune cose:

Quelli che rilasciano in rete i giochi pirata sono dei gruppi ben noti.
Ma vogliono farmi credere che nel 2010 non sono in grado di stanarli e mandarli in carcere? Stiamo parlando di gruppi di crackers arci noti da anni.

Una cosa che non si capisce è: perchè questi crackers rilasciano i giochi? Che guadagno ne hanno personalmente? Che cosa c'è davvero sotto?

Cioè, volete combattere la pirateria? andate a cercare quelli che rilasciano giochi e crack. Un paio d'ore e siete a casa loro.

Oppure continuiamo con questa sceneggiata. Ma non sta in piedi. E' una situazione a dir poco surreale.

(Imho)
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Old 01-03-2010, 19:27   #62
Shotokhan
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Messaggi: 1073
Ho sempre più voglio di piratarlo!
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Old 01-03-2010, 20:17   #63
wolverine
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Originariamente inviato da Shotokhan Guarda i messaggi
Ho sempre più voglio di piratarlo!
Così la prossima volta oltre a questo drm alla Fantozzi, ci sarà anche il riconoscimento vocale, digitale e della retina..
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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 01-03-2010, 20:30   #64
Darkless
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Originariamente inviato da ironman72 Guarda i messaggi
ma l'esperimento con prince of persia di non mettere alcun sistema anticopia da parte di Ubisoft e' andato a farsi benedire?
vista quelal gran bellezza di gioco è proprio prince of persia ad essere andato a farsi benedire, con o senza drm
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
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Old 01-03-2010, 21:13   #65
leoneazzurro
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Originariamente inviato da Shotokhan Guarda i messaggi
Ho sempre più voglio di piratarlo!
Ho sempre piú voglia di vedere questo forum livero da commenti come questi!
5gg
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe
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Old 01-03-2010, 22:07   #66
blackshard
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Messaggi: 5796
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Originariamente inviato da nickmot Guarda i messaggi
Davvero? Ero rimasto che l'esperimento di non mettere protezioni aveva funzionato.
E' vero che io ho approfittato ed ho scaricato tutte e 3 le versioni PC/Mac/Linux e le ho messe sui miei PC ma credevo che questo fosse permesso dalle condizioni di acqusito.
Purtroppo uno degli autori l'ha detto:

http://arstechnica.com/gaming/news/2...te-near-90.ars
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA
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Old 01-03-2010, 22:21   #67
Narkotic_Pulse___
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Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 928
i drm stanno distruggendo il pc gaming..
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Old 02-03-2010, 00:51   #68
pirus
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Tanto alla fine le parole sono sempre quelle, ed alla fine ci rimettono sempre i consumatori!

Condivido quanto detto... se VOGLIONO li stanano in poco tempo!!

Ma invece di spendere i soldi per creare queste protezioni, perche non li investono in giochi decenti e che vale la pena comprare?? Giochi che finisci in 1 ora se va bene e che alla fine sul più bello finiscono per poi dirti continues.......

Sono curioso di vedere se fanno uscire anche delle versioni per macosx e se la mela gli permetterà di installare questi dmr proprietari!
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CPU: CORE 2 DUO E8400 +ZEROTHERM NV-120 - MB:ASUS P5E - RAM:2X2 GB G.SKILL DDR2 PC2-8500 5-5-5-15 8 LAYER PCB - GPU:8800GT ZOTAC + VF1000 ZALMAN - AUDIO: M-AUDIO FIREWIRE 1814 + BX8A DELUXE - HD: 1:WD RAPTOR X 150 GB 2/3: 2 X 500GB CAVIAR BLACK WD POWER: OCZ POWESTREAM 550W-CASE: BLACK SHARK BY THERMALTAKE - DVD: PIONEER 112L
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Old 02-03-2010, 01:22   #69
blackshard
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Città: non ti interessa
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Originariamente inviato da pirus Guarda i messaggi
Tanto alla fine le parole sono sempre quelle, ed alla fine ci rimettono sempre i consumatori!

Condivido quanto detto... se VOGLIONO li stanano in poco tempo!!
Mah, io non penso che il problema siano gli autori dei crack, perchè se non ci fossero le protezioni non ci sarebbe chi cerca di eluderle.
Spesso poi rendono un servizio utile, vedi i no-cd.
A me, con il caso che ho descritto di dirt, hanno permesso di giocare ad un gioco che altrimenti non avrei potuto giocare per via del drm!

Insomma, la questione è molto controversa, ma indubbiamente siamo arrivati all'assurdo della connessione internet permanente...
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA
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Old 02-03-2010, 02:33   #70
sintopatataelettronica
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Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3572
Temo che questa società impazzita farà morire il gaming su PC.

In pochi anni il gioco diventerà esclusivamente un servizio online: punto.
L'andazzo è questo.

A me la cosa non piace, e non per un problema di pirateria o DRM: è assurdo che uno per giocare a un gioco single-player debba impazzire o essere sempre online.

A me piace avere i miei giochetti che mi installo dove e come e quando voglio e ci gioco come mi gusta a me. In vacanza, in treno.. in montagna o sul lago..
Anche quello è il fascino del gaming: avere un pò di tempo libero da dedicare ad un bel gioco intrippante dove e quando cazz@ ti pare a te.

Poi se uno gioca online è un altro discorso, logico che la connessione permanente sia un requisito, ma io che da sempre preferisco il single player o al massimo qualche partita in LAN con un amico.. nella stessa stanza.. non lo posso sopportare di dover dipendere da una connessione internet per giocare.

Tra l'altro ci sarà pure da fare i conti con il momento in cui diventerà antieconomico garantire i servizi remoti per l'inevitabile obsolescenza dei titoli (un titolo single player che dura 1 giorno e mezzo, come tutti i giochetti moderni, quanto lo può giocare uno ?)..
Sì, bhe, visto la correttezza dei distributori (vedi il periodo "nero" Starforce) mi immagino quanto si premureranno di distribuire "patch" per il gioco locale..
Per cui i 60 euro spesi oggi fra un anno mi danno diritto ad una scatola di cartone colorata e un sottobicchiere in policarbonato.. eccola l' economia moderna! pay for nothing!
:-(
sintopatataelettronica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2010, 07:48   #71
F5F9
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Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
vabbé. ri-scaffale.
tanto, in un prossimo futuro, questi drm li dovranno (o vorranno) applicare anche alle consoles e tanto varrà cambiare hobby.
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2010, 07:52   #72
junkman1980
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L'Avatar di junkman1980
 
Iscritto dal: Feb 2005
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Messaggi: 3687
Quote:
Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
Lo sapete vero quello che sta per arrivare ? Tutti questi meccanismi di DRM su pc prefigurano quello che vi aspetta nel mondo console da qui a 2 generazioni.
ah be, a me non tocca piu di tanto.quando arrivera quel giorno cambiero hobby.


Quote:
Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
L'usato su console ? Dimenticatelo. Poter prestare un gioco ad un amico ? Dimenticatelo e' pirateria e quando il gioco verra' attivato per singola console saranno cavoli amari.
Gia' oggi per certi giochi su console occorre registrarsi sul sito del publisher per poter accedere all'online, oltra ovviamenre a registrarsi su xbox live (se siu usa l'xbox), oppure psn se usate la ps 3.
mi chiedo che cosa succedera in Giappone quando accadra cio,visto che qui il mercato dell'usato spadroneggia in maniera,direi,quasi vergognosa
non riesco ad immaginarmi quanti negozi chiuderanno falliti...

esempio personale:in 7 anni che vivo qui, su 100-150 giochi ne avro' acquistati nuovi al max 10-11,tutti in offerta per giunta
IO che spendo 60-70e per un gioco???hahaha!si vede che le software house non mi conoscono
__________________
AMANTE DEI GATTI E PAPPAGALLI.
Faccina preferita da SEMPRE:
junkman1980 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2010, 09:29   #73
Narkotic_Pulse___
Senior Member
 
L'Avatar di Narkotic_Pulse___
 
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 928
microsoft ha rilasciato un aggiornamento importante, che inserisce il drm per pinball, dato l' alto numero di download illegali di questo gioco
a parte gli scherzi, titolo estremamente azzeccato, sono davvero "convinction" che questo gioco venderà
Narkotic_Pulse___ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2010, 17:31   #74
hardstyler
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Città: Trieste
Messaggi: 1453
leggete qui riguardo ai problemi con il DRM: http://www.gamesvillage.it/news/news/detail%5Bn=20441%5D.html

Non promette bene!
hardstyler è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2010, 19:46   #75
wolverine
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L'Avatar di wolverine
 
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Città: Varese
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Originariamente inviato da junkman1980 Guarda i messaggi
ah be, a me non tocca piu di tanto.quando arrivera quel giorno cambiero hobby.




mi chiedo che cosa succedera in Giappone quando accadra cio,visto che qui il mercato dell'usato spadroneggia in maniera,direi,quasi vergognosa
non riesco ad immaginarmi quanti negozi chiuderanno falliti...

esempio personale:in 7 anni che vivo qui, su 100-150 giochi ne avro' acquistati nuovi al max 10-11,tutti in offerta per giunta
IO che spendo 60-70e per un gioco???hahaha!si vede che le software house non mi conoscono
Manina corta..
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Old 02-03-2010, 20:32   #76
junkman1980
Senior Member
 
L'Avatar di junkman1980
 
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Originariamente inviato da wolverine Guarda i messaggi
Manina corta..
ah be,su cose futili come i videogames,certamente.
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AMANTE DEI GATTI E PAPPAGALLI.
Faccina preferita da SEMPRE:

Ultima modifica di junkman1980 : 03-03-2010 alle 14:02.
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Old 02-03-2010, 22:26   #77
rmarango
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
vabbé. ri-scaffale.
tanto, in un prossimo futuro, questi drm li dovranno (o vorranno) applicare anche alle consoles e tanto varrà cambiare hobby.
Bella questa...su console e' gia' tutto sotto controllo, e' un DRM la console stessa, vedi BAN e controlli via firmware.
__________________
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Old 02-03-2010, 23:01   #78
ghiltanas
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Messaggi: 27953
questo sondaggio penso vi interesserà

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2153667
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 03-03-2010, 07:34   #79
F5F9
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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Originariamente inviato da rmarango Guarda i messaggi
Bella questa...su console e' gia' tutto sotto controllo...
com'era quella cosa della marmotta e della cioccolata?
la rete brulica di giochi xbox piratati...
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Old 03-03-2010, 11:49   #80
-Zer0-
Member
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 116
ma quanto gli costa questo tipo di protezione? se io mi connetto dovrò pur connettermi a qualcosa.. server? dove si dovrebbero connettere milioni di persone? mm.. e dove sempre milioni di persone dovranno salvare i progressi di gioco? (se non ho capito male) secondo me sono veramente fuori di testa chissà se dopo 2 anni questi server saranno ancora pienamente attivi.. bah.. e leggo ke c'è pure ki gli da ragione.. incredibile
-Zer0- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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