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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 30-11-2017, 15:55   #6821
Arus
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Si il problema è come tenerli fermi per fare i test.
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Old 30-11-2017, 17:20   #6822
kiwivda
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Si il problema è come tenerli fermi per fare i test.
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Old 30-11-2017, 18:22   #6823
danielsaaan
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uso degli stativi per le luci, cavalletto fotografico. se sviti i sensori dalla base l'attacco a vite è da 1/4 di pollice, praticamente lo stesso buco che sta sotto le macchinette fotografiche.

una volta trovata la posizione giusta si può fissarli con questi https://www.amazon.it/gp/product/B01...A1XJ2UF0YVOUS0
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Old 30-11-2017, 18:46   #6824
Arus
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Ho trovato una soluzione adeguata al mio ambiente, devo approfondire facendo qualche test ma è il modo migliore per nascondere tutto (poi capirete), unico appunto è che per il momento devo tenerli obbligatoriamente frontali. Magari in futuro prenderò un terzo sensore.
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Old 30-11-2017, 20:01   #6825
s4dert
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cmq se si usano 2 sensori non sono sicuro metterli in diagonale sia la scelta giusta. devo ancora fare dei test. forse metterli verticali è meglio, cioè invece che ai 2 angoli della stanza.... così.

opterei per questo

cmq prima di fissarli al muro meglio fare delle prove.
Credo che usandoli in questo modo, limiteresti l'ampiezza orizzontale. Sarà per questo che consigliano di metterli agli angoli. Beato te che hai spazio per fare le prove. Io so limitato negli spazi
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Old 30-11-2017, 20:33   #6826
Arus
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Questa è la soluzione che ho adottato, stasera farò dei test approfonditi sperando vada tutto bene perché la calibrazione mi diceva che i sensori erano troppo distanti tra loro ma ho voluto continuare finendo la configurazione.
I sensori sono a 240cm messi a testa in giù, spero che questo non pregiudichi il funzionamento.
Qualche foto per farvi capire anche se nella seconda è difficile vederli entrambi causa luci.





Ah un ultima cosa, c'è modo di far uscire l'audio dall' impianto HT?
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Ultima modifica di Arus : 30-11-2017 alle 20:35.
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Old 30-11-2017, 20:42   #6827
danielsaaan
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l'audio in VR è binaurale. quindi è studiato per percepire la tridimensionalità dell'ambiente. far uscire l'audio dall'impianto rovinerebbe totalmente questa capacità tecnica del rift. per goderne l'unica soluzione è un paio di cuffie.
non solo il video è in VR ma anche l'audio.... prova a cercare esempi di audio binaurale su youtibe e ascoltarli con un paio di cuffie per capire che intendo.

cmq se vuoi fare uscire l'audio dalle casse esterne imposta "dispositivi di riproduzione" di windows sulla scheda audio quando fai partire un gioco.

mi sembra elegante il modo in cui hai posizionato i sensori. prova a vedere se ti trovi bene così ed eventualmente aggiungerne un terzo successivamente per coprire le spalle.
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Old 30-11-2017, 20:55   #6828
s4dert
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bella la posizione, mi piace
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Old 30-11-2017, 20:57   #6829
Arus
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Non sapevo fosse ottimizzato per l'audio binaurale e devo dire che le cuffie in dotazione non sono niente male.
Ho provato ora steamvr e sembra funzionare tutto perfettamente, vedo anche i pad se mi volto di spalle quindi presumo che il terzo sensore serva per tracciare altre cose.
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Old 30-11-2017, 21:57   #6830
danielsaaan
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il terzo sensore prendilo solo se proprio necessario. tipo se vedi che non ti traccia in alcuni punti e ti crea problemi. o in alternativa se non ti crea fastidio se dovessi avere problemi di tracking prova a fare un passo a sinistra o a destra o a ruotare leggermente il busto e dovresti tornare sotto la luce dei sensori.
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Old 30-11-2017, 23:01   #6831
Arus
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il terzo sensore prendilo solo se proprio necessario. tipo se vedi che non ti traccia in alcuni punti e ti crea problemi. o in alternativa se non ti crea fastidio se dovessi avere problemi di tracking prova a fare un passo a sinistra o a destra o a ruotare leggermente il busto e dovresti tornare sotto la luce dei sensori.
Hai ragione infatti mi è capitato, comunque ho tolto il rift adesso dopo una bella sessione con giochi e vari test.....porca miseria, non mi aspettavo assolutamente questo, cioè sei NEL gioco mai provato sensazione più bella, veramente assurdo. Mi sono anche spaventato quando mi sono ritrovato in cima a un grattacelo o a un precipizio
Unico neo il riflesso delle luci chiare, scritte per la maggior parte con gli sfondi neri perché un po fastidioso, questo è l'unico difetto che gli ho trovato al momento anche se mentre si giochi non ci si fa caso.
Super soddisfatto.
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Ultima modifica di Arus : 30-11-2017 alle 23:26.
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Old 01-12-2017, 06:59   #6832
ryosaeba86
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cmq se messi di fronte una distanza di 2 metri è giusta, così come suggerisce anche durante la fase di configurazione.
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Case:Lian Li O11 Dynamic Mini Snow Edition | CPU:AMD Ryzen 7 7800X3D | AIO:Lian Li GALAHAD AIO 240 SL V2 | RAM:Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 64GB 30-36-36-96 (F5-6000J3036G32GX2-TZ5NRW) | MoBo:GIGABYTE X670E AORUS PRO X | SSD:2TB Crucial T700 PCIe 5.0 M.2 | GPU:Gigabyte AERO GeForce RTX 4080 SUPER OC 16G | Ali:Lian Li SP850 80 PLUS Gold SFX 850W | Audio:NA | Monitor:LG 38WN95CP-W | Keyboard:Logitech G915 TKL | Mouse:Logitech G502 X PLUS| NAS:Synology DS923+ |Router:ASUS GT-AX6000
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Old 01-12-2017, 10:30   #6833
Arus
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Io come scritto sopra li ho messi a 240 e funzionano senza problemi, avete per caso un thread con i nickname? Vorrei aggiungere qualcuno del forum nella lista amici.
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Old 01-12-2017, 11:15   #6834
D.A.r.k.
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Ragazzi sono ufficialmente dei vostri, testato al volo e sono rimasto sbalordito. Unica cosa che vi chiedo riguarda i sensori, volevo metterlo fissi al muro e vorrei sapere (prima di forare) la distanza massima a cui possono stare e se posso metterne uno di fronte e uno all'angolo opposto senza acquistare un terzo sensore. Infine meglio metterli alti in obliquo o bassi che guardano verso l'alto?
Alti in obliquo che guardano in basso, io ne ho 2 così ed il terzo che piazzo all'occorrenza appoggiato a terra che guarda in alto.
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Old 01-12-2017, 11:17   #6835
D.A.r.k.
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cmq se si usano 2 sensori non sono sicuro metterli in diagonale sia la scelta giusta. devo ancora fare dei test. forse metterli verticali è meglio, cioè invece che ai 2 angoli della stanza.... così.

opterei per questo

cmq prima di fissarli al muro meglio fare delle prove.
Meglio in diagonale, ottieni un'area rettangolare rispetto alla tua posizione.
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Old 01-12-2017, 12:09   #6836
s4dert
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Avete visto le recensioni di doom vfr su steam? Dicono che è na mezza schifezza.
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Old 01-12-2017, 13:48   #6837
nebuk
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Io come scritto sopra li ho messi a 240 e funzionano senza problemi, avete per caso un thread con i nickname? Vorrei aggiungere qualcuno del forum nella lista amici.
Se non vado errato io sono "neborkia"

Mi è arrivato il Rift sostitutivo oggi, dopo controllo che sia tutto a posto.
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My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAI CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor:
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Old 01-12-2017, 15:19   #6838
ilbarabba
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Avete visto le recensioni di doom vfr su steam? Dicono che è na mezza schifezza.
Si era intuito leggendo le preview di alcuni siti di videogame.
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Old 01-12-2017, 16:21   #6839
s4dert
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Io s4dert, come qui.
Si ma non pensavo venisse penalizzato così. Vedrò come evolve, perché mi piace l'idea di doom in vr, ma almeno mettete un opzione per il movimento con le levette analogiche
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Old 01-12-2017, 21:47   #6840
danielsaaan
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