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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Risultati sondaggio: XboX One o PS4?
XboX One 138 23.19%
PS4 390 65.55%
Entrambe 67 11.26%
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Old 04-07-2013, 13:05   #641
tecnologico
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per me avremo una differenza grafica di poco inferiore a quella che c' era tra ps2 e xbox primo modello
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Old 04-07-2013, 13:18   #642
dani&l
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per me avremo una differenza grafica di poco inferiore a quella che c' era tra ps2 e xbox primo modello
esagerato, già i giochi mostrati alla e3 facevano vedere che differenze sostanziali non ci sono, poi se stiamo a farci le pippe su aa4x invece di 2x, etc..etc.. è un'altro discorso, ma visivamente parlando non sarà cosi netta la differenza...
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Old 04-07-2013, 13:19   #643
Duncan
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Più che altro da vedere quanto con l'edram la One riuscirà a mascherare eventuali problemi come numero di poligoni gestiti o grandezza delle texture...

magari su schemi 4K renderà meglio proprio grazie ai 32 MB di EDRAM
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Old 04-07-2013, 13:25   #644
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esagerato, già i giochi mostrati alla e3 facevano vedere che differenze sostanziali non ci sono, poi se stiamo a farci le pippe su aa4x invece di 2x, etc..etc.. è un'altro discorso, ma visivamente parlando non sarà cosi netta la differenza...
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Più che altro da vedere quanto con l'edram la One riuscirà a mascherare eventuali problemi come numero di poligoni gestiti o grandezza delle texture...

magari su schemi 4K renderà meglio proprio grazie ai 32 MB di EDRAM
Non penso avrà problemi su quel punto di vista, forse texture meno definite, ma sicuramente con le nuove tecniche di tessellazione e tutti quei processi che prima non c'erano, i poligoni dovrebbero essere l'ultimo problema. Più che altro sono curioso di vedere come si comporteranno sui due sistemi gli effetti di post processing. Magari su Xbox vedremo qualche effetto HDR meno definito rispetto alla controparte PS4. Giusto per citare uno dei tanti effetti post.
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per me avremo una differenza grafica di poco inferiore a quella che c' era tra ps2 e xbox primo modello
Ma no dai, a questo punto no..cioè guarda dei video comparativi tra, non so, un Watch Dogs o un qualsiasi multipiatta. Non dico siano perfettamente identici ma sicuramente la resa è molto molto simile.
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Old 04-07-2013, 13:26   #645
Duncan
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esagerato, già i giochi mostrati alla e3 facevano vedere che differenze sostanziali non ci sono, poi se stiamo a farci le pippe su aa4x invece di 2x, etc..etc.. è un'altro discorso, ma visivamente parlando non sarà cosi netta la differenza...
Sinceramente su PS4 credo che molti sviluppatori ancora devono farsi le ossa, mentre su One con DirectX ecc è tutto molto simile a 360 o PC, nel tempo la familiarizzazione con la piattaforma, le nuove API, e quantità di RAM effettivamente disponibile maggiore si farà sentire (si parla di 2 GB in più)
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Old 04-07-2013, 13:28   #646
Duncan
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@petru916 sinceramente credo che grazie all'EDRAM la differenza sui filtri in post processing sarà poca, la differenza sarà in tutto quello che accade prima, dove la potenza in PI§ della GPU e banda verso la memoria si farà sentire di più
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Old 04-07-2013, 13:28   #647
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Sinceramente su PS4 credo che molti sviluppatori ancora devono farsi le ossa, mentre su One con DirectX ecc è tutto molto simile a 360 o PC, nel tempo la familiarizzazione con la piattaforma, le nuove API, e quantità di RAM effettivamente disponibile maggiore si farà sentire (si parla di 2 GB in più)
Io spero anche in porting migliori...
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Old 04-07-2013, 13:34   #648
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Ma no dai, a questo punto no..cioè guarda dei video comparativi tra, non so, un Watch Dogs o un qualsiasi multipiatta. Non dico siano perfettamente identici ma sicuramente la resa è molto molto simile.
Ma sono usciti filmati di multipiatta presi da X1?
Quelli dell'E3 erano praticamente tutti su PS4.
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Old 04-07-2013, 13:35   #649
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@petru916 sinceramente credo che grazie all'EDRAM la differenza sui filtri in post processing sarà poca, la differenza sarà in tutto quello che accade prima, dove la potenza in PI§ della GPU e banda verso la memoria si farà sentire di più
Io non intendo i filtri in post eh, intendo proprio gli effetti grafici in post.
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Old 04-07-2013, 13:49   #650
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Ma sono usciti filmati di multipiatta presi da X1?
Quelli dell'E3 erano praticamente tutti su PS4.
Proverò a controllare allora quando tornerò a casa, se ho detto una cavolata mi scuso. Sinceramente ricordavo di aver visto un paio di gameplay su One.
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Old 04-07-2013, 13:50   #651
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Proverò a controllare allora quando tornerò a casa, se ho detto una cavolata mi scuso. Sinceramente ricordavo di aver visto un paio di gameplay su One.
Figurati, era giusto per sapere, magari ne sono usciti di nuovi...
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Old 04-07-2013, 13:52   #652
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Non penso avrà problemi su quel punto di vista, forse texture meno definite, ma sicuramente con le nuove tecniche di tessellazione e tutti quei processi che prima non c'erano, i poligoni dovrebbero essere l'ultimo problema. Più che altro sono curioso di vedere come si comporteranno sui due sistemi gli effetti di post processing. Magari su Xbox vedremo qualche effetto HDR meno definito rispetto alla controparte PS4. Giusto per citare uno dei tanti effetti post.

Ma no dai, a questo punto no..cioè guarda dei video comparativi tra, non so, un Watch Dogs o un qualsiasi multipiatta. Non dico siano perfettamente identici ma sicuramente la resa è molto molto simile.
Da quando l'hdr è un effetto di post processing? Lo confondi (tu e la quasi totalità delle testate giornalistiche) con il bloom
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Old 04-07-2013, 13:59   #653
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Da quando l'hdr è un effetto di post processing? Lo confondi (tu e la quasi totalità delle testate giornalistiche) con il bloom
http://en.wikipedia.org/wiki/Video_post-processing
Mi sono basato su questo, se è sbagliato allora mi scuso.
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Old 04-07-2013, 14:00   #654
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Sinceramente su PS4 credo che molti sviluppatori ancora devono farsi le ossa, mentre su One con DirectX ecc è tutto molto simile a 360 o PC, nel tempo la familiarizzazione con la piattaforma, le nuove API, e quantità di RAM effettivamente disponibile maggiore si farà sentire (si parla di 2 GB in più)
in linea di massima xb1 non mi sembra molto diversa da x360 come struttura...
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Old 04-07-2013, 15:00   #655
MarcoM
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ok, ma la cosa si ripercuote anche nel caricamento dei giochi? se si, ecco spiegata la differenza notata da wrad3n... io mi ricordo proprio alcuni esempi con uncharted con la slim significativamente più lenta della fat... ovviamente tutta roba che all'atto pratico te ne freghi, non è che sia un dramma eh
Potrebbe essere. Il problema è che una volta acquistata la slim e venduta la fat, non ho mai potuto provare le due console contemporaneamente per cui non ho mai avuto un riscontro effettivo su questa cosa. So solo che l'XMB su una slim è notevolmente più lenta e laggosa che non sulla vecchia fat, però per i caricamenti in-game, non saprei dire. Inoltre penso che conti molto anche la qualità dell'HDD che si utilizza. Ad esempio io ne ho sostituiti vari sulle varie PS3 che ho avuto, alcuni erano più lenti, altri (tipo il WD Skorpio blue che ho adesso) sono più veloci e reattivi.
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MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 04-07-2013, 15:05   #656
TAURUS123
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Si ma l'online?

Scusate ma non sono riuscito a trovare informazioni relative alla scheda di rete che monteranno le due consolle.
Qualcuno di voi saprebbe dirmi le caratteristiche?
No perchè restare con delle schede di rete pietose come quelle attuali, per di più con le voci che vorrebbero l'online a pagamento, sarebbe un sacrilegio.
Io da giocatore della "new generation" grandi passi avanti me li aspetto proprio dal comparto online, più che da quello grafico.

Parere personale, ovviamente.
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Old 04-07-2013, 15:54   #657
giubox360
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Non cominciamo a dire "Le prestazioni di GPU x sono 5-20-30 volte maggiori" in stile Apple (e lo dico da Apple user) perchè quelli sono specchiettini per le allodole di chi non ci capisce una cippa, e bada, non sto rivolgendomi a te in particolare. Sul discorso Cell, sicuramente è stato più difficile programmare giochi su PS3 in quanto l'approccio era rivoluzionario in modo totale. Alla fine però sono usciti dei capolavori di programmazione. E comunque sul costo della componentistica devi considerare che la GPU di PS4 non sarà eccessivamente più costosa di quella di One, per cui devi considerare che senza Kinect magari il prezzo si sarebbe attestato a 379€ (come i rumors su una versione senza Kinect riportavano), quindi non è che vai a pagare la console in sè di più, anzi, forse la paghi di meno, sicuramente il Kinect ha un valore commerciale intorno ai 150€. Poi sempre e comunque dipende da cosa si cerca, se uno non vuole il Kinect è palese che si possa rivolgere a PS4, sono scelte assolutamente personali quelle.


Quoto.
Ti rispondo ; ) , sul fatto dei numeri stile apple, non sono d'accordo perchè i numeri che ho postato sono basati sulle prestazioni reali dichiarate delle 2 console con riferimenti all'Old-gen, tutto questo non era per confondere ma per rendere più evidente che la Microsoft si poteva impegnare un pò di più sotto il punto di vista Hardware..

Sul valore commerciale di xbox One, invece, una gpu con metà delle Rops a me su pc costa quasi la metà, e le ram ddr3 le trovi anche nelle patatine san carlo, mentre la differenza di prezzo tra una GPU per pc con 2gb o 4 gb di ram gddr5 è di almeno una 70 ina di euro, (pensa tra 8 gb ddr 3 e 8 gb gddr5). Ergo, xbox One è cara a prescinde dal Kinect....

Se fossi quello di Top Gears..direi che la Xbox One andrebbe a finire chiaramente sul tabellone delle macchine UN-Cool!!

Il vero specchietto per le allodole è proprio il Kinect 2.0 , traccia fino a 6 persone in full HD @30fps se non sbaglio vero?..bene con chi cavolo devo giocare a casa? con una squadra di calcio a 5 arbitro compreso??

Ultima modifica di giubox360 : 04-07-2013 alle 16:08.
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Old 04-07-2013, 16:21   #658
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Originariamente inviato da giubox360 Guarda i messaggi
Ti rispondo , sul fatto dei numeri stile apple, non sono d'accordo perchè i numeri che ho postato sono basati sulle prestazioni reali dichiarate delle 2 cosole con riferimenti all'Old-gen, tutto questo non era per confondere ma per rendere più evidente che la Microsoft si poteva impegnare un pò di più sotto il punto di vista Hardware..

Sul valore commerciale di xbox One, invece, una gpu con metà delle Rops a me su pc costa quasi la metà, e le ram ddr3 le trovi anche nelle patatine san carlo, mentre la differenza di prezzo tra una GPU per pc con 2gb o 4 gb di ram gddr5 è di almeno una 70 ina di euro, (pensa tra 8 gb ddr 3 e 8 gb gddr5). Ergo, xbox One è cara a prescinde dal Kinect....

Se fossi quello di Top Gears..direi che la Xbox One andrebbe a finire chiaramente sul tabellone delle macchine UN-Cool!!

Il vero specchietto per le allodole è proprio il Kinect 2.0 , traccia fino a 6 persone in full HD @30fps se non sbaglio vero?..bene con chi cavolo devo giocare a casa? con una squadra di calcio a 5 arbitro compreso??
Guarda da che mondo è mondo quello di dire "la gpu è x volte più potente" vuol dire tutto e non dire niente. Siccome siamo in un sito di tecnologia allora si presume che uno voglia andare oltre. Ti posso fare un esempio stupido: aumentando il numero delle unita di calcolo non si ha un aumento 1:1, nel senso se ho 1000sp e prendo un'altra GPU da 2000sp non è detto che il mio guadagno sia nell'ordine del 100%, ovvero sia 2 volte più veloce, è un esempio idiota e buttato giù su due piedi per farti capire che "l'iphone 4S è 9 volte più potente dell'iphone 4" vuol dire molto poco. Le ram ddr3 serie costano un bel pò, quelle senza pretese le trovi dappertutto. La ram gddr5 è costosa, la esram lo è ancora di più. Sul kinect non mi trovi d'accordo e ho spiegato anche perchè. A mio personalissimo modo di vedere, se utilizzato in maniera corretta, è un qualcosa di finalmente diverso e che può dare tanto. Poi ognuno la pensa come vuole e può assolutamente non piace come può piacere, sicuramente è una periferica che vale un bel pò di soldi considerando la qualità tecnologica che possiede. E questo mi pare sia palese. Poi se la utilizzeranno per mappare Just Dance 14 allora il discorso cambia, ma penso che nessuno qui abbia la palletta di cristallo per esserne certo, quindi aspetto prima di giudicare. Anzi voglio provare con mano.
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Old 04-07-2013, 16:48   #659
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aumentando il numero delle unita di calcolo non si ha un aumento 1:1, nel senso se ho 1000sp e prendo un'altra GPU da 2000sp non è detto che il mio guadagno sia nell'ordine del 100%, ovvero sia 2 volte più veloce
se non 100 sei nella fascia 70\90%
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Old 04-07-2013, 16:51   #660
TRUTEN
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Scusate ma non sono riuscito a trovare informazioni relative alla scheda di rete che monteranno le due consolle.
Qualcuno di voi saprebbe dirmi le caratteristiche?
No perchè restare con delle schede di rete pietose come quelle attuali, per di più con le voci che vorrebbero l'online a pagamento, sarebbe un sacrilegio.
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Parere personale, ovviamente.
La velocità della scheda di rete mica determina la tua velocità di connessione.
Se hai una adsl 20 mega cosa cambia avere una 100 mega o 1 gigabit di lan?
Oppure hai la gigabit a casa?
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