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Risultati sondaggio: XboX One o PS4?
XboX One 138 23.19%
PS4 390 65.55%
Entrambe 67 11.26%
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Old 20-02-2015, 15:13   #6421
amd-novello
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Gli fps si giocano benissimo su console. Halo, cod e metroid sono lì da vedersi. Colpire la testa del nemico in millisecondi piuttosto che nanosecondi cambia molto poco. Tutta l'azione è modificata apposta
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Old 20-02-2015, 15:15   #6422
X360X
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Per quanto possa trovare sempre simpatici i discorsi su ipotetici costi del PC che non ho mai riscontrato nella realtà direi che siamo all'OT dell'OT

Una volta era PS4 vs One

Si fanno ancora i confronti o ormai il thread ha perso di utilità?
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Old 20-02-2015, 15:17   #6423
Baboo85
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Su consol a parità di effetto "pesante" devi ottimizzare molto ma molto di più rispetto a un pc e questo è pacifico (almeno con le old gen) e molti effetti non li puoi ottenere, vedi dx12. Inoltre non è vero che guadagnano di più su consol, è notizia di qualche mese fa che fanno più introiti nel mondo pc. C'è chi però preferisce dedicarsi a un sistema piuttosto che ad un altro (vedi gta 5, ma quanti giochi non sono usciti per console che invece erano presenti su pc?).
Piu' introiti nel mondo pc virgola, secondo me lo dicono solo per fare i fenomeni e poter fare dei porting del menga (cosi' si' che hanno piu' margine). Vedi GTA4. Oppure perche' con le console nuove devono lavorare di piu' adesso, mentre su pc sanno gia' dove mettere le mani. Aspettiamo 1 annetto e vedremo.
Per non parlare della pirateria, che IMHO si sta diffondendo ancora di piu' adesso che gli OS delle console oltre ad essere veri e propri OS, sono ancora acerbi e pieni di bachi da sfruttare.

Io vorrei che non ci fossero esclusive del kaiser, le ho sempre odiate...
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Old 20-02-2015, 15:18   #6424
Baboo85
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Per quanto possa trovare sempre simpatici i discorsi su ipotetici costi del PC che non ho mai riscontrato nella realtà direi che siamo all'OT dell'OT

Una volta era PS4 vs One

Si fanno ancora i confronti o ormai il thread ha perso di utilità?
Sorry. Chiuso l'OT
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Old 20-02-2015, 19:33   #6425
amd-novello
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La pirateria nelle console casalinghe è nettamente inferiore al passato
L'ultima facilmente modificabile era la 360 col fw del dvd

Son finiti da un pezzo i tempi di psx e dc che si moddavano solo a guardarli
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Old 24-02-2015, 01:10   #6426
nevets89
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TIE', BECCATEVI QUESTA, sostenitori del "La xbox one non ha nulla da
nascondere o inattivo, è sfruttata completamente, ha una ram obsoleta ed una GPU potente
la metà di quella di PS4."

Come da rivelazioni degli insiders, che fino ad ora ci hanno azzeccato su tutto, mi aspetto ALMENO un raddoppio prestazionale.

Io l'ho sempre detto, i dettagli sulla reale potenza della console trapelavano ormai da mesi ed ora Microsoft inizia ad allentare gli accordi di non divulgazione...

P.S. Sostenitori Sony o Pc-isti con commenti piagnucolanti in 3... 2... 1...
in un articolo in cui si millanta che le dx12 porteranno ad un aumento anche del 400% delle performance della xbox one questo sta fuori
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Old 24-02-2015, 09:26   #6427
X360X
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Non vedo perché dovreste quotare un ragazzino che ovviamente non sa nemmeno di cosa parla (i primi a godere di boost lato DX sarebbero proprio i PC-isti...è incredibilmente convinto che siano un'esclusiva One)

Al limite potreste quotare gli articoli che parlano di netti miglioramenti con le DX12 visto che se ne avvantaggerà anche One...ma ad oggi non abbiamo veramente NULLA di concreto per vedere quant'è questo incremento, quindi di che parliamo?

Magari c'è, magari è grosso, magari no...più che aspettare
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Old 24-02-2015, 10:19   #6428
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Da quanto ho capito il principale vantaggio delle dx12 è quello di sgravare la cpu da un certo tipo di carico, carico che cmq dovrà affrontare la gpu. Ma più è scarsa la gpu e più questo carico diventa pesante. A MIO parere, servirà solo a dare una manciata di frame in più, esattamente come ha dimostrato mantle.
Più che altro perché accostare le DX alle console visto che sono layer di programmazione ad alto livello, utili ad ottimizzare ambienti con HW molto diversi (PC), su console dovrebbero programmare a basso livello per spremere tutto lo spremibile, anche nella famosa intervista agli sviluppatori di Metro Redux è uscita la cosa:

Quote:
In general - I don't really get why they choose DX11 as a starting point for the console. It's a console! Why care about some legacy stuff at all? On PS4, most GPU commands are just a few DWORDs written into the command buffer, let's say just a few CPU clock cycles. On Xbox One it easily could be one million times slower because of all the bookkeeping the API does.
http://www.eurogamer.net/articles/di...-platform-game
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Old 24-02-2015, 10:47   #6429
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Microsoft ha parlato di vantaggi anche per One, staremo a vedere.

Per ora tutte parole certo
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Old 24-02-2015, 11:20   #6430
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In realtà c'è da vedere cosa dicono i fatti, l'unica cosa che non si discute
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Old 24-02-2015, 11:39   #6431
wrad3n
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Lo stesso nipotino di Bud aveva già specificato che le dx12 non apporteranno nulla di nuovo alla One:

Quote:
Phil Spencer: DirectX 12 Won't Change Xbox One's Hardware and Graphics Capabilities - Talks About Backwards Compatibility and Cloud
http://wccftech.com/phil-spencer-dir...ware-graphics/

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Old 24-02-2015, 11:43   #6432
antonioalex
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a leggere le ultime sparate sulle dx12 mi vien in mente solo che ci stano prendendo per il perchè se:

1) stanno dicendo il vero, mi domando fino adesso come mazza sviluppavano i giochi se una vga passa da 12fps dx11 a ben 120fps dx12? (ottimizza quanto vuoi, ma mi sembra esagerato un recupero così enorme)

2) stanno dicendo una marea di cazzate marketare.
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Old 24-02-2015, 11:48   #6433
antonioalex
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Te la rigiro così: in quale campo hai mai avuto +400% semplicemente con un aggiornamento (per giunta sw)?
nessuno, ecco perchè dico che in ogni caso ci prendono per il .

P.S.
tra l'altro si parla di una vga dx11, se nn ero la 760ti , perciò in parte compatibile con le 12, perciò se ho un tale incremento con una vga supportata solo in parte nn oso immaginare quanto siano powa le vga dx12 .
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Ultima modifica di antonioalex : 24-02-2015 alle 11:52.
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Old 24-02-2015, 12:06   #6434
X360X
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Che le percentuali siano ridicole mi pare ovvio, poi magari saranno ottime e porteranno grandi vantaggi su PC, questo è possibile...ma anche fosse non parliamo del 400\900\146688%

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Lo stesso nipotino di Bud aveva già specificato che le dx12 non apporteranno nulla di nuovo alla One:



http://wccftech.com/phil-spencer-dir...ware-graphics/

Inviato dal mio GT-N7100 utilizzando Tapatalk
non mi pare avesse detto che non apporteranno nulla, ma che non è che ti cambiano l'hardware quindi non ci si può aspettare chissà cosa
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Old 24-02-2015, 12:15   #6435
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Te la rigiro così: in quale campo hai mai avuto +400% semplicemente con un aggiornamento (per giunta sw)?
quella volta che ho provato il cialis

però forse quello conta come overclock
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Old 24-02-2015, 12:19   #6436
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Che le percentuali siano ridicole mi pare ovvio, poi magari saranno ottime e porteranno grandi vantaggi su PC, questo è possibile...ma anche fosse non parliamo del 400\900\146688%



non mi pare avesse detto che non apporteranno nulla, ma che non è che ti cambiano l'hardware quindi non ci si può aspettare chissà cosa
nulla di concreto per l'utente finale, sarà più semplice per gli sviluppatori arrivare dove ora arrivano con difficoltà, esattamente come riportato nell'intervista postata sopra, ma mi pare che non ci siano accenni a boost prestazionali.
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Old 24-02-2015, 12:27   #6437
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Che le percentuali siano ridicole mi pare ovvio, poi magari saranno ottime e porteranno grandi vantaggi su PC, questo è possibile...ma anche fosse non parliamo del 400\900\146688%



non mi pare avesse detto che non apporteranno nulla, ma che non è che ti cambiano l'hardware quindi non ci si può aspettare chissà cosa
Non è che sono ridicole, è che sono prese nel caso più favorevole possibile. Quante volte abbiamo letto nelle release notes dei driver (o di Mantle anche), miglioramenti in gioco X di Y%?
Spencer ha effettivamente specificato che ci saranno grandi migliorie ma nulla di tutto quel pattume che è venuto fuori dai soliti "insider".
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Old 24-02-2015, 12:27   #6438
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mettiamola così, sono consapevole che non ci sarà un boost grafico, ma magari verrà più facile avere miglior risultati da tutti e non solo da poche sh elette come alla scorsa generazione dove a parte epic la maggior parte delle altre case arrancava fino alla seconda metà del ciclo di vita di x360
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Old 24-02-2015, 12:37   #6439
Goofy Goober
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ma è più importante avere DX12 e quattromilapermille in più di prestazioni o avere giochi decenti da giocare?

non è che se mi facevano Sunset Overdrive in DX12 allora diventava il gioco must have del 2014 eh

maledizione a loro e a tutti sti castelli mentali sulle capacità di una console.... poi mi piglio una portatile Nintendo e ho 3-4 giochi che da soli smaterializzano tutti i next gen visti ad oggi.
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ma è più importante avere DX12 e quattromilapermille in più di prestazioni o avere giochi decenti da giocare?

non è che se mi facevano Sunset Overdrive in DX12 allora diventava il gioco must have del 2014 eh

maledizione a loro e a tutti sti castelli mentali sulle capacità di una console.... poi mi piglio una portatile Nintendo e ho 3-4 giochi che da soli smaterializzano tutti i next gen visti ad oggi.
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